opinion: Hra Insurgency: Sandstorm je ve službě Steam zlevněná, ale to vůbec není ten hlavní důvod, proč za to právě teď stojí.
Co nutně potřebuje dobrá střílečka pro více hráčů? Žádná otázka, zdarma badass zbraně kůže samozřejmě, já vím. Rozhodně však potřebuje aktivní komunitu. Platón se kdysi provokativně zeptal: Pokud online server nikdo nenavštěvuje, je skutečně online?
Insurgency: Sandstorm je fantastická střílečka, jedna z nejlepších, které jsem za poslední roky hrál. Ale pokud jde o komunitu, hra se stále musí vyrovnávat s touto (historicky rozhodně prokázanou) otázkou platonické existence: Počet aktivních hráčů se obvykle pohybuje mezi 1 000 a 2 000 lidmi.
To stačí k rychlému nalezení hry, přinejmenším na východoevropských serverech, ale lidé to mají většinou pohromadě. Nenechám se od spoluhráčů hned zmlátit, protože ještě nemám na kontě 200 hodin zkušeností, ale tón hry je drsný, vyžaduje rychlé seznámení a odpouští jen málo chyb.
Tento víkend se uvolňuje. Insurgency: Sandstorm se na Steamu propadla o polovinu, počet hráčů se zdvojnásobil na zhruba 4 000 až 5 000 lidí – a i když to v absolutních číslech nezní jako mnoho, rozdíl je velký.
Co dělá povstání tak fantastickým?
Když Sale přistane v prvním ročníku, zvýší se vaše šance, že skončíte v rozumně vyvážených lobby. Pokud totiž pomineme rýpání netrpělivých profesionálů, není Insurgency ve skutečnosti tak hardcore.
Ve srovnání s Tarkovem, Armou a podobnými hrami jsou zápasy téměř bezproblémové. Samozřejmě, že bez značek zabití a se směšně krátkým časem na zabití a časem na smrt musíte být mnohem pozornější, dobrá sluchátka jsou nutností a týmová koordinace je nezbytným bonusem.