Palworld slaví rok předběžného přístupu čerstvou roadmapou. Čekají na vás vzrušující aktualizace, jako je crossplay, noví kamarádi a závěrečný boss
Hra o přežitíPalworldod japonského vývojářského studia Pocketpair se může ohlédnout za prvním rokem v Early Access, který byl plný událostí. Jen za první měsíc si ji zahrálo 25 milionů hráčů a udělalo zPokémon se zbraněmi
jednoho z překvapivých hitů roku 2024.
Nyní, při svém prvním výročí, dává Pocketpair nahlédnout do budoucnosti – a plán má co nabídnout.
Plán je tady: Co bude dál?
Pocketpair u příležitosti výročí zveřejnil roadmapu, která ukazuje chystané funkce a obsah pro Early Access verzi hry Palworld. Zaměřuje se na nové herní mechanismy a také na optimalizace, které mají dále zlepšit herní zážitek
Tady jsou hlavní body oznámených aktualizací:
- Coop-Crossplay: Konečně budete moci hrát společně na různých platformách.
- Přenosy kamarádů mezi světy: Bude zavedena možnost přenášet vaše zajaté kamarády mezi různými herními stavy nebo servery.
- Finální boss a scénář konce hry: Důraz je kladen na nový úkol v tajemném Stromu světa, který byl již několikrát teasován v Early Access.
- Více možností, jak vylepšovat kamarády: Nové mechaniky by měly umožnit, abyste své společníky z řad příšer ještě více posílili.
- Nový obsah: Kromě více kamarádů přibudou také nové technologie, které budete moci zkoumat.
- Další spolupráce: Po první spolupráci s hrou Terraria (viz video výše) budou následovat další. Které hry přesně to budou, zatím zůstává tajemstvím.
- Technická vylepšení: Optimalizace uživatelského rozhraní, herního výkonu a umístění objektů ve světě by měla zajistit ještě plynulejší hraní.
Pocketpair v uplynulém roce opakovaně dokázal, že svou hru i nadále příkladně vyvíjí. Významné aktualizace, jako například zavedení ostrovů Sakurajima a Feybreak, přinesly do hry svěží vítr. Zejména aktualizace Feybreak zaznamenala obrovský úspěch a Palworld během ní na Steamu zaznamenal přes 212 000 souběžně hrajících hráčů – i když tato čísla zdaleka nedosahují fenomenálních 2 milionů souběžně hrajících hráčů při spuštění Early Access.