Path of Exile 2: První aktualizace opravuje některé z vašich největších výtek – zde jsou všechny poznámky k opravám

0
5

Více kořisti hned: Path of Exile 2 v současné době pracuje na mnoha významných kritikách a některé z nich jsou již v provozu

Museli jste zažít vzrušující první víkend ve hřePath of Exile 2, že? Nyní, když startovní šílenství trochu opadlo, si vývojáři z Grinding Gear Games berou k srdci vaše připomínky a pracují na některých vylepšeních – zejména se zaměřili na tolik kritizované množství kořisti.

V tomto článku se dozvíte, které změny již byly provedeny, co se chystá dál a především, jak tyto úpravy ovlivní váš požitek ze hry.

Toto přináší první velká oprava pro Path of Exile 2

Jak vývojáři oznámili v příspěvku na blogu, brzy bude vydána aktualizace, která řeší mnoho z největších výtek

Jde především oplynulejší uhýbání, vylepšené odměny a větší komfort na kontrolních bodech Některé změny jsou již aktivní, jiné přijdou s nadcházejícím patchem

Z oficiálního blogu vývojářů jsme pro vás shromáždili všechny důležité informace a vytvořili předběžné poznámky k patchi pro nadcházející aktualizaci

Již je na světě

  • Raritní příšery a jejich kořist:

    • Dvojnásobný bonus za vzácnost za vzácný modus
    • +10% množstevní bonus za vzácný mod.
    • Zvýšená šance na větší počet modů příšer v závěrečné hře

  • Úpravy měny:

    • Regal Orbs: přibližně o 40 % vyšší drop rate
    • Drop šesti modifikačních předmětů: nyní 2 úlomky police místo 1.
    • Dolní šperkařské koule: přibližně o 33 % častější kapky.
    • Chaos Orbs: mírně snížená četnost dropu
    • Gemcutter’s Prisms: o 500 % více dropů a nyní +5 % místo +1 % kvality

  • Úpravy karet:

    • Silnější prefixové mody (např. mody vzácnosti zvýšené 2,5krát)
    • Větší šance na mody, které zvyšují kvalitu kořisti a hustotu příšer.
    • Méně zbytečných modů, už žádné mody spodní úrovně

  • Ochrana proti smolným kapkám:

    • Max. 50 % kapek unikátního bosse může být zlatých.
    • Zástupci a karetní bossové vždy upustí alespoň jeden vzácný předmět

  • Ovládání kliknutím na pohyb:

    • Tlačítko pro pohyb již nevede k nechtěným útokům

Zatím není v provozu (bude následovat s nadcházející záplatou):

  • Výměna role:

    • Zmenšení hitboxu hráče na nulu při úhybném manévru
    • Menší příšery mohou být při uhýbání odstrčeny

  • Kontrolní body a teleportace:

    • Kliknutí na kontrolní bod umožňuje teleportaci na další objevené kontrolní body ve stejné oblasti.
    • Další kontrolní body na strategických místech, např. v první části Dreadnaughtu

  • Přizpůsobení závěru hry a mapy:

    • Vzácné příšery se na minimapě objeví z 200 zbývajících příšer.
    • Více vzácných příšer na mnoha mapách, aby byl zajištěn jejich minimální počet
    • Oprava map, kde mody se zvýšeným počtem příšer zatím nefungují správně, bude také následovat

Tyto změny jsou teprve začátkem. Každý, kdo hrál Path of Exile 1, ví, že vývojový tým bude i nadále brát v úvahu vaši zpětnou vazbu a v případě potřeby provede úpravy. Stejně jako jeho nástupce, i nové ligy v PoE1 často začínaly s četnými problémy, které však byly obvykle během několika dní odstraněny