Šéf Xboxu Phil Spencer poskytuje aktuální informace o záhadné exkluzivní hře pro konzoli Xbox od Hidea Kodžimy, která byla původně potvrzena v polovině roku 2022.
Šéf herního oddělení Microsoftu Phil Spencer se podělil o malou aktualizaci ohledně nepojmenované exkluzivní hry pro konzoli Xbox od Kojima Productions a zároveň zdůraznil, že Hideo Kojima a jeho tým potřebují čas mimo zraky veřejnosti, aby mohli realizovat svou tvůrčí vizi. Tento malý náhled do probíhajícího projektu přišel několik týdnů poté, co značný marketingový tým Xboxu navštívil Kojima Productions a vzbudil mezi fanoušky naději, že nějaké oznámení je na obzoru.
Tajemný titul byl původně potvrzen na červnovém Xbox Games Showcase 2022. Při té příležitosti Kodžima prozradil, že jeho vůbec první exkluzivní hra pro Xbox bude využívat cloudovou technologii, aby poskytla jedinečný interaktivní zážitek. Slavný herní designér a jeho tým od té doby o projektu mlčí a nechávají fanoušky přemýšlet, co by tento nejasný popis mohl znamenat.
Při nedávném rozhovoru pro japonský server Game Watch Spencer poskytl stručné informace o stavu tajemné hry a prozradil, že má v posledním zářijovém týdnu navštívit společnost Kojima Productions. „Myslím, že se projekt vyvíjí dobře,“ vyjádřil se manažer a kromě toho označil toto delší období rádiového ticha za nezbytnou součást tvůrčího procesu. Spencer tento bod rozvedl slovy, že poskytnout společnosti Kojima Productions dostatek času a svobody k experimentování s jejími neotřelými nápady „mimo světla reflektorů“ je klíčové pro podporu společnosti při realizaci její vize hry.
Microsoft proto nehodlá naléhat na studio, aby vystoupilo na scénu a podělilo se s veřejností o další podrobnosti o projektu, dokud na to nebude samo připraveno, uzavřel manažer. Na základě těchto komentářů není příliš přitažené za vlasy předpokládat, že hra není ani zdaleka dokončena. Pro srovnání, Death Stranding se vyvíjel přibližně čtyři roky, a to bez snahy posunout hranice na pomezí her a technologií, jak slibuje tento projekt pro Xbox.
Spencerova aktualizace probíhajícího vývojového úsilí společnosti Kojima Productions podtrhuje přístup Microsoftu k ruce jak ke spolupráci s třetími stranami, tak k řízení studia první strany. Od zahájení masivního náporu na obsah po spuštění služby Xbox Game Pass v roce 2017 zasahovala společnost do vývoje pouze za účelem diktování cílových platforem nebo odložení vydání. Obě tyto praktiky může Bethesda potvrdit, jak potvrdil sám Spencer při vysvětlování rozhodnutí odložit hru Starfield a stáhnout ji ze systému PlayStation.
Co se týče daného projektu, jeden ze zasvěcených pracovníků v oboru již dříve uvedl, že exkluzivní hra pro Xbox od Kojima Productions je hororový zážitek s názvem Overdose. Podle stejného zdroje je součástí herního obsazení údajně i hvězda filmu The Nice Guys Margaret Qualley.