Plán 1 odhaluje novou funkci, která se objeví v budoucí aktualizaci

0
3

Schedule 1 odhalil zbrusu novou funkci, která se do hry dostane v budoucí aktualizaci. Tento chystaný doplněk Schedule 1 by mohl mít obrovské důsledky pro způsob, jakým hráči ukládají předměty, v závislosti na tom, jak bude implementován.

Hra Schedule 1 byla koncem března uvedena do předběžného přístupu na platformě Steam s obrovským úspěchem, obrovským počtem současně hrajících hráčů a „převážně pozitivními“ recenzemi od hráčů. Přestože hra není dokončena, její návyková herní smyčka založená na výrobě a prodeji různých drog se stala velkým hitem. Je to skvělý příklad síly silného slova „word-of-mouth“, kdy titul za 19,99 dolarů bere herní svět útokem. S historicky nejvyšším počtem hráčů přesahujícím 400 000 (a téměř 300 000 v době psaní tohoto článku) je tu Schedule 1.

V příspěvku na X osamělý vývojář Schedule 1 prozradil, že hra v budoucí aktualizaci dostane předměty na zeď. Zdá se to jako drobná funkce, ale v závislosti na tom, jak bude implementována, by mohla mít obrovský význam pro ukládání většího množství předmětů, jako jsou například semena v Schedule 1. Obrázek funkce v akci ukazuje nástěnné police, které pojmou více předmětů, ale není jasné, zda je bude možné přidat nad stávající stanice. Hráči by tak měli k dispozici mnohem více úložného prostoru, který by mohli využívat, stejně jako stávající regály, které lze umístit.

Systém 1 získává předměty umístěné na stěnách

Aktualizace pro Schedule 1 přicházejí houfně a rychle, vývojář dokonce plánuje v budoucnu streamovat průběžný vývoj hry. Zdá se, že úspěšný sólový vývojář nepolevuje, a to i přes obrovský úspěch hry. Je skvělé to vidět. Schedule 1 je už ve svém současném stavu vynikajícím titulem, takže bude zajímavé sledovat, o kolik lepší bude s dalším obsahem do budoucna.

Podle stránky Schedule 1 na Steamu je v plánu udržet hru v předběžném přístupu „přibližně 2 roky“. Budoucí plány zahrnují „výrazné rozšíření mapy, několik dalších léků a výrobních procesů, větší síť zákazníků a dodavatelů a také více zábavy, za kterou budete moci utrácet své těžce vydělané peníze“. Stejně jako u všech Early Access titulů je třeba brát časový harmonogram s rezervou, i když bude zajímavé sledovat, zda se vzhledem k obrovskému úspěchu vývojářů, kteří nyní mají přístup k mnohem většímu množství zdrojů, než se očekávalo, urychlí. Rozhodně má potenciál stát se jednou z nejlepších her, které v Early Access za dlouhou dobu vznikly.