Proč se prozatím musíte obejít bez „největší“ funkce Dune Awakening

0
380

První velkolepý trailer na Dune: Awakening se v jedné věci mýlil. V survival MMO se nesmíte vozit na písečných červech. Alespoň prozatím.

Je to ultimátní předváděcí tah: Fremeni z univerza Duny se rádi vozí na obřích písečných červechaby se na pouštní planetě Arrakis rychle dostali z bodu A do bodu B.

Vlastně jsme si mysleli, že tentoextrémně cool manévrbude k dispozici i ve věrné herní adaptaciDune: Awakening od společnosti Funcom. Jak se však GlobalESportNews nyní dozvěděl, velkolepý renderovací trailer na survival MMO sliboval v tomto bodě více, než hotová hra přináší. Alespoň prozatím.

Pokud si nepamatujete, v minutě 01:02 bezejmenný hlavní hrdinavytahuje horolezecké sekerya poté skáče na obřího červa, který se vylamuje z písku:

Dá se na písečných červech ve hře Duna: Probuzení jezdit?

Tento trik je popsán v knihách Franka Herberta a objevuje se také ve filmu „Duna“ Denise Villeneuvea (2021). Film Duna: Probuzení však právě toto vynechává: Na hřbety mocných bestií v survival MMO se nedá vylézt. Místo toho se budete pohybovat pěšky, ve vozidlech a ve vzduchu pomocí ornitoptéry.

Co tam není, si můžete přečíst níže. Pokud se raději díváte na barevné obrázky, máme pro vás galerii screenshotů s novými dojmy:

Takto nám Funcom řekl o písečných červech

Konfrontovali jsme kreativního ředitele Joela Bylose s otázkou ohledně písečných červů. Jeho odpověď: Render trailer představuje ambice týmu a měl by dát tušit, jak bude MMO později vypadat. Video ukazuje „sen“.

Současná realita je však taková, že jízda na písečných červech si „pravděpodobně najde cestu do hry až po spuštění“. Mimochodem, zatím není známo žádné datum vydání.

(Létání funguje, ježdění ne: nová hra Duna nemá všechny funkce při vydání.)
(Létání funguje, ježdění ne: nová hra Duna nemá všechny funkce při vydání.)

Bylos to každopádně vidí jako end-game funkci pro zkušené hráče a jejich postavy na vysokých úrovních: kdyby byla jízda na písečných červech dostupná hned na začátku, byla by pro hráče na začátku „příliš snadná“ a Funcom chce zdůraznit aspekt (pře)žití v poušti.

Když už jsme u toho, když už si tak pohodlně sedíme: Bude v průběhu hry skutečně možnost rozebrat písečné červy jako raidového bosse? Vývojář Bylos: „Nemůžete s nimi bojovat. Ale můžete je rozptýlit.“ Rozptýlit ano, rozptýlit ne.