Dnes vychází Ratchet & Clank: Rift Apart pro PC. Hráči PC s grafickými kartami AMD se bohužel budou muset prozatím obejít bez této funkce
Aktualizace 26. 7. 2023 11:30:V seznamu změn ovladačů AMD je zmíněno, že zapnutí ray tracingu a dynamického škálování rozlišení na grafických kartách Radeon může způsobit pády. Článek jsme odpovídajícím způsobem aktualizovali.
Dnešní den je pro hráče počítačových her vzrušující, protože dnes vychází hra Ratchet &; Clank: Rift Apart pro službu Steam a obchod Epic Games Store. Očekávaný PC port hitu pro PS5 slibuje spoustu novinek, včetně exkluzivních funkcí pro PC, jako je Direct Storage 1.2 a dekomprese GPU. Drobné omezení však čeká majitele grafických karet AMD, kteří se budou muset prozatím bez funkce obejít.
Ray Tracing pro grafické procesory AMD přijde později
Insomniac dnes oznámil, že hra nebude při uvedení na trh podporovat ray tracing na grafických kartách AMD. Důvodem jsou možné pády zmíněné v nejnovějším seznamu změn ovladačů AMD.
Před několika dny společnost Nvidia (sdílela video). To ukazuje, jak se používá dekomprese GPU RTX IO, aby bylo možné dosáhnout rychlého načítání v počítači. O tom, jak přesně RTX IO funguje a jaké výhody přináší, si můžete přečíst zde:
Ještě rychlejší načítání: Nová technologie Nvidia pro hry se začíná zavádět
Naštěstí se nešetřilo ani upscalingovými technologiemi: Nvidia DLSS 2, DLSS 3, AMD FSR 2.0 a Intel XeSS jsou na palubě.
Přesto: Ratchet &; Clank: Rift Apart je hra, která byla kritikou i komunitou velmi dobře přijata, a hráči na PC s grafickými kartami AMD se mohou od dnešního večera stále bavit – nebo počkat, až bude problém odstraněn.
Co si myslíte o dočasné absenci ray tracingu pro grafické karty AMD? Není to pro vás tak špatné, nebo je pro vás ray tracing nezbytnou funkcí? Napište nám k tomu svůj názor do komentářů!