Populární hororové RPG s otevřeným světem se dočká pokračování

0
16

Pathologic 3 byl oficiálně oznámen. Pokračování oblíbeného hororového RPG s otevřeným světem slibuje rozšířit stále se rozrůstající katalog surrealistických her pro PC a konzole.

Původní hra Pathologic, vyvinutá ruským studiem Ice-Pick Lodge, se na trhu objevila v roce 2005 a postupem času si získala kultovní oblibu díky své omamné atmosféře, přesvědčivému psaní a neobvyklé premise točící se kolem záchrany nemocí prolezlého města. Znepokojivý psychologický horor byl poháněn vlastním enginem. Později byla předělána v Unity s některými funkcemi navíc a také s řadou pozoruhodných vynechávek, přičemž vydavatel TinyBuild tento projekt vydal v roce 2019 jako Pathologic 2.

Pathologic 3 oznámen na rok 2025

Série hororových RPG s otevřeným světem bude nyní pokračovat hrou Pathologic 3, která byla oficiálně oznámena na začátek října 2024. Třetí díl série sice bude stále od stejných vývojářů, ale vydávat jej bude kyperská společnost HypeTrain Digital. V současné době se počítá s vydáním hry v roce 2025, přičemž hra byla potvrzena pro PlayStation 5, Xbox řady X/S a PC.

Pathologic 3 Stars the Bachelor

Zatímco první Pathologic obsahoval tři hratelné postavy, jeho rebootované pokračování umožnilo hráčům vžít se do role pouze jedné z nich, takzvaného Haruspexe. Ve hře Pathologic 3 se nyní objeví další člen původní trojice, Bakalář. Chystanou hru lze tedy považovat za pokračování snahy studia Ice-Pick Lodge o dokončení Pathologic 2, které vždy zamýšlelo předělat všechny tři příběhy z prvního dílu série. Vydání bakalářské kampaně jako samostatné položky, nikoliv jako placeného DLC, však ruskému studiu umožňuje snadněji dosáhnout pozoruhodných grafických pokroků, které jsou patrné například z odhalovacího traileru hry.

Pokud jde o rozdíly v hratelnosti, Pathologic 3 bude obsahovat mechaniku cestování v čase, což je nápad, se kterým vývojáři experimentovali už v Marble Nest, DLC pro Pathologic 2 vydaném koncem roku 2019. Tato schopnost prý bude hlavní předností Bakaláře v jeho boji proti epidemii zachvacující tajemné město, v němž se nová hra (zatím) odehrává, a umožní mu znovu prožít klíčové události a změnit je ve svůj prospěch. Naším cílem je dát hráči pocit, že čas je složitější, než jak ho obvykle vnímáme – jako lineární cestu. Kromě toho, že možnost přetáčet čas dodává klasické herní smyčce Pathologic hloubku, také nahrává surrealistickým motivům survival hororu. „Naším cílem je dát hráči pocit, že čas je složitější, než jak ho obvykle vnímáme – jako lineární cestu,“ řekl zakladatel Ice-Pick Lodge Nikolay Dybowski. Vzhledem k tomu, že hra Pathologic 2 je dodnes všeobecně označována za jednu z nejlepších nelineárních hororových her vůbec, bude příchod jejího ještě spletitějšího pokračování pro mnoho fanoušků žánru jistě vzrušující zprávou.