Proč byste rozhodně měli mít Monster Hunter Wilds v hledáčku

0
167

Wilds, nástupce hry Monster Hunter World, byl oznámen. Kevin vysvětluje, proč by i nováčci v akčním RPG měli zpozornět

Na předávání cen Game Awards čekalo na fanoušky hry Monster Hunter velké překvapení: konečně bylo oznámeno dlouho očekávané pokračování slavné hry Monster Hunter World. Důvod k radosti však nemají jen dlouholetí fanoušci.

Sám jsem vášnivým fanouškem Monster Hunteru, mám na kontě několik stovek hodin s Worldem a pevně tvrdím:Monster Hunter Wildsmůže být velmi vzrušující i v případě, že jste se sérií dosud neměli nic společného.

Možná první skutečný otevřený svět v sérii

Oficiální informace kromě odhalovacího traileru zatím nejsou k dispozici. Ukazuje však rozsáhle vypadající pouštní biom s rozeklanými skalními útvary v dálce, větrem ošlehaným pouštním pískem a stepními pláněmi. Wilds nás tedy buď zavede do extrémně rozsáhlých, oddělených oblastí, nebo poprvé v sériido jednoho gigantického otevřeného světa Tomu nasvědčuje i fakt, že trailer ukazuje pouze jeden typ krajiny, která však vypadá velmi elegantně a detailně

Kromě toho můžete vidět celou řadu menších příšer a zvířat, která se po zemi potulují. Například stádo bodlinatých mravenečníků, na jejichž hřbetech si užívají volné taxi malí ptáci, zatímco na obloze krouží drakům podobné bestie (včetně známého Rathalose!). Svět by tak mohl být nejen větší, ale také živější než kdy dřív, s přirozenými interakcemi, jako jsou války o území mezi obyvateli

Mohli by zabránit dlouhým pěším vzdálenostem, podobně jako palamuti se psím čumákem ve hře Monster Hunter Rise. Můžete vidět ptačího wyverna, kterého může lovec použít k rychlému přesunu z bodu A do bodu B. Společníky si možná budete moci ochočit sami nebo mít po svém boku jednoho společníka po celou dobu hry. Fanoušci otevřeného světa by tedy rozhodně měli mít Monster Hunter Wilds v hledáčku! Breath of the Wild jako inspirace Otevřený svět a Breath of the Wild jsou stále často zmiňovány jedním dechem (ha ha!) – a to z dobrého důvodu. Zelda inspirovala a obohatila moderní herní světy o mnoho kouzelných detailů. Podobně jako Link se svým kluzákem můžete i vy na svém koni zůstat krátkou dobu ve vzduchu a překonávat tak větší vzdálenosti nebo výšky. Zdá se, že je možné i relativně volné šplhání, když s jeho pomocí přeskakujete ze skály na skálu, což vám umožní vertikální průzkum otevřeného světa. Trailer také ukazuje zajímavé efekty počasí, jako je obrovská písečná bouře a blesky, které udeří kolem lovce.

 (V BOTW do vašeho meče občas udeří blesk. V MH Wilds se zdá, že počasí ovlivňuje i váš lov)
(V BOTW do vašeho meče občas udeří blesk. V MH Wilds se zdá, že počasí ovlivňuje i váš lov)

Je tedy docela možné, že počasí a podmínky prostředí mají přímý vliv na lov Možná se objeví různé příšery nebo budete muset hledat bezpečný úkryt, abyste unikli bouřce. Nebo se možná budete muset vybavit různým vybavením, abyste se ochránili před nebezpečnou elektřinou blesků. Lektvary proti chladu a dalším stavovým efektům by se také mohly vrátit v ještě větší rozmanitosti

Větší rozmanitost a flexibilita

Když už jsme u té rozmanitosti – v traileru se skrývá ještě několik dalších detailů o hratelnosti. A slibují, že hra vám poskytne ještě větší volnost než Monster Hunter World. Například můžete vidět, že jednu zbraň můžete nosit na zádech a druhou schovat do vaku svého koně. To znamená, že pravděpodobně budete moci nosit dva typy zbraní a pohodlně je za pochodu přepínat – například mezi kladivem a lukem nebo dvojitou čepelí a velkým mečem.

Na druhé straně máš za sedlem uložený také stan, což by mohlo naznačovat systém volného táboření. Ve hře Monster Hunter World byly pevně dané úložné prostory, které jste postupně odkrývali a mohli je používat k posilování misí nebo doplňování zdrojů mezi nimi

Pokud má hra Wilds skutečně otevřený svět, můžete si nyní při jeho postupném prozkoumávání kdekoli postavit přenosný tábor.

Hratelnost je založena na spirále lovu kořisti podobně jako v Diablu, takže si budete muset užít grindování a různé buildy, abyste se u série zahřáli.

Capcom umí poskytovat dobré služby

Monster Hunter World byl pro Capcom obrovským úspěchem, prodalo se ho přes 19 milionů kusů. Bývalá japonská výklenková série se tak už dávno dostala do hlavního proudu.Vývojáři si hned na začátku řekli jasně: Monster Hunter by měl být stále přístupnější a oslovovat stále více hráčů a World už velmi dobře ukázal, jak to funguje, aniž by to bylo na úkor obrovské propracovanosti.

Hardcore fanoušci však nemusí zoufat. Koneckonců za Monster Hunterem stojí dva vývojářské týmy. Zatímco jeden z nich nyní pokračuje v tradičnějších dílech po MH Rise, tým World se nyní dívá dál do budoucnosti s Monster Hunter Wilds – a pravděpodobně i na další roky.Další velkou předností Monster Hunter World byl totiž model služeb

Ačkoli ne každý je příznivcem dlouhodobé podpory, Monster Hunter World ukázal, jak by se to mělo dělat. Pravidelně se objevovaly bezplatné aktualizace s novými příšerami a sezónními událostmi. A pak přišel Iceborne, obrovské rozšíření, které působilo téměř jako pokračování:

Pokud tedy dáte hře Monster Hunter Wilds šanci, pravděpodobně se budete mít z nového dílu, který vyjde v roce 2025 pro PC, PS5 a Xbox Series

, poměrně dlouho co těšit.

Těšíte se na nový Monster Hunter a jste v sérii nováčkem, nebo veteránem? Co očekáváte nebo v co doufáte? Dejte mi vědět v komentářích