Recenze Uncharted: Legacy of Thieves Collection – mistrovské dílo i na PC?

0
396

Akční sekvence jako z filmu, plynulá hratelnost, vysoké FPS: debut Nathana Drakea na PC posouvá vlajkovou loď společnosti Sony Uncharted na novou úroveň.

Dlouhé čekací doby jsou opravdu hrozné. Hodina u lékaře – navzdory objednání? Šest (!) hodin na úřadě pro registraci občanů? Čiré mučení! To vše ale bledne ve srovnání s patnácti lety, které jsme museli čekat na příchod Nathana Drakea na PC. Opravdu, Nate? PĚTAPADESÁT!?

Technicky vzato, kultovní vývojářské studio Naughty Dog portovalo Uncharted: Legacy of Thieves Collection, tedy nikoliv první, ale čtvrtý díl série včetně spin-offu, ale i jeho vydání je už celých sedm let staré.

Samozřejmě, pokud jste v této době důsledně ignorovali konzolový humbuk kolem sympatického knokauta Indiana Jonese a jeho akční dobrodružné série plné jazykolamných dialogů, rychlých honiček a divokých přestřelek, můžete při pohledu na tyto časové úseky jen mírně pokrčit rameny.

Nás ostatní tyto scény donutí mlaskat:

Naše odpovědi na nejpalčivější otázky, které si dlouholetí fanoušci a pozorovatelé Uncharted kladou v souvislosti s debutem na PC, by vás měly zajímat i nyní:Je PC verze Uncharted čistý port? Funguje ovládací systém, který je vlastně určen pro ovladače zepředu dozadu, také s myší a klávesnicí?Jaký je výkon? A samozřejmě to nejdůležitější: Jsou rajské výlety s archeologem Rambem na PC stejně zábavné nebo dokonce zábavnější než na konzolích? Test objasňuje.

Sic Parvis Magna

Než se ponoříme do podrobností, pojďme si nejprve společně připomenout, co v této kolekci čeká na nové i vracející se hráče. Obsahuje totiž jak finále sérieUncharted 4: A Thief“s Endtak spin-offUncharted: The Lost Legacy.

V jednotlivých dílech série Uncharted se vydáváme hledat nejslavnější ztracené poklady v dějinách lidstva. Ať už je to legendární zlaté město Eldorádo, bájné království Šambala nebo, jako v případě čtvrtého dílu, největší pirátský poklad všech dob.

Na cestách Naughty Dog pokračoval ve vývoji velkých částí oblíbené formule akčních adventur, z níž jsme těžili i mimo konzole (například v nových dílechTomb Raider). Šplháme po útesech závratnou rychlostí, houpeme se nad závratnými propastmi, prohledáváme každý kout a hledáme nepovinné nálezy a plížíme se nebo střílíme v rozmanitých žoldáckých armádách a prostředích.

Ve všech následujících snímcích obrazovky jsme aktivovali počítadlo FPS. To vám dává představu o výkonu 1440p při nejvyšším nastavení se šestijádrovým procesorem a grafickou kartou na úrovni 3070 Ti

Nicméně plížení by se zde nemělo přeceňovat. Zatímco tiché vyřazení všech nepřátel v úseku nám ušetří jinak zaručenou vlnu posil, nemáme v rukávu žádné speciální triky kromě likvidace ze zálohy na jeden dotek. Důraz je jednoznačně kladen na tvrdou hollywoodskou akci s velkým výběrem zbraní a náročnými protivníky s umělou inteligencí.

Navíc díky novému ovládání myší jsou nyní přestřelky v PC verzi tak zábavné, že i kompulzivní tlumiči možná jednou nebo dvakrát přesedlají na těžký kulomet – ale o tom až později.

Nosíš jméno psa!?

Skutečným vrcholem je bezpochyby atmosféra: vezměte vypravěčské umění týmu Last of Us, zbavte ho zdrcující tíhy postapokalypsy a nahraďte ho odlehčeným stylem kultovních dobrodružných filmů a voilá – Uncharted.

Filmové scény nás přenášejí z místa na místo s úžasnými dialogy a výraznými tvářemi a naši sympatičtí hrdinové se nikdy nestydí za úžasně sarkastický nebo půvabně uštěpačný komentář mezi řečí.“

S pokleslou čelistí obdivujeme majestátní ruiny dávno zapomenutých civilizací a zatajujeme dech, když se nám ve velkolepých sekvencích hroutí pod nohama. K dalším vrcholům patří hřejivý pocit z dovolené v rozlehlých stepích, hustých džunglích a na bílých plážích Madagaskaru, stejně jako jízda na hřbetě slona indického (Lost Legacy).

Navzdory rozsáhlým úrovním s často zdánlivě nekonečnými výhledy vždy přesně víme, kam máme jít, a pomocí pěti stupňů obtížnosti přizpůsobíme nebezpečí číhající na cestě naší požadované úrovni. Pokud nás chytří nepřátelé obklíčí nebo spadneme ze svahu, spravedlivé kontrolní body nás zachrání před přílišnou frustrací.

Jen hádanky jsou trochu slabší, protože jejich řešení je zjevně příliš snadné v porovnání s absolutní vizuální silou jejich inscenace. Několika tahy například rozpohybujeme obrovský mechanismus, který od nás nevyžaduje nic víc než posunování symbolů po jejich stejných šablonách.

Nápadně to připomíná zeměpisné sady pro batolata, kde mají děti vkládat geometrické dřevěné obrazce do odpovídajících prohlubní. Pokud jsou zloději pokladů starší než tři roky, není tato hádanka účinnou ochranou a zbytečně zpochybňuje konstrukci celé sady.

The Call of the Wild

To nám však na požitku ze hry téměř nic neubírá, protože série Uncharted svým způsobem žije ze svého rychlého tempa. Překvapivě je to právě úvod Uncharted 4, který se ze všech her rozjíždí nezvykle pomalu.

A pasáže v otevřeném světě v obou hrách také ubírají na rychlosti jinak podmanivému průběhu hry. Jako útěcha nám bude umožněno prohánět se krásnou krajinou v terénním džípu a nacpat si kapsy ještě většími nepovinnými poklady, což má samozřejmě také své kouzlo.

Při tom musíme občas vozidlo navijákem vytahovat do blátivých svahů nebo ho používat k bourání překážek. Pokud se přiblížíme k nepřátelskému táboru, buď zaparkujeme mimo dohled a pokusíme se k němu připlížit, nebo se vrhneme doprostřed boje.

Bohužel nesmíme za jízdy střílet a můžeme se bránit pouze cílenými nájezdovými manévry, ale naši společníci alespoň sporadicky střílejí a občas i něco trefí. Pokud nejsme v dějové honičce, můžeme samozřejmě z auta kdykoli vystoupit.

Dokonce i pěšky se společníci AI, kteří s námi vlastně vždy cestují, kryjí a chrání alespoň jeden z našich boků. Při plížení jsou naštěstí pro nepřátele neviditelní a i v lezeckých chodbách jsou dobře vidět, takže se můžeme plně soustředit na vlastní obratnost.

Stálo to za to čekání?

A jak! Technologie obou her, které byly původně určeny pro systém PS5, běží na moderních počítačích lépe než kdykoli předtím. Zatímco hráči na konzolích se musí vtěsnat do předem připraveného korzetu, který jim diktuje, zda si mohou užívat vysoké rozlišení nebo vysokou snímkovou frekvenci, PC verze se krásně granulárně škáluje podle příslušného hardwaru – až do 4K při 120 FPS.

I přes všechna vylepšení a nová ultra nastavení samozřejmě není grafika úplně orosená, což je patrné zejména u vzdálených 3D modelů, jako jsou města a mosty. Co však prezentaci chybí na vysokém lesku, to vynahrazují nádherně komponovaná panoramata a hudební skladby. Audiofily potěší také četné možnosti nastavení konfigurace reproduktorů a simulace zvuku v místnosti.

K tomu se přidává téměř bezchybné ovládání pomocí myši a klávesnice, kam se intuitivně přeneslo i dřívější třesení baterkou a odemykání zámků pomocí ovladače.

 (Ano, Nate, slyšel jsi správně. Jo, odložte ovladač Playstationu a nechte Elenu, ať vám ukáže, jak funguje počítač. Už bylo sakra na čase.
(Ano, Nate, slyšel jsi správně. Jo, odložte ovladač Playstationu a nechte Elenu, ať vám ukáže, jak funguje počítač. Už bylo sakra na čase.

Skutečnost, že někdy musíme směr lezení a klouzání doladit myší, může být zpočátku nezvyklá, ale nakonec se ukáže, že je to ideální řešení. Tímto způsobem vývojáři kompenzují ztrátu přesnosti, která by jinak byla nevyhnutelná při přechodu z analogové páčky na klávesnici.

Je to ještě lepší, protože zatímco jiné známé týmy rády dělají největší chyby s ovládáním vozidel (Mako-Trauma), PC Uncharted září vynikajícím pocitem z jízdy.

Terénní džípy se bezchybně prořítí jakýmkoli nerovným terénem a skutečnost, že ruční brzda není standardně na mezerníku, lze díky volně konfigurovatelnému přiřazení kláves odpustit.

Můžeme však být trochu nevrlí kvůli absenci režimu pro více hráčů, který byl v té době na Playstationu 4 naprostým úspěchem. Přenesení na PC by nepochybně znamenalo velké investice do systému proti podvodům, ale i PS5 verze několika titulů od Naughty Dog se už musely obejít bez zábavy pro více hráčů – škoda!

Suck spin-off a překlad?

Ve spin-offu Lost Legacy se poprvé vtělíme nikoliv do proslulého vojáka štěstěny Nathana Drakea (hraje ho Nolan North), ale do jeho půvabné kolegyně Chloe Frazerové, která se mu vyrovná při šplhání, střílení i hledání pokladů. Byla jednou z nejzářivějších vedlejších postav ve hrách Uncharted 2 až 3 a může přesvědčit i jako středobod vlastního dobrodružství.

Její báječný anglický hlas (Claudia Black) už mohou znát fanoušci her Dragon Age: Origins (Morrigan), Mass Effect 2 (kvarianský admirál Xen) a seriálu Stargate: SG1 (Vala Mal Doran). V přídavku ji doprovází Nadine Ross, která má v Uncharted úplně jinou roli.

Z hlediska hratelnosti Lost Legacy o něco dále rozvíjí známé mechanismy z Uncharted 4 a posouvá svou kompaktnější herní dobu (10 hodin místo 15 až 20) k rychlejšímu a v některých ohledech i lepšímu zážitku.

Příběh se však odehrává v obvyklých kolejích „Musíme najít poklad dřív než padouši“. Vzhledem k tomu, že začíná chronologicky po 4. dílu a navazuje na jeho děj, měli by si noví hráči nechat spin-off až na konec hlavní hry.

https://www.youtube.com/watch?v=hhr3UFtJpsQ

K tomu všemu mají oba tituly vynikající hodnotu pro opakované hraní. Napínavé příběhové zvraty vás sice při opakovaném hraní nepřekvapí, ale chybějící poklady, vyšší obtížnost a skutečná hora odemykatelných skinů, zbraní, režimů a dokonce i cheatů (nekonečná munice) jsou dostatečnou motivací.

Verdikt redakce

Přiznávám, že jsem se k Uncharted dostal pozdě a původní trilogii jsem si dopřál celou až na PS4. Jako zkušený hráč PC her jsem musel s nelibostí snášet střílení s gamepadem, abych si mohl vychutnat tolik vychvalovaný příběh a zpracování.

To stálo za to, zejména proto, že případný port dřívějších dílů je stále ve hvězdách. Přesto jsem nadšený, že si konečně mohu Uncharted užít s myší a klávesnicí a v plné grafické kráse s plynulou snímkovou frekvencí.

Tato série je naprostý klenot a kolekce Legacy of Thieves je díky příkladnému portování atraktivní jak pro navrátilce, tak pro nováčky. Čtvrtý díl obsahuje spoustu narážek na své předchůdce, ale lze si ho plně vychutnat i bez předchozí znalosti. Kdo má rád Laru Croft, měl by dát Nathanu Drakeovi a Chloe Frazerové šanci nejpozději teď!