Průvodce hrou Dying Light 2: Jak odemknout tajnou silovou rukojeť z Hvězdných válek

0
750

 

 

Ve hře Dying Light 2 se mohou hodit i velikonoční vajíčka. V tomto průvodci vám ukážeme, co jsou to démonické gumové kachničky.

Chceš se jednou cítit jako Darth Vader a nechat soupeře vznášet ve vzduchu pomocí škrcení silou? Pak pro vás vývojáři ze společnosti Techland něco mají. Ve hře Dying Light 2 můžete přesně tuto schopnost získat, když dokončíte divoký Eastereggský lov na mrchožrouty s ponurými gumovými kachničkami a úrovněmi Doomu.

To je spousta práce na zemi, ale na oplátku můžete v budoucnu omráčit své nepřátele v tom nejlepším stylu Hvězdných válek tím, že je před sebou pověsíte do vzduchu. Předem je však třeba říci, že se jedná spíše o zábavný trik než o skutečně užitečný nástroj. Výroba modrotisku je velmi nákladná a jeho trvanlivost je velmi nízká.

Všechny naše další průvodce a články o hře Dying Light 2 najdete v našem přehledu:

Dying Light 2 Beginner’s Guide: 9 Tips We Wish We’d Known Before

 

Všechna umístění pěti gumových kačenek

Abyste se mohli stát Sithským lordem, musíte nejprve najít pět gumových kachniček, které jsou rozesety po celém světě hry Dying Light 2. Jedinou podmínkou je, abyste dokončili hlavní příběhovou misi Přenos a získali tak zpět kontrolu nad věží VNC.

 

Lokalita 1

Pro první gumovou kachničku se musíte dostat na střechu věže VNC. Po misi Vysílání se k němu snadno dostanete výtahem. Až tam dorazíte, běžte doleva a stoupněte si na solární panel, kde chybí kus plotu. Otočte se o 180° a uvidíte rozbité okno o dvě patra níže.

Po vstupu dovnitř získáte také inhibitor a další bednu plnou cenné kořisti. Důležitější je však zakrvácená obálka na stole. Najdete v něm hádanku k trezoru naproti vám ve skříni. Řešení je 666.

 

Lokalita 2

Cesta do metra: jižní okruh v Lower Dam Ayre a hned po vyběhnutí z východu zahněte doprava. Přeběhněte řeku a běžte doleva až k zatáčce. Jakmile vylezete na římsu, měli byste na modrém podstavci najít zákeřnou gumovou kachnu.

 

Nalezeno 3

Použijte bod rychlé dopravy Metro: Waterside v oblasti The Wharf. Daleko na severu se nachází aréna, kde narazíte na anomálii GRE. Pokud s tím nechcete bojovat, měli byste se vydat na cestu během dne. Přejděte arénu a přelezte plot na druhém konci tak, abyste měli pilíře mostu přímo před sebou.

Teď už jen stačí skočit do vody a odemknout světelný zámek na botě, abyste se dostali k další kachně.

 

Lokalita 4

Poslední kachna ve Střední smyčce je na hvězdárně. Vstupte východním vchodem, otočte se o 180° a vylezte na levou vyhlídkovou věž hradby. Kachna je umístěna v horní části mrazicího boxu.

 

Nalezené místo 5

Vydejte se do Old Villedoru a zamiřte do Houndfieldu. Na severozápadě, na okraji mapy, se nachází kontaminovaný rybníček. Uprostřed je malý kousek země, kde je kachna uprostřed kruhu.

 

The Ritual

Pokud jste nasbírali všech pět kachen, vraťte se do věže VNC. Tentokrát však do sklepních prostor. Po výstupu z výtahu se vydejte po cestě. Plavte rovně zaplavenými chodbami, dokud se nedostanete k polootevřeným dveřím.

Otevřete ji a vyjeďte výtahem na konci chodby do přízemí. Nyní musíte umístit všech pět kachen na oltáře, aby se zapnul zdroj energie. Dalším krokem je zapojení všech kabelů do opačného generátoru.

Pokud máte správný generátor, získáte také čistý zvukový signál. Po položení všech kabelů se uprostřed pentagramu objeví zbraň nebo výzva.

Důležité: Abyste získali plán, nemusíte tuto výzvu dokončit s medailí. Stačí se dostat na místo, kde byl nalezen, a sebrat plán. Protože však úkol není příliš obtížný, neměli byste přijít o body za dovednosti, které získáte za perfektní dokončení.

 

The Doom Challenge

V této výzvě musíte během 2:30 minut nasbírat pět balíčků. Dostanete extrémně silnou brokovnici s nekonečným počtem výstřelů, ale neměli byste se zombíky trávit příliš dlouhou dobu, protože se stále množí.

První balíček je přímo před vámi. Seberte ji a běžte rovně, dokud nedojdete do místnosti se zelenou tekutinou. Tam se nejprve vydejte levou chodbou, která z dálky červeně září. Jednak zde najdete plán Mistress-Sword (jasná narážka na Master-Sword ze Zeldy) a jednak zde po vylezení po žebříku najdete i druhý balíček.

Vraťte se do místnosti se zelenou tekutinou a běžte pravou chodbou až na její konec, kde seberte třetí balíček. Cestou zpět běžte kolem levé stěny, dokud se nedostanete na místo, které můžete ovlivnit. Tím se otevře tajný průchod do místnosti, kde je plán na silovou rukojeť a čtvrtý balíček.

Nyní běžte zpět na začátek a tentokrát vyběhněte po eskalátoru nahoru, abyste získali poslední z pěti balíčků. Jakmile se vrátíte do Villedoru, můžete otevřít nabídku craftingu a vytvořit modrotisk Umírající voják.

Kyberpunková zbraň ve hře Dying Light 2: Pokud jste narážku na Cyberpunk 2077 v podobě čepele Mantis Blades z této RPG hry nenašli, všechny odpovědi vám poskytneme v samostatném průvodci.

Objevili jste už nějaká další tajemství? Napište nám do komentářů, co dalšího svět hry Dying Light 2 skrývá.