Producent Tekkenu 8 ohromen scénou Waffle House v Robloxu

0
85

Producent hry Tekken 8 je ohromen rekonstrukcí bojové hry v rámci Robloxu s velmi žádanou scénou Waffle House.

Producent hry Tekken 8, Katsuhiro Harada, vyjádřil své dojmy z rekonstrukce bojové hry od společnosti Bandai Namco v prostředí Roblox a jejího zahrnutí do scény založené na Waffle House. Série Tekken je známá tím, že v ní bojuje řada bojovníků napříč celým světem a je v ní zastoupena řada kultur a stylů bojových umění. Scény Tekken 8 představují rozmanité kulisy z různých částí světa, včetně Říma, Francie, Peru a Spojených států amerických. Jedním z neuvěřitelně populárních požadavků je scéna založená na Waffle House.

Fanoušci Tekkenu 8 již delší dobu požadovali scénu založenou na Waffle House, což pramenilo z pověsti amerického bistra, které má hlučné zákazníky. Tato pověst se stále udržuje díky virálním videím, která jsou sdílena a na nichž se zákazníci rvou se zaměstnanci v podniku. Zatímco některé z těchto žádostí jsou podávány v žertu, jiné jsou nápadem z celého srdce nadšené. Harada sice již řekl, že tuto myšlenku odmítl, ale to nezabránilo některým fanouškům, aby ji sami uvedli v život.

Uživatel MemzDev na Twitteru zveřejnil video, které bylo rekonstrukcí mechanik hry Tekken 8 v rámci Robloxu. Jeden avatar z Robloxu představoval Kazuyu Mishimu a druhý Jin Kazamu, přičemž klip krátce demonstroval jedno z kombo řetězců Kazuyi Mishimy. Tweet byl opatřen popiskem „Doing what Tekken won’t, waffle house stage,“ v narážce na Haradovo prohlášení o problémech s Waffle House stage. V této scéně jsou dokonce převráceny židle a stoly, jak boj zuří, spolu s přechodem scény, která prorazí stěny restaurace a boj pokračuje na parkovišti. Tento tweet stačil k tomu, aby upoutal pozornost Katsuhiro Harady, který na něj odpověděl prostým „Impressionnante!“. Memz Haradovi poděkoval s tím, že pro něj pochvala od něj hodně znamená.

Tekken 8 X Roblox: Dojmy od Harady

Harada již dříve reagoval na žádost fanoušků o scénu Waffle House ve hře Tekken 8 a vyjádřil se k největším překážkám tohoto nápadu. Kvůli značce restaurace by Waffle House musel nápad nejprve schválit, a pokud by Waffle House nápad odmítl, pak by se neuskutečnil. To nezabránilo fanouškům, aby navrhli právně odlišné alternativní názvy jiné než Waffle House, na kterých by se dal nápad založit, protože scéna odehrávající se v americké restauraci, která by přecházela mimo prostory, by nebyla ve světě Tekkenu nemístná.

Další překážkou v případě etapy Tekken 8 založené na Waffle House by pravděpodobně bylo mezinárodní publikum, kde polovina celoživotních prodejů série pochází z evropského trhu. Scéna Waffle House by tak mohla být odcizující nikou, která by pravděpodobně oslovila pouze hráče z USA, a odkaz by proletěl nad hlavami ostatních hráčů. Prozatím zůstane myšlenka scény Waffle House pravděpodobně jen nesplnitelným snem.