Proč je Fragpunk jednou z nejhranějších her na Steam Next Festu – a jestli se vám vyplatí ji hrát

0
20

Otevřená betaverze hry Fragpunk je teď hlavním tématem. Střílečka má opravdu skvělý nápad, ale má hra dostatečný potenciál na to, aby se stala hitem?

Znovu chce vaši pozornost upoutat free-to-play střílečka s živou službou – a navíc s pestrobarevným komiksovým vzhledem. Jako bychom toho už neměli dost!

Je však Fragpunk opravdu jen dalším titulem v přeplněné herní krajině, nebo je v něm něco víc? Podívali jsme se na hru blíže, abychom zjistili, čím je Fragpunk tak výjimečný a zda stojí za to investovat do něj svůj drahocenný čas.

Co přesně je Fragpunk?

Fragpunk je – a to byste neřekli – připravovaná taktická střílečka 5v5, která kombinuje prvky z nejrůznějších známých trendových her a v současné době patří mezi nejhranější titulySteam Next Festu.

Hra se hraje v režimu „search-and-destroy“ podobném hře Counter-Strike, v němž mají útočníci za úkol nastražit bombu a obránci tomu musí zabránit.

Překvapivě se v ní objevují i další prvky.

Samozřejmě nechybí ani hrdinové à la Overwatch: Vaše postavy mohou házet granáty, vyvolávat kouřové clony, stavět věže nebo se téměř neviditelně pohybovat po mapě. Těm, kteří hráli Valorant nebo Apex Legends, bude mnoho dovedností připadat povědomých

Fragpunk má však také opravdu skvělý nápad, kterým se odlišuje od konkurence: karty střepů.

Na začátku každého kola může váš tým společně utratit body a vybrat si z náhodně vylosovaných karet, které mají obrovský vliv na hru.

Karta vám například může umožnit vrátit se po smrti jako zombie, dát nepřátelům obří hlavy nebo vám dát schopnost vznášet se ve vzduchu, pokud při míření vyskočíte. To přinejmenším v prvních hodinách hry poskytuje spoustu rozmanitosti a překvapení.

Dalším rozdílem oproti tradičním taktickým střílečkám je absence ekonomického systému. Všechny hlavní zbraně jsou zdarma, ale pokud s nějakou zbraní zemřete, v následujících kolech ji již nemůžete použít – pokud pro ni nemáte speciální kartu střepů. Po každém kole si také můžete změnit postavu, takzvaného Lancera

Abyste měli ještě lepší dojem, nahráli jsme pro vás kompletní hru:

Co se nám na Fragpunku líbí?

  • Vynikající mechanika zbraní: Všechny zbraně jsou silné a uspokojivé. Od animací přes zvukový design až po střelbu ze zbraní – vše působí uceleně.
  • Velká rozmanitost: Možnost měnit svého lancera po každém kole a používání karet střepů udržuje hratelnost znatelně svěží a vzrušující.

  • Rychlá a intenzivní hra: Kola jsou poměrně krátká a vítězí tým, který jako první vyhraje čtyři kola. Ideální, pokud nechcete hrou strávit více než 10 až 15 minut.

Co se nám ještě nelíbí?

  • Komiksový vzhled: Fragpunk je dvanáctou hrou, která používá přehnaně barevný komiksový vzhled. Na první pohled je hra téměř k nerozeznání od Valorantu nebo XDefiantu.

  • Vyvážení: Některé schopnosti Lancera se zdají být nevyvážené. Například maskovaný rocker Axon se zdá být se svou kombinací volné brokovnice, lepkavých granátů a vysoké pohyblivosti příliš silný a pravidelně se umisťuje na předních místech výsledkových tabulek na serverech.
  • Křivka učení pro nováčky: Vzhledem k mnoha novým mechanikám může být hra zpočátku zdrcující. I hráči znalí taktických stříleček budou potřebovat čas, aby si zvykli na mnoho dovedností hrdinů a nových mechanik.
  • Dlouhodobá motivace: Stejně jako u mnoha Free2Play stříleček existuje obava, že by zájem hráčů mohl po počátečním nadšení opadnout. Uvidíme, zda Fragpunk nabídne dostatečnou hloubku pro vybudování dlouhodobé komunity.

Pro koho to má cenu?

Fragpunk je zřejmě určen všem, kteří hledají svěží alternativu v žánru taktických stříleček. Pokud jste fanoušky her jako Valorant, Counter-Strike nebo Apex Legends, ale máte chuť na něco nového s inovativními nápady, Fragpunk by mohl stát za pozornost. Kombinace známých prvků střílečky a opravdu povedené mechaniky karetních střepů nabízí něco jak pro příležitostné hráče, tak pro veterány stříleček.

Nicméně teprve uvidíme, jak se bude vyvíjet dlouhodobá motivace. Naposledy XDefiant působivě ukázal, že už nestačí jen hodit do kotle solidní střílečku s různými hrdiny a doufat, že u ní zůstane dost hráčů.