Pomocí technologie ACE společnosti Nvidia budou tradiční NPC v simulaci života schopny činit vlastní rozhodnutí
Inzoi, nová potenciální hvězda na nebi simulací života, bylanedávno odložena na rok 2025. V předběžném přístupu by měla být spuštěna od 28. března
Nyní studio Krafton, které stojí za hrou Inzoi, prozradilo, že pro nového konkurenta Sims sáhlo hluboko do svého pytle s triky v oblasti umělé inteligence. TheZois
, jak se NPC ve hře jmenují, jsou navrženy tak, aby se chovaly méně jako počítače a více jako lidéHra k tomuto účelu využívá technologii AI od společnosti Nvdia.
Společníci v PUBG a Inzoi
na báziKI. Pamatujete si ji zThe Sims. V krbu praská a pokojová rostlina vedle něj nečekaně vzplane. Co dělá soused, kterého jsme pozvali? Stojí uprostřed plamenů, křičí a řve. No, to je škoda. V Inzoi se NPC mají chovat chytřeji, proto se jim také říká „Chytrá Zoi“
Naveletrhu informačních technologií CES 2025představila společnost Krafton svou novou „spoluhratelnou postavu“ (Co-Playable Character, CPC). CES 2025 představuje pro společnost Krafton důležitý milník, neboť jsme představili technologii umělé inteligence, která má přinést revoluci v herním průmyslu. Plánujeme úzce spolupracovat se společností Nvidia, abychom podpořili transformaci uživatelského zážitku pomocí inovací poháněných umělou inteligencí. Jedním z příkladů jsou CPC vyvinuté ve spolupráci s Nvidia ACE, které nově definují budoucnost hraní her. CH Kim, generální ředitel společnosti Krafton
Pomocí technologie Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) a malého jazykového modelu (SLM) založeného na zařízení jsou herní postavy vybaveny adaptivními vzorci chování. Na rozdíl od NPC by CPC měly být schopny komunikovat s hráči a chápat herní situace jako lidé. Celá věc je demonstrována na tomto videu:
Například chytrý Zois, který si všimne hladového člověka, by měl jít do nejbližšího obchodu a koupit si něco k jídlu. Měli by se umět rozhodovat na základě svých zkušeností a osobnosti, díky čemuž by se svět zdál živější a nepředvídatelnější.
Nová simulace života není jedinou hrou, která bude tuto technologii využívat.Krafton plánuje model umělé inteligence začlenit také do battle royale střílečkyPUBG
Jde však méně o živé každodenní situace a více oefektivní komunikaci se společníky ovládanými umělou inteligencí V budoucnu by s nimi mělo být možné komunikovat prostřednictvím hlasových příkazů, například jim říct, aby si dali pozor na munici.
2022 Krafton založil divizi Deep Learning, ve které se vyvíjely různé technologie v oblasti zpracování jazyka, animace, syntézy řeči a multimodálního učení. Pokud se chcete o tomto tématu dozvědět více, doporučujeme články o umělé inteligenci v rámečku výše.
Co si o tomto tématu myslíte vy? Super a inovativní, nebo zbytečné? Dejte nám vědět v komentářích!