Nejnovější aktualizací 1.14 přináší společnost FromSoftware nový impuls doElden Ring, který charakterizuje herní zážitek jak v hlavní hře, tak v DLC „Shadow of the Erdtree“. Zvláštní pozornost je věnována závěrečnému bossovi Radahnovi, který dříve svou nemilosrdnou silou přiváděl mnoho hráčů k zoufalství. Nyní cílené úpravy zajišťují, že boj s tímto obřím válečníkem bude méně frustrující a zároveň stále poskytne potřebnou výzvu.
Radahnovy útoky, které způsobovaly obrovské škody a chaos, byly oslabeny ve své síle. Zejména útoky, které nejsou založeny na zbraních, jako například slavný hod kamenem, nyní zasahují s menším dosahem. Agresivní nabíjení na začátku boje bylo také zmírněno, což dává hráčům větší prostor pro taktické manévry. Díky lepší viditelnosti efektů útoků je také snazší získat lepší přehled o boji s bossem a naplánovat vhodné reakce.
Nová rovnováha v PvP: Eldenův prsten se stále pohybuje
Kromě změn v Radahnu se patch 1.14 zaměřuje také na režim PvP, který se dočkal mnoha úprav vyvážení. Zvláště silné zbraně a schopnosti, které dříve dodávaly soubojům PvP neférovou dynamiku, byly cíleně zmírněny. Díky tomu zůstává soupeření mezi hráči vyrovnané, zatímco samotné poškození jednotlivých zbraní má menší váhu.
Změn v aktualizaci si všimnou také uživatelé magie. Kouzlo „Rellanovy dvojí měsíce“ získalo větší dosah, zatímco síla ostatních schopností byla mírně snížena, aby se harmonizovala hratelnost. Kromě toho bylo opraveno několik nepříjemných chyb, které například znemožňovaly získání run po vítězství nebo způsobovaly problémy s detekcí zásahů. Souhrn těchto změn vytváří vyváženější a strategičtější herní zážitek, který i nadále nabízí fascinující výzvy.