Path of Exile 2: Hráči jsou velmi zklamaní z třídy, která by měla být sázkou na jistotu

0
9

Akční hra na hrdiny se v Early Access dobře rozjela. Fanoušci však v současné době kritizují vybalancování jedné třídy

Ve službě Steam se rozběhla hra Path of Exile 2. Podle SteamDBse v současné době do boje o Wraeclast vrhá každý den přibližně 350 000 hráčů. A akční hra na hrdiny si vede dobře i u vás

V našem nejnovějším průzkumu jsme chtěli vědět, co si myslíte o hře Path of Exile 2. A výsledek je jasný. Téměř 4 500 uživatelů si myslí, že hra je „Velmi dobrá“ nebo „Dobrá“ -což je 80 %

Fanoušci však v poslední době na příslušných fórech vyjadřují stále větší kritiku. A ta se týká vyvažování třídy.

„Brnění je k ničemu “

Bojovník nemá žádnou obranu
byu/Vast-Application5848 inpathofexile

Mnoho hráčů si myslí, že válečník je příliš slabý, zejména co se týče hodnot zbroje. Například uživatelVast-Application5848na subredditupathofexile píše, že třída nemá žádné možnosti obrany:

Pancéřování je k ničemu, zejména proti jedné střele (což je drtivá většina úmrtí). Nezískáte více životů, jen promrháte všechny body střádáním síly. Když budete mít štěstí, získáte 5,5 tisíce životů a nezbudou vám žádné body na útok. […]

Jiní uživatelé na fóru s tím souhlasí, ale zároveň uznávají zásadní nevýhodu bojovníků zblízka v PoE 2, napříkladMosaic78:

Boj zblízka je horší než v PoE 1, a to ani zdaleka.

ADarkwr4ithdokonce změnil třídu:

Vzdala jsem se Válečníka. Nyní hraje za čarodějku. Hra se změnila z obtížného režimu na absolutně snadný. Právě jsem narychlo prošel všech 6 aktů

Podobnou změnu nahlásil na fóru služby Steam uživatel VanGuard Hra s Válečníkem byla „extrémně bolestivá“. Uživatel v současnosti hraje za Čarodějku, se kterou už například souboje s bossy nejsou problém

Pod tímto příspěvkem se také rozvinula diskuse o tom, že je Bojovník příliš slabý. Přinejmenším slabší než ostatní třídy. V našem testu se například ukázalo, že ledová čarodějka je obzvlášť silná

Patth of Exile 2 je však v předběžném přístupu teprve několik týdnů. Hra ještě zdaleka není hotová a vývojáři ze studia Grinding Gear Games již v nedávné minulosti vydali několik patchů s úpravami. Uvidíme, zda se v dohledné době bude řešit také vybalancování válečníka.