Ready or Not: Aktualizace přináší do taktické střílečky novou ostrost

0
737

Únorová aktualizace přidává do taktické střílečky Ready or Not nejen nové nepřátele s noži, ale také další mapu a dvě zbraně.

Ready or Not byla nějakou dobu považována za novou naději pro fanoušky taktických stříleček jako SWAT a Rainbow Six. Jako člen pětičlenné speciální policejní jednotky máme za úkol s pomocí spoluhráčů nebo kolegů z umělé inteligence eliminovat teroristickou hrozbu. V testu Early Access však hra zatím nepřesvědčila, protože nedokáže plně využít svůj potenciál:

Ale Ready or Not se neustále rozšiřuje a vylepšuje o nový obsah. V nejnovější únorové aktualizaci přibyl další obsah, opravy chyb a vylepšení. Shrnuli jsme pro vás všechny důležité informace o aktualizaci. Kompletní poznámky k opravám najdete jako obvykle na straně 2.

Pokud jste hru Ready or Not ještě nehráli, ale rádi byste věděli, jak vypadají první kroky v taktické střílečce, podívejte se na trailer k vydání:

Toto je nyní nové

S velkou aktualizací obsahu přibyl nový obsah, díky kterému budou vaše mise rozmanitější a nebezpečnější. Toto jsou nejdůležitější části opravy:

  • Nová mapa: Stávající výběr map bude aktualizací rozšířen o Map Club. Kromě toho byla vylepšena funkčnost map modů, které lze nyní zobrazit na mapě světa.
  • Více zbraní: Při vybavování policisty máte nyní přístup ke dvěma novým zbraním: G36C je kompaktnější variantou německé útočné pušky G36. A BRN-180 je také útočná puška.
  • Noví nepřátelé: Nyní se setkáte i s podezřelými, kteří mají u sebe místo střelných zbraní nože. Musíte si na ně také dávat pozor.
  • Dovednosti umělé inteligence: Umělá inteligence nyní umí také nastavovat pasti. Musíte si dávat velký pozor, abyste je nespustili
  • Kromě nového obsahu přináší aktualizace také opravy a vylepšení některých chyb. Byly například opraveny některé příčiny pádů, přidány nové hlasy pro podezřelé a civilisty a vylepšeny a upraveny četné zvuky. Úplné poznámky k opravám najdete na straně 2 tohoto článku.

Poznámky k záplatám

* Zdroj je (Steam update) od vývojářů.

General

Nový:

* Nová karta: Club (předčasná výluka)

* Podpora zobrazování upravených map na mapě světa (v lobby)

* Generování světa na upravených mapách nyní automaticky generuje umělou inteligenci a skládací body

Aktualizováno:

* Aktualizace/zlepšení RoE

Odstraněno:

* Opraven pád načítací obrazovky.

* Několik oprav pádů

* Hra

Oprava:

  • Oprava problému, kdy se umístěné výbušniny C2 mohly objevit v některých dveřích, místo aby na nich spočívaly
  • Oprava problému, kdy plyn CS někdy spouštěl pasti
  • Oprava pádu při otevření loadoutu
  • Double bagging of evidence with AI colleagues fixed
  • Oprava přebíjení brokovnice o jeden náboj více, když se přebíjí prázdná
  • Opraven problém, kdy nahlášení podezřelého někdy způsobilo pád
  • Oprava pádu při střelbě z projektilové zbraně (pepřová pistole, R7 atd.)

KI – Obecné informace

Oprava:

* Opraven problém, kdy se váhavá umělá inteligence občas pohybovala (vznášela se)

KI – SWAT

Oprava:

* Opraven možný pád při zadání příkazu stack up, když nejsou k dispozici žádné SWAT

* Opraveno: SWAT se někdy zasekl při vydání příkazu „zadržet „

KI – Podezřelí

Nový:

* Podezřelí s noži (pozor, tihle jsou ostří)

* Umělá inteligence nyní může také nastavovat pasti

Oprava:

* Podezřelí již nereagují okamžitě, když hráč vykopne dveře

* Opravena chyba, která bránila umělé inteligenci uložit zbraně do pouzdra

* Opraven problém, kdy podezřelí mohli někdy při zadržení zásahovou jednotkou utéct ze zatčení.
Sítě

Zlepšeno:

* Opravena a vylepšena de-synchronizace granátů

Aktualizováno:

* Automatické obnovení vyhledávání hry, když je server plný

Oprava:

Oprava pádu při přihlašování online

Oprava: U taserů nebyly zásobníky po opětovném načtení správně přeneseny ze serveru do klienta

Zbraně

New!

* G36C – Německá útočná puška ráže 5,56, která vypadá mnohem lépe bez rukojeti.

* BRN-180 — Moderní pojetí klasické zbraně AR-18 se štíhlou nabíjecí rukojetí.

Aktualizováno:

* Název Speed Grip byl změněn na Angled Grip.

* Název ovládacího úchopu byl změněn na Vertikální úchop.

* Zpětný ráz a poškození BCM MK1 byly upraveny na hodnoty SR16.

* UI

* Revize uživatelského rozhraní a písma HUD

* Lokalizace

* Přidána čínská lokalizace

* Hlasový výstup

Nový:

* Hlasy pro podezřelé z pervitinu a civilisty

Zlepšeno:

Dialogy se již tolik nepřiklánějí před střelbou (zabraňuje tomu, aby dialogy uměle ztišovaly střelbu)

SFX

New:

* Atmosféra ve farmářské kotelně (bojím se).

* Nový zvuk přepínání NVG (Tacticool)

Aktualizováno:

* Nastavení hlasitosti pro různá prostředí pro lepší vyvážení

* Použití vhodných fyzikálních materiálů pro různé povrchy/objekty

Zlepšeno:

* Revize systému prostředí v pozadí pro prodejce, farmu, rychlé občerstvení, plyn, pervitin, podkrovní dům, přístav a údolí

* Přidány další zvuky / foley oblasti pro port

* Mnoho prostředí farmy bylo upraveno pro lepší atmosféru

* Přidány zvukové detaily pro dům s metamfetaminem

* Další zvukové detaily v údolí

* Optimalizovaný hotel pro nižší spotřebu procesoru zvuku

* Optimalizováno lobby pro menší zátěž procesoru na zvuk

* Upraveny některé zvuky kroků.

Oprava:

Kovové dveře nyní přehrávají zvuk, když se hráč pokusí otevřít zamčené kovové dveře

Některé rekvizity již nezpůsobují nesprávné přehrávání SFX po dobu trvání úrovně

Některé zvuky u obchodníků jsou nyní správně prostorově vykresleny

Hudba z přístavní aukce se nyní přehrává pouze ve správném herním režimu

Z nesprávných režimů v hotelu byly odstraněny některé nesprávné zvuky

Některé zvuky již nevyskakují při smyčce na pervitinu

Oprava mnoha případů nesprávných dopadů střel na určité povrchy

Music

New

* Přidána přístavní stopa (není konečná)

* Club diagetic track(a bop)

* Lobby

* Opraven vzácný pád při otevření mapy světa

* Vysoce kvalitní osvětlení haly a úpravy světelné mapy u rozbitých objektů

* Hotel Wenderly Hills – ‚Check in‘.

Aktualizováno:

*

* Hodiny v lobby nyní simulují okluzi, když je hráč za nimi

Odstraněno:

Odstraněny případy zvuků, které by neměly být přehrávány v určitých režimech

213 Park Homes – ‚Twisted Nerves‘

Aktualizováno:

* Zvýšila se hmotnost fyzických sudů (i když předtím byly směšné)

* Zvýšila se hranice rychlosti, než se přehraje zvuk sudu (neměl by se přehrávat tak často).

* Přesunul fyzické sudy z chodby do jiné místnosti poblíž

Port

Přesunuto:

* Navmesh opraven v oblasti přepravních služeb