Raná hra Pokémon byla tak dobrá, že ji společnost Nintendo zakázala.

0
116

Výstřel se nepovedl: Před více než 20 lety udělalo malé vývojářské studio na Nintendo velký dojem, ale přesto z toho byly problémy

Pokémoni jsou zdaleka finančně nejúspěšnější multimediální sérií na světě

(neuvěřitelných 88 miliard amerických dolarů) už Pikachu, Glumanda, Lugia a spol. vydělali díky mnoha filmům, seriálům, obchodním kartám, videohrám a nespočtu kusů zboží.

Není tedy divu, že se držitelé práv nechtějí této značky vzdát. Společnost Nintendo to však před 24 lety udělala a nakonec toho litovala. Jeden YouTuber nyní odhalil bizarní příběh

Jednoznačný případ překročení pravomocí

Píšeme se rok 2000, do kin se blíží uvedení druhého pokémoního filmu (u násPokémon 2 – Síla jedničky) a Nintendo si řekne:Hej, uděláme si reklamu!“

Japonská společnost se tedy obrátí na Warner Bros. a poskytne americkému filmovému studiu práva na marketingové aktivity související s celovečerním filmem.

Nintendo pravděpodobně očekávalo pyžama, kelímky na pití a šumivé nápoje – ale určitě ne videohru Pokémon!“

Warner Bros. považovala za skvělý nápad pověřit tehdy neznámou softwarovou společnostCyberworldprávě tím. Koneckonců, k čemu máte práva?

Ale raději se dívat, než číst?Vše, co vám teď řekneme, si můžete prohlédnout také ve formě videa na kanálu DidYouKnowGaming na YouTube – tam jsme tento příběh slyšeli poprvé, komu čest, tomu čest (začíná v minutě 10:50):

Tato hra je … příliš dobrá!

Cyberworld měl doposud jen málo zkušeností s videohrami, ale specializoval se na tvorbu virtuálních 3D prostředí pro nákupní centra – a to se mu vyplatilo.

Protože vlastní technologie zobrazování 2D spritů v trojrozměrném prostředí umožnila vytvořit technicky působivou hru Pokémon v prohlížeči.

Pokémon 2000 Adventurese jmenovala hra a z hlediska grafiky na míle předčila mnoho jiných soudobých titulů s kapesními příšerkami, například edice pro Game Boy.

Oficiální 3D hry v té době existovaly pouze v podobě Pokémon Stadium a Pokémon Snap. Hra v prohlížeči prý na tehdejší dobu ohromila i z hlediska hratelnosti. Takto tehdy vypadala:

Pokémon 2000 Adventurese rychle stal megaúspěšným:Jeden milion stažení za pouhý měsíc – a pak najednou bylo po srandě.Nintendo hru náhle odpojilo, protože mělo podezření na porušení smlouvy.

Skutečný důvod však dodnes nebyl jasně sdělen. Jeden z tehdejších vývojářů vzpomíná na to, co se podle něj stalo, ve výše vloženém videu:

Vydali jsme [hru] a během měsíce jsme měli asi milion stažení […] A pak se Nintendo vyděsilo a okamžitě nám poslalo dopis o zastavení činnosti. […] Byli toho názoru, že společnost Warner Bros. porušila smlouvu – v podstatě překročila přípustný rozsah smlouvy.

Takže se zdá, že společnost Nintendo jednala s právem na své straně. Je docela možné, že se společnost obávala, že by úspěšná prohlížečová hra posunula budoucnost série směrem, který odpovědné osoby nezamýšlely.

Není divu, že si zde Nintendo nedokázalo udělat legraci. A další důvod, proč se držitelé práv velkých značek tak neradi vzdávají svých licencí