Red Dead Online: Proč se fanoušci konečně bojí smrti hry právě teď

0
508

Mračné předpovědi vedou hráče Red Dead Online k protestům za to, aby společnost Rockstar věnovala více pozornosti západu.

Mýlili jsme se, když jsme po oznámení aktualizace Blood Money očekávali velký návrat Red Dead Online. Navzdory dobrým začátkům obsah nabízený kolem lovců odměn a zločineckého podsvětí dlouho neuspokojoval obsahově hladovou, ale vášnivou komunitu. Zvláště v kontrastu s GTA Online, které bylo bohatě zásobeno obsahem.

Nyní zoufalí hráči zahajují protestní akci na Twitteru, kde se objevil hashtag SaveRedDeadOnline. Jsou tu i konkrétní podněty: upoutávka ve hře, která odkazuje na rok plný dobrodružství, a zároveň (oznámení) o (trvalém?) přechodu z týdenních na měsíční bonusové a aktualizační kampaně ze strany Rockstaru.

Mnohým hráčům to připadá jako čirá ironie: na jedné straně se zdá, že se podpora snižuje, na druhé straně mají být spokojeni. Část problému spočívá v mlhavé komunikaci společnosti Rockstar, takže hráči často nevědí, na čem jsou.

Dlouhodobě trpící komunita

Z očekávání přichází zklamání: protože mnoho fanoušků poměřuje režim pro více hráčů Red Dead Redemption 2 s GTA Online, Red Dead Online si těžko může vést dobře. GTA Online se i osm let po svém vydání těší obrovské popularitě a generuje vývojářům odpovídající příjmy. Jedna rozsáhlá aktualizace následuje za druhou.

Podle všech dostupných měření se zdá, že Red Dead Online zajímá mnohem méně hráčů, takže vývoj nového obsahu se pravděpodobně nevyplatí. To, co je pochopitelné z ekonomického hlediska, však může jen málo pomoci smířit vášnivou komunitu, která vidí především opuštěný potenciál hry.

Protest jako poslední možnost

Pokud měsíční bonusy skutečně představují další plán Red Dead Online, nevypadá to s budoucností Red Dead Online dobře.

Řada hráčů se nyní snaží Rockstar vyslyšet a posílá do éteru hashtag na Twitteru (SaveRedDeadOnline), který byl za poslední hodinu tweetnut 200krát. Ani to však nejsou astronomická čísla, která by umožnila rozpoznat základní problém.

Mnozí uživatelé, například na serveru Subreddit, který má 339 000 fanoušků, již dlouho volají po konci Red Dead Online a vyjadřují zklamání, smutek a hněv. Jeden uživatel na Twitteru si myslí, že Red Dead Online má tak málo hráčů právě proto, že Rockstar produkuje příliš málo obsahu:

Co fanoušky inspiruje

Red Dead Online nyní rozhodně nabízí spoustu obsahu, který vás zabaví na stovky hodin: Peníze si vyděláte jako lovec odměn, likérník, lovec pokladů, lovec a obchodník a také jako přírodovědec. Mnoho koní, zbraní a kosmetiky lze získat nebo koupit, je zde stále nedokončený hlavní příběh a řada vedlejších misí. V červenci 2021 byla dokonce přidána dějová linie o zločineckém podsvětí:

Hardcore hráči, kteří v herním světě strávili stovky nebo tisíce hodin, by však už měli mít vše odehráno. A chtějí větší hloubku a rozmanitost, podobně jako v GTA Online.

Mezi navrhované funkce patří:

  • Bydlení, tedy nemovitosti a domy, které můžete vlastnit a spravovat
  • Velké loupeže jako v GTA Online, například bankovní loupeže nebo přepadení vlaku
  • Prvky pro jednoho hráče z Red Dead Redemption 2
  • Finále hlavního příběhu, který byl otevřen po celá léta

Vášeň hráčů demonstruje obzvláště pilný fanoušek: na fanouškovské stránce Yangy představuje komplexní, plně propracovaný plán na pět let (Update-Roadmap). Teprve čas ukáže, zda se něco podobného stane i nyní, nebo zda se obavy hráčů naplní.