Road to Vostok: (Tarkov pro jednoho hráče) mění engine a výsledek si můžete zdarma vyzkoušet

0
130

Střílečka o přežití přešla z Unity na Godot a nyní vypadá opravdu chytře. K dispozici je pro vás bezplatná demoverze

Přechod z jednoho enginu na druhý je obvykle všechno, jen ne triviální. Sólový vývojář survival střílečkyRoad to Vostokto ale zvládl aportoval svou hru z Unity do Godotu

Začal asi před třemi měsíci,nyní je k dispozici hratelná verze jako demo.Jak daleko je hra a co se změnilo?

Jak daleko je cesta do Vostoku?

Stále není známo datum vydání střílečky pro jednoho hráče, která obsahuje prvky z Tarkova i Stalkera. Odehrává se v postapokalypse a vy se probojováváte nebezpečnou zónou mezi Finskem a Ruskem, bojujete s nepřátelskými NPC a vždy vám hrozí permadeath

Původně měla hra běžet na enginu Unity, ale ten před několika měsíci zavedlnové směrnice, podle kterých by vývojáři museli platit poplatek za každou instalaci.Přestože byla tato změna po mnoha protestech veřejnosti odvolána, někteří vývojáři ztratili důvěru v Unity – včetně Anttiho, vývojáře, který stojí za Road to Vostok.

V důsledku toho prý strávil asi 600 hodinkonverzí své předchozí hry kompletně na svobodný engine Godot. Jak to nyní vypadá, se můžete podívat v aktualizačním videu zde, ve kterém Antti také podrobně vysvětluje, proč se rozhodl přejít a nespoléhat se na Unreal Engine 5:

Jak si to zahrát sám: Nová demoverze 3 je k dispozici na (Steam)all. Obsahuje stejný obsah jako poslední veřejná demoverze, jen nyní na Godotu.Součástí jsou již dvě mapy, roční období, dynamické počasí, denní doby a tak dále.

Sledujete už nějakou dobu survival střílečku Road to Vostok? Lákají vás podobné hardcore hry i v podobě pro jednoho hráče, nebo dáváte přednost PvP jako v Escape From Tarkov? Dejte nám vědět, co si o titulu a nové ukázce myslíte a jak se vám líbí nová hratelnost z Godot enginu, kterou jsme vám ukázali