Po dvouletém zpoždění je free-to-play hra Roller Champions od Ubisoftu bolestně nevýrazná

0
616

Po několika odkladech je free-to-play hra Roller Champions od Ubisoftu nyní na světě a já vám chci říct, že je to 100% videohra, kterou si můžete zahrát, pokud chcete.

Ve hře Roller Champions se proti sobě postaví dva tříčlenné týmy, které se na super nabité dráze pro roller derby utkají o pět bodů. Pravidla jsou jednoduchá: Získejte míč, proveďte ho jedno kolo po dráze (v obou směrech), pak ho prostrčte obručí a získejte bod. Udělejte dvě kola před smečí – čímž se zvyšuje riziko, že vám míč sebere soupeřův tým – a získáte tři body; udělejte tři kola a získáte pět bodů a automatické vítězství. A je to!

Bohužel, hratelnost je stejně jednoduchá, jako jsou jednoduchá pravidla. To je do jisté míry nevyhnutelné – arény jsou malé a zápasy trvají maximálně sedm minut – ale i když vezmeme v úvahu tyto relativně těsné hranice, není tu prostě moc co dělat. Organizované a sehrané týmy by se mohly bavit tím, že se naučí efektivně přihrávat, pumpovat a skórovat jako celek, ale Roller Champion má tak omezené prostory, že zápasy na vyzvednutí jsou, no, nudné.

Není to ani zajímavé tak, jak to někdy bývá u týmových sportů, když všichni zúčastnění stojí za houby, ať už se hraje cokoli, protože se vždycky najde jeden člověk, který to bere vážně a ví, co dělá, a ať už je v jakémkoli týmu, bude dominovat. Ano, to je široká obecnost, ale je to moje zkušenost: Tým, který má ostře oblečeného chlapa, je tým, který vyhraje.

Největší problém Roller Champions je podle mě v tom, že prostě není dostatečně násilný. Můžete sice zvednout lokty nebo hodit letmý zákrok, abyste prověřili ostatní hráče, ale nic moc jiného, a ti se téměř okamžitě odrazí zpět. Nemůžete například někoho chytit zezadu a buldokem ho zarazit do dřeva, nebo ho pustit na zem zákeřným oblékáním, nebo ho najet na zábradlí a držet ho tam, zatímco z něj spoluhráči vymlátí duši. Netvrdím, že by hra Roller Champions byla lepší jako battle royale na kolečkách, ale čím víc o tom přemýšlím, tím víc to také netvrdím.

Je mi divné, že Roller Champions nebyl odložen jen jednou, ale hned dvakrát, protože hratelnost, kterou jsem zažil, vypadá prakticky totožně s tím, co bylo ukázáno v traileru z E3 2019. Chápu, že vývoj hry je složitý a náročný, zvlášť uprostřed pandemie, ale už jsou to skoro tři roky a z běžného pohledu to nevypadá, že by se hra nějak výrazně změnila.

Je to také trochu vachrlaté. Roller Champions se dnes zdá být stabilnější než včera, kdy byl spuštěn: Mých prvních šest pokusů o hraní vyústilo v jeden zápas a pět pádů. Později Ubisoft uvedl, že šlo o problémy s připojením způsobené nečekaným nárůstem počtu hráčů, a dnes jsem odehrál několik zápasů s jediným pádem. To je samozřejmě lepší, ale stále ne skvělé, a někteří hráči mají stále problémy. Také časy ve frontě mohou být nejisté: Než jsem se ale dostal do zápasu s hodnocením, trvalo mi to čtyřikrát a pokaždé jsem čekal více než dvě minuty.

Nakonec je Roller Champions bezpečný, generický a naprosto průměrný počin o rodinném roller derby, který občas ukáže záblesky zábavy. Za tu cenu se nedá nic zkazit – je to zdarma, nezapomeňte – ale nemyslím si, že bych se zadržela dech a čekala, že se z ní stane další Rocket League. Sami si ji můžete vyzkoušet na (ubisoft.com)