Překonejte nepřátele pomocí zakoupených vylepšení a vymaňte se z kontroly: MoistCr1tiKaL testuje Pokémon Unite kvůli faktoru pay-to-win.
Charles „MoistCr1TiKaL“ White Jr. provedl experiment s faktorem pay-to-win ve hře Pokémon Unite. „Penguinz0“, známý také pod svou přezdívkou na YouTube, ve svém závěru uvedl: systém je nespravedlivý a ve hře si můžete koupit značné výhody.
Efekt sněhové koule prostřednictvím zakoupených upgradů
Tvůrce obsahu si v sobotu koupil drahokamy Aeos v hodnotě asi 100 dolarů za stream. Získal tak všechna vylepšení stavu pokémonů a pak se pustil do zápasů proti hráčům, kteří za hru s největší pravděpodobností neutratili žádné peníze.
Rozdíl byl patrný poměrně rychle, protože dokázal snadno získávat zabití a přehrabovat se i v přesile protivníků. V důsledku toho se také mnohem rychleji zvyšoval a stále více se vymykal kontrole. Jeden zápas například ukončil s 49 zabitími a více než 200 nasbíranými energiemi. Nespravedlivá výhoda nebyla náhodná, ale opakovala se i v dalších zápasech. Podle Cr1TiKaLa je Pokémon Unite „nejvíc pay-to-win hra“, jakou kdy viděl.
Aktualizace nejsou exkluzivně placené, ale lze je odemknout i díky postupu ve hře. To však trvá déle. Cr1TiKaL si například všiml, že za osm hodin hraní bez vylepšení mohl vylepšit předmět pouze dvakrát. Utrácení peněz za upgrady bylo rychlejší, protože jich mohl koupit 50 najednou. Protože do hry investoval 100 amerických dolarů, byla hratelná výhoda jasně patrná.