Red Dead Redemption 2, respektive Red Dead Online dostane příští týden aktualizaci Blood Money. Součástí bude DLSS pro více snímků za sekundu
Red Dead Redemption 2 je jednou z nejlépe vypadajících her posledních let. Úžasná grafika akční adventury od Rockstar Games má odpovídající vysokou cenu:
Například s grafickou kartou Geforce RTX 2080 Ti je možné dosáhnout rychlosti necelých 60 snímků za sekundu v rozlišení 4K včetně vysokých detailů. RTX 2080 Ti byla ostatně v době vydání hry Red Dead Redemeption 2 na PC v listopadu 2019 nejrychlejší herní grafickou kartou na světě.
Proto bylo hraní ve 4K pro málokterého hráče vyloučeno. Mezitím se objevily nové generace grafických karet od společností AMD i Nvidia, ale Geforce RTX 3000 a Radeon RX 6000 se ještě nedostaly ke každému ochotnému kupci kvůli problémům s dodávkami.
RDR2 získává podporu DLSS
Přesto by si mnozí hráči měli brzy vychutnat westernový epos v plné grafické kráse: S aktualizací Red Dead Online: Blood Money, hra pro jednoho hráče Red Dead Redemption 2 i režim pro více hráčů Red Dead Online budou podporovat vykreslování umělé inteligence Deep Learning Super-Sampling, zkráceně DLSS, od společnosti Nvidia.
To však vyžaduje alespoň jednu grafickou kartu z řady RTX 2000 od společnosti Nvidia, tedy RTX 2060 nebo lepší. Uživatelé grafických karet AMD bohužel zůstávají s prázdnýma rukama. O čem přesně je Deep Learning Super Sampling se dozvíte v následujícím videu:
Co je DLSS?
Depth Learning Super Sampling je proces, při kterém jsou algoritmy umělé inteligence založené na neuronových sítích (NGX) trénovány v datových centrech společnosti Nvidia, aby vykreslovaly obrázky s nízkým rozlišením ve vyšším rozlišení. V ideálním případě je výsledek k nerozeznání od nativního rozlišení (nebo dokonce vypadá lépe) a zároveň přináší výrazně vyšší snímkovou frekvenci.
Konkrétně se jedná o interakci dvou neuronových sítí. Takzvaná „generátorová síť“ generuje obsah s vysokým rozlišením ze snímků s nízkým rozlišením. Druhá síť se nazývá „Diskriminační síť“ a funguje jako řídicí jednotka. Analyzuje obrázky vytvořené první sítí a porovnává je se šablonou (obrázky vykreslené s 64 vzorky na pixel). To se provádí tak dlouho, dokud není výsledek k nerozeznání od originálu nebo je sotva rozeznatelný.
Zjednodušeně řečeno, DLSS dokáže vzít obraz v rozlišení Full HD (1 920 x 1 080 pixelů) a vytvořit obraz v rozlišení 4K/UHD (3 840 x 2 160 pixelů) prakticky v reálném čase.
Další důležitá výhoda DLSS
DLSS by mohl vyřešit další problém Red Dead Redemption 2: Zatím je k dispozici pouze vyhlazování hran MSAA a TAA, které se potýkají s nevýhodami. S vypnutou funkcí TAA dochází k velkému blikání, zejména pokud jde o vegetaci. Při zapnuté funkci TAA přidává do hry viditelné rozmazání. Při použití MSAA rozmazání zmizí, ale blikání zůstane.
DLSS funguje nejen jako výše popsaný upscaler, ale také jako vyhlazovač hran (při aktivaci DLSS se automaticky deaktivují TAA a MSAA). Otravné blikání a rozmazávání by mohlo být brzy minulostí.
Kdy vyjde aktualizace Blood Money?
Red Dead Online: Film Blood Money vyjde 13. července, tedy příští týden v úterý. Pro všechny majitele Red Dead Online je zdarma.
Co si myslíte vy? Stojí Red Dead Redemtpion 2 za návrat na Divoký západ díky DLSS, nebo jste stejně hráli Red Dead Online? Co si myslíte o aktualizaci grafiky? Neváhejte a napište to do komentářů!