Potápění, řemeslné práce, objevování: Hra o přežití Under a Rock vypadá nádherně a pokaždé je jiná.

0
150

Nový survival titul slibuje nejen krásnou herní grafiku díky Unreal Engine 5, ale také spoustu rozmanitosti. Mluvili jsme s vývojáři

Uvízneme na ostrově, potkáme živého dodo a budeme prchat před řevem dinosaurů: Přiznejme si, že Under a Rock na první pohled připomíná prehistorický survival hit Ark: Survival Evolved.

Ale kromě šikovné grafiky Unreal Engine 5, která trochu připomíná Disneyho nebo Pixar, jsou tu i další prvky, kterými nás chce otevřený svět udržet na uzdě. Promluvili jsme si s vývojářským studiem Nordic Trolls a v rozhovoru

jsme se o jejich chystané hře dozvěděli více.

Co můžete očekávat ve hře Under a Rock?

Hra o přežití Under a Rock nás zavede na tajemný ostrov v 19. století. Náš horkovzdušný balón se ocitne v nadpřirozené bouři, my se probudíme na ostrově a rychle zjistíme, že je něco velmi špatně. Protože vlastně nemáme jinou možnost, prozkoumáváme otevřený svět, který je naším novým domovem. Elegantní grafika se již objevila v prvním traileru:

Naštěstí jsme profesionální průzkumníci a můžeme se do průzkumu pustit buď sami, nebo společně až s devíti dalšími přáteli jako průzkumnický tým. K dispozici bude také režim PvP, který však není nutností a lze jej kdykoli zapnout nebo vypnout

Pomocí Editoru postavmáme řadu možností, jak si herní postavy přizpůsobit podle svých představ. Můžeme vypustit páru s nádhernými vousy, objemnými účesy a stylovým oblečením – i když rovnátka se zdají být povinná.

Jak nám vývojáři prozradili v jednom z rozhovorů, ochočení zvířecí společníci nás budou provázet všude, kam se vydáme – včetně legendárního dodo, což by se fanouškům Archy rozhodně mělo líbit. Zvířata můžeme levelovat, vybavovat, jezdit na nich (!), chovat je nebo … jíst. Musíme se nějak udržet naživu.

 (Chlupaté a opeřené společníky můžeme najít a ochočit v divočině.)
(Chlupaté a opeřené společníky můžeme najít a ochočit v divočině.)

Brzy zjistíme, že jsme zde nepřistáli jen tak náhodou. Po celé mapě jsou ukryty stopy, které naznačují, že ostrov je prokletý. Naším úkolem je tedy zjistit, jak kletbu zrušit

Při průzkumu bychom však měli postupovat obezřetně, protože ostrov je nejen plný tajemství a hádanek, ale ukrývá také bránící se obyvatele a podivné tvory. Někteří z nich vypadají velmi roztomile, ale i huňatí králíčci zde mají ostré zuby!

Komplexní systém tvorby a přežití

Typicky pro hru o přežití musíme samozřejmě přežít v divočině se všemi prostředky a zdroji, které máme k dispozici. Mnoho materiálů, které nasbíráme nebo vyrobíme, nám poskytuje různé dočasné bonusy

Nordic Trolls chce poskytnout rozsáhlý systém přežití a umožnit nám budovat komplexní základny. Dokonce bychom měli být schopni stavět města! A aby vývojářské studio vyřešilo typický problém her o přežití pro více hráčů, přidalo praktickou funkci „Ghost Building“: Můžeme si svou základnu uložit jako plána v případě jejího zničení ji jednoduše postavit znovu (pokud máme dostatek zdrojů).

Další zvláštností je, žepotraviny se nekazí Vývojáři tak chtějí zajistit, abychom měli více času na jiné aspekty, jako je například průzkum, a nemuseli se neustále starat o to, jestli nám už dodo steak v batohu nezchlupatí.

Kromě typických potřeb, jako je únava nebo hlad a různé povětrnostní podmínky, se ve hře Under a Rock musíme potýkat také sspeciálními ostrovními výzvami Patří mezi ně kletby, nemoci a případně rozzlobení místní obyvatelé – podle toho, jak se vypořádáme s jejich věcmi

( Buď si ti tři mezi sebou zatančí, nebo je to rovnou na hlavu.)
( Buď si ti tři mezi sebou zatančí, nebo je to rovnou na hlavu.)

Ale mnohá nebezpečí by neměla nikoho odradit: Vývojářizařadili různé úrovně obtížnostiaby usnadnili hru například nováčkům v žánru survival. Cílem je, aby si každý typ hráče našel ty správné výzvy a nebyl znuděný nebo přetížený, jak nám vysvětlili.

My prozkoumáváme svět a umělá inteligence reaguje

Podle vývojářského studia by hra měla celkově působit spíše uvolněně – to ale neznamená, že naše rozhodnutí nemají žádné následky!

Díky speciálně vyvinuté „dynamické umělé inteligenci“ si ostrované pamatují naše činy&nbspa podle toho reagují. Takže pokud něco provedeme – například spontánně vyrabujeme chrám místních obyvatel – pravděpodobně nás později navštíví, ale ne na kávu a koláč

Kromě rozmanitého světa na povrchu nás otevřený svět hry Under a Rock zavede i do podzemních oblastí a také nám umožní ponořit se do libovolné vodní plochy.&nbspTo má dodat prostředí větší hloubku. Tedy doslova.

( Ostrov vypadá jako z cestovatelské brožury, ale skrývá mnohá nebezpečí.
( Ostrov vypadá jako z cestovatelské brožury, ale skrývá mnohá nebezpečí.

Severští trollové nám v rozhovoru řekli, že jsou si vědomi toho, že neruční světy mohou rychle působit svévolně. Jsou však přesvědčeni o svém vlastnoručně vyvinutém procedurálním systému, který slibuje rozmanitý a vzrušující svět pro každé hraní. Příběh by se tak měl pro každého hráče odvíjet jinak

Co se nám líbí? Co zůstává nejasné?

Co se nám na hře Under a Rock už líbí:

  • Budování duchů:Pokud to bude fungovat tak dobře, jak to zní, mohlo by jít o zajímavou gradaci PvP. Nemusíme to úplně vypínat jen proto, že se bojíme o svou umnou základnu – pokud ji zničí, stále máme plán a můžeme ji brzy postavit znovu.
  • Grafika:Pod skálou záměrně volí barevnější vzhled než mnozí její žánroví konkurenti. Některé obrázky nám připomínají Breath of the Wild – na tu sopku vzadu bychom opravdu chtěli vylézt! I díky tomu se může jednat o ideální hru k prozkoumání s mladšími hráči, pro které by drsný hardcore survival nebyl vhodný.
  • Další vlastnosti společníků:Jakkoli jsme si je zamilovali – ve hře Ark jste s dody nemohli dělat téměř nic, kromě toho, že jste je krmili, chovali a čas od času použili jako tažné muly. Takže by mohlo být velkým plusovým bodem, že tentokrát máte zřejmě více svých zvířecích společníků.

Kde si stále nejsme jisti:

  • Procedurální svět:Ačkoli jej implementovalo již mnoho her, procedurální systém není vždy přesvědčivý a často působí svět jako bez lásky naházený dohromady. Z implementace v Nordic Trolls jsme velmi nadšeni, zejména proto, že příběh má být rozprostřen po celé náhodně generované mapě.
  • Možnost mírumilovného hraní? Zatímco někteří z nás se v survival titulech snaží zůstat co nejpacifističtější, místní umělá inteligence nám často hází klacky pod nohy. Provokují nás tak dlouho, až nám dojde trpělivost a náš pacifistický úspěch jde nevyhnutelně do háje. Doufejme, že umělá inteligence ve hře Under a Rock bude naprogramována nejen tak, aby na nás reagovala agresivně, ale také nám projeví trochu respektu.

Pod skálou bude zpočátku spuštěna v předběžném přístupu na platformě Steam a Epic Games exkluzivně pro PC a v předběžném přístupu zůstane přibližně rok. Finální verze pak bude obsahovat více biomů, více příšer, souboje s bossy atd. S finálním vydáním pak bude hra dostupná také pro PlayStation 5 a Xbox řady X/S. Hrazatím nemá oficiální datum vydání, protože motto vývojářského studia zní:

„Žádné datum vydání, dokud si nebudeme jisti, že ho můžeme dodržet.“

Hru si můžete (na Steamu)přidat do svého seznamu přání a budete informováni, jakmile bude oznámeno datum vydání.

Jaké jsou vaše první dojmy z nové survival hry Under a Rock? Které z představených prvků se vám obzvlášť líbí? Přidáte si hru Nordic Trolls na seznam přání? Myslíte si, že je motto Nordic Trolls správné? Napište nám svůj názor do komentářů, budeme rádi, když nám ho sdělíte!

Závěr redakce

Trailer k filmu Pod skálou toho z příběhu moc neprozrazuje – a to je myslím dobře! Ponoříte se rovnou do pro survival hru neobvyklé grafiky, díky které mám pocit, že jsem přistál v Disneyho vesmíru. Rozhodně to vypadá jako vítaná změna oproti jiným hardcore survival hrám. Opravdu se těším na to, jak se bude chovat umělá inteligence – zejména v procedurálně generovaném světě, což často způsobuje problémy.

Doufám, že nebudete muset hned od začátku spěchat a připravovat se na první neplánované návštěvy, jako je tomu u jiných zástupců žánru. Osobně se v survival hrách vždy chci zaměřit na to, abych měl vybudovanou základnu, než se pustím do dobrodružství.

Obzvlášť se těším na zvířata, která lze na ostrově objevit, a už mám jasnou představu, jak bych si nastavil svůj chovný program. Zejména dodo – někde jsem četl, že se má jmenovat Kevin (!) – mě zaujal hned v prvních vteřinách traileru. Měli byste vědět, že jsem býval profesionálním chovatelem dodů ve vesmíru Archy.

Rozhodně jsem zvědavý, co pro nás pětičlenné vývojářské studio připravilo, a už se těším na Early Access!“