RoboCop: Rogue City splňuje sen, který je starší než já

0
499

Je nejvyšší čas na střílečku RoboCop z pohledu první osoby, myslí si Vali. A vývojář vzbuzuje u fanoušků velké naděje

„Tvůj tah, hnusáku!“ – málokterá hláška z filmové historie se mi vryla do paměti více než kovový hlas Petera Wellera ze snad nejlepšího akčního filmu všech dob: RoboCop. Ale není divu, ocelový muž zákona mě vyzve na souboj pokaždé, když mi někdo napíše na mobil.

Nyní, více než 30 let po uvedení klasického filmu Paula Verhoevena do kin, se RoboCop konečně dočkal hry, kterou si zaslouží. A ze všeho nejvíc jako poctivou střílečku z první osoby od vývojářského studia Teyon, které fanoušky zklamalo svou hrou Rambo, ale o to víc mě nadchlo hrou Terminator: Resistance.

A zejména ta druhá, spolu s dosud známými informacemi, dává naději, že se studio poučilo a dodá s RoboCop: Rogue City střílečku, jakou si dlouholetí fanoušci jako já vždycky přáli.

Proto musí Far Cry a spol. prozatím ustoupit. První místo na mém seznamu herních přání nyní jednoznačně patří policistovi s ocelovýma očima – i když na plechovce se stále třpytí pár malých mínusů.

RoboCop: Rogue City zní skvěle, ale je to ještě daleko

Může být na plechu malá slza? Protože jak jsem z oznámení nadšený, tak mě zároveň bolí, jak dlouho bude vydání trvat: V roce 2023 by měla vyjít střílečka z pohledu první osoby od Teyonu pro PC, Xbox Series a PS5 – někdy, přesné datum v současné době není známo. Hra také stále čeká. Zatím se s těžkým srdcem utěšuji nepřetržitě puštěným teaser trailerem a nasávám první obrázky pixel po pixelu:

A pilně spekulujte, protože jeden nebo dva detaily příběhu už známe: Rogue City vypráví nový příběh a zároveň navazuje na původní trilogii filmů – reboot z roku 2014, zbavený krve a satiry, nevadí. Kdyby to bylo na mně, mohli rovnou ignorovat obě původní pokračování a místo toho zvážit fantastický komiks Dead or Alive. Ať je to jak chce, beru, co můžu dostat.

Informace se ukázaly jako kusé, ale mně stačí, že si RoboCopa zahraju doopravdy, abych skákal radostí:

„Staň se kultovním hrdinou ve hře RoboCop: Rogue City jako napůl člověk, napůl stroj a kompletní policista, který se snaží nastolit spravedlnost v nebezpečných, zločinem prolezlých ulicích starého Detroitu.“

Teyon jako tajný oblíbenec fanoušků

Ne, ani s Rambo: The Video Game, ani s Terminator: Resistance se Teyon nepředvedl v plné kráse – alespoň co se týče většiny tiskových zpráv. Napjatý rozpočet se podepisuje na všech koncích a nejen grafika občas vypadá jako provizorní projekt AA.

Fanoušci stříleček z pohledu první osoby právem mhouří oči nad mizerným zpracováním zbraní, nudnou umělou inteligencí nebo špatným vyvažováním zdrojů. Přesto: Zejména milovníci filmů by neměli podceňovat Terminátora: Odpor.

Protože Resistance přesvědčil brilantní husí kůži nahánějící atmosférou, herní volností a uvěřitelnými postavami, které by se za své dialogy nemusely stydět ani na velkém plátně. A pak je tu jasně patrná láska k originálu, díky níž jsem ohledně RoboCopa tak optimistický: Vzhled a zvuk hry i filmu jako by vycházely ze stejné formy a vzrušující odkazy a narážky najdete na každém kroku.

Je zřejmé, že zde pracovali znalci akční klasiky Jamese Camerona z roku 1984. Není tedy divu, že si hra Terminator: Resistance dokázala od svého vydání získat věrnou fanouškovskou základnu, a to i díky tomu, že recenze na Steamu jsou nyní „velmi pozitivní „ – navzdory všem nedostatkům.

Proč je Teyon ideálním vývojářem pro RoboCopa

Dobrá licencovaná hra potřebuje právě takovou pozornost k detailům – proč jinak kazit další film, když nevyužijete jeho potenciál? Přesně tam získal tým slušné zkušenosti s filmem Terminátor: Odpor a neomylně se trefil do vkusu fanoušků. Doufají, že se jim to podaří i s RoboCopem.

Pokud se podíváte na první teaser trailer, šance nejsou špatné: ve filmu zní nejen mechanické kroky, ale také motor pouzdra na noze Alexe Murphyho. Čistá husí kůže!

RoboCop už navštívil soupisku bojovníků Mortal Kombat 11. Hádejte, která postava se stala jednou z mých nejoblíbenějších?
RoboCop už navštívil soupisku bojovníků Mortal Kombat 11. Hádejte, která postava se stala jednou z mých nejoblíbenějších?

Možná, že věrnost fanoušků dokonce trochu zvedla prodejní čísla, takže vydavatel Nancon tentokrát počítá s vyšším rozpočtem. U jeho předchůdce se toho pravděpodobně hodně nepovedlo ne kvůli neschopnosti, ale kvůli prostředkům.

Dovést kvintesenci RoboCopa k pointě není, pravda, žádná hračka – vždyť už se to nepodařilo nejméně čtyřem dalším filmům a různým televizním produkcím. Cílem RoboCopa je nejen přilákat dospělé diváky k obrazovce, ale také vyprovokovat k zamyšlení satirickým poselstvím.

Takže v Rogue City na mě Teyon nebude jen házet krvavou střelbu a přitom hailovat citáty a pár narážek nalevo a napravo. Dokonce i v případě Terminátora šla herní adaptace nad rámec tupých akčních citací a ukázala cit pro zásadní otázku: kolik fanouškovského servisu je tak akorát? A kdyby se RoboCopovi podařilo stejné vybalancování, určitě bych si řekl o víc než jen o dolar.

Co říkáte na oznámení filmu RoboCop: Rogue City? Sdílíte Valentinovo očekávání a těšíte se na Terminátora: Odpor podobně? Dejte nám vědět v komentářích.