Industry Giant a jeho nástupce patří mezi velkou klasiku podnikových simulací. Nyní chce tým z Mnichova vytvořit nový ekonomický zázrak s programem Industrie Gigant 4.0
Když je oznámena hra s názvemPrůmyslový gigant 4.0existují přesně dvě možné reakce: Buď velké „Wow!“, nebo velké „Huh?“. Pokud patříte do druhé kategorie, vrátíme vás o 26 let zpět do minulosti
Protože tento průmyslový gigant je v podstatě stejně starý jako GameStar:V roce 1997 si interní studio JoWood Ebensee podmanilo srdce fanoušků ekonomických simulací touto strategií.Její modelově-budovatelský izometrický vzhled totiž na první pohled vyvolává touhu zásobovat města továrnami, nákladními auty a železničními tratěmi, expandovat dál a dál a budovat impérium. Za hranatou, ale přehlednou grafikou se skrývá důkladně propracovaná ekonomická simulace. Můžeme optimalizovat ceny, vést reklamní kampaně, používat stále modernější vozidla – až po jednokolejné a supravodivé vlaky. Ve hře
2002 jde stejné studio ještě dál. A opravdu to dělá: Industry Giant 2 vrhá do závodu o peníze a podíl na trhu lodě a letadla. Průmyslových odvětví je mnohem, mnohem víc a přibyly nové sezónní efekty – v zimě se prodává teplé vlněné oblečení, v létě je na denním pořádku chladivá bavlna. A přesně vidíme, kam které suroviny, polotovary a hotové výrobky právě cestují (nebo uvízly v dopravní zácpě), protože se všechny zobrazují přímo v herním světě.
Toto propracované bohatství detailů dělá z Industry Giant 2 jednu z nejoblíbenějších ekonomických simulací současnosti – již více než dvě desetiletí!
Jedna… Dvě…. Čtyři?
SPrůmyslový gigant 4.0vydavatel Toplitz Productions a mnichovské vývojářské studio Don VS Dodo chtějí navázat na úspěch klasiky. A protože jste jako hráči obchodních simulací přirozeně dobří v matematice, jistě jste si hned všimli, že mezi druhým a čtvrtým dílem něco chybí: Industry Giant 3!
No, tak úplně úspěšný nebyl. Vlastně vůbec ne. Třetí díl měl vyjít v roce 2017 pod názvem Industry Giant: The Great Departure, ale místo toho byl zrušen. I přes úspěšnou crowdfundingovou kampaň bylo pokračování nejprve odloženo na rok 2018 a poté zrušeno.
Abychom tuto smutnou kapitolu uzavřeli, nástupce, který byl nyní oznámen, se jmenuje Industrie Gigant 4.0. Počkat, to jako recyklují nějaké zbytky ze zrušené třídílné hry a vydávají ji pod novým názvem?
Přesně na to jsme se zeptali spoluzakladatele vývojářského týmu Don VS Dodo: „Ne,“ odpovídá Matthias Lutz, „Industry Giant 4.0 je zcela nový vývoj s novým týmem. Nebyly převzaty ani části konceptu, ani technologie. Industry Giant: Velký odchod byl zcela zastaven a ukončen.“
Tři otázky pro vývojový tým
GameStar: Don VS Dodo vyvinul jen několik her, které byly publikovány, a žádná z nich nebyla ekonomickou simulací takového rozsahu. Jak k tak ambicióznímu projektu přistupujete?
Matthias Lutz: Mladý tým získal od začátku projektu mnoho zkušeností, zejména při vývoji prototypu. Podařilo se nám také získat další talenty a odborníky, kteří skvěle doplňují silný základní tým.
S osmi lidmi jste v současné době také poměrně malý tým. Budete základní tým rozšiřovat, a pokud ano, v jakém rozsahu a s jakým zaměřením? Tým se již rozšířil a jeho velikost se téměř zdvojnásobila. Další pozice se týkají všech oblastí, zejména herního designu, 3D umění a programování. Spolupracujeme také s externími dodavateli, kteří nás podporují při tvorbě assetů Jak zapojujete komunitu do dalšího procesu vývoje? Plánujeme playtesty i interní a externí betatesty s fanoušky oborových gigantů a už teď se těšíme na zpětnou vazbu.
První dojem: Chci hrát!
Ještě před oficiálním oznámením jsme mohli získat první exkluzivní dojmy z hry Industrie Gigant 4.0A ty v nás okamžitě vzbudily chuť na další pokračování, protože i z krátkého traileru na nás dýchá nepříjemná atmosféra „chci si zahrát“, protože malé lodě, nákladní auta, vlaky a bagry v nás najednou probouzejí praktického kapitalistu. K dispozici budou také letadla, ale ta budou „použita jinak“ než v předchůdci – více o tom studio nechtělo prozradit.
Tým slibuje, že pod pomyslným povrchem opět běží plnohodnotná ekonomická simulace s výrobními řetězci od dolu až po obchodní domy‘, propracovanými dopravními systémy a vnějšími vlivy. Roční období, globální náhodné události a omezení dovozu by totiž měly do hry vnést spoustu dynamiky a je třeba držet krok s technologickým vývojem.
Závěr redakce
V hrudi mi teď buší dvě srdce. Jedno patří nostalgickému Martinovi, který má velkou radost z nového oborového giganta. Ani nechci přesně vědět, kolik hodin jsem u obou předchůdců strávil, stejně jako u klasik A-Train, Railroad Tycoon, Transport Tycoon a Capitalism. Druhé srdce bije střízlivěji: tým s malými zkušenostmi se pouští do tak velkého jména, které má stále kultovní status?
Doufejme, že se to zase nezvrtne, protože ani kultovní série nevydrží dva propadáky za sebou. Ale protože Nostalgik Martin je vždycky optimista a jsou skoro Vánoce, jsem pozitivní. Zvlášť když mě hned první screenshoty a krátké teaser video opět lákají na elegantní vzhled modelové lokomotivy
Jaký je váš osobní názor? Co očekáváte od Industry Giant 4.0 (mimochodem, vždycky chceme psát „Industry Giant“, protože nás ta mezera štve)? Těšíte se na vydání, nebo jste stále skeptičtí? Zvládne mladý vývojový tým tak velký projekt? Dejte nám vědět své názory na hru v komentářích