Nikdy jsem si nemyslel, že se dožiju tohoto dne… S hrou Routine se deset let po jejím oznámení vrací hororová hra, která byla považována za mrtvou. Konečně!
Znáte ještě Routine? Pravděpodobně ne – a ani se vám nedivím. Retrofuturistický sci-fi horor byl ohlášen už před deseti lety, ale nikdy nevyšel. Nyní se však společnost Lunar Software vrací s novou verzí a já z ní nemohu mít větší radost. Souvisí to s Vetřelcem, Blade Runnerem a Hvězdnými válkami.
Abyste si však mohli udělat představu o hře Routine sami, bude nejlepší, když se podíváte na nový trailer ke staré hře. Můj tip: zatemněte místnost a nasaďte si na hlavu kvalitní sluchátka – nebudete litovat!
Jaká hra se stává rutinou?
Pro premisu hry Routine využili Lunar Software stará známá klišé sci-fi hororů. Někde na základně na Měsíci se stalo něco opravdu, opravdu zlého. Proto se ve skafandru osamělého astronauta vydáme zjistit, co se děje. To je samozřejmě hloupý nápad, na Měsíci na mě čekají pěkně ošklivé věci.
To vypadá neuvěřitelně dobře: Příběh filmu Routine nemusí vyhrát žádnou trofej, pokud má správnou atmosféru. A atmosféra je v tomto titulu tak správná. Je to dáno už jen fantastickým prostředím, pro které mám velkou slabost. Routine se odehrává v budoucnosti, jakou bychom si představovali v 80. letech. Retro-futurismus je název zábavy, kterou oplývají i mé oblíbené filmy jako Star Wars, Blade Runner nebo Alien(s).
Amosféra Routine byla již starých trailerů a screenshotů snížit tlustý. A také co se týče hratelnosti, Lunar Software by mě mohl zcela nadchnout, protože původně chtěl nabídnout protinožce k Dead Space 3 s Routine. Jinými slovy: méně akce a krveprolití, více vesmírného hororu a čirého strachu. Asi nejsem sám, kdo si vzpomene na Alien: Isolation, kde tento princip už skvěle fungoval.
Nejen Moon-Moon: A pokud si teď říkáte, že screenshoty a trailery vypadají trochu jednotvárně a uniformně: Lunar Software rozhodně plánuje poměrně rozmanitou měsíční základnu, která nabízí například opuštěná nákupní centra nebo zchátralé obytné čtvrti.
Příležitostí k veselé hře na schovávanou by zde mělo být více než dost, protože boj nebyl plánován, alespoň v původní verzi hry Routine. Pokud se na nás zaměří nepřátelský robotický personál, je čas vzít nohy na ramena. Zda se tyto plány – stejně jako princip permadeath – změnily, se teprve uvidí.
Co by mělo prospět už tak hutné atmosféře, je naprosto minimalistický nebo téměř neexistující HUD. Lunar Software nás tak chce ještě více vtáhnout do děje, který už ve starších gameplay trailerech na Routine vypadá zatraceně slibně:
Proč to trvá tak dlouho?
Deset let od oficiálního oznámení: Routine má za sebou dlouhou a bohatou historii vývoje. Tato hororová hra byla oznámena na veletrhu gamescom 2012 a ve skutečnosti měla vyjít v roce 2013. Společnost Lunar Software však v roce 2014 přišla s nepříliš příjemnou zprávou, že podporu virtuální reality pro Routine zrušila. Důvod: samotným vývojářům se z neustálého hraní hry dělalo špatně.
Poté měl být Routine vydán v roce 2016, ale vydání bylo opět odloženo na rok 2017. Poté, co Routine a Lunar Software opět zmizely v zapomnění, nikdo tehdy vydání opravdu nečekal.
Kde byl problém? Nyní – zhruba po deseti letech – odpovědní vývojáři konečně prozradili, proč právě tento projekt nebyl dosud korunován úspěchem. V oficiálním příspěvku na blogu společnost Lunar Software prozradila, že ke konci původně plánovaného vývoje se objevovalo stále více problémů, které měly negativní vliv na celkový zážitek. Společnost Lunar Software nakonec nebyla se svým produktem spokojena, což vedlo k odložení vydání.
Stále zdlouhavější proces vývoje pak vedl k finančním potížím, které měly na tým i osobní dopad. Aby se společnosti Lunar Software a Routine udržely nad vodou, stal se vývoj hry projektem na částečný úvazek, zatímco ostatní zaměstnání a profese měly podpořit financování.
Mezitím Lunar našel vydavatele v Raw Fury, se kterým může pokračovat v práci na Routine podle původního plánu, zatímco výroba začíná nanovo.
Kdy je vydání?
Nebuďte příliš brzy nadšeni: To je zatraceně dobrá otázka. Protože vývojáři z Lunar Software to stále neprozradili. Má to však dobrý důvod: po problémech s vývojem v posledních deseti letech nechce společnost Lunar slibovat nic, co by nakonec nemohla splnit. Abychom fanoušky opět neodradili, bude datum vydání nebo období sděleno až ve chvíli, kdy si bude společnost Lunar dostatečně jistá, že je schopna je dodržet.
Teď už můžeme jen doufat, že další známky života od Routine nepřijdou za dalších deset let. Přinejmenším v nadcházejících měsících by fanoušci kultivovaného sci-fi hororu neměli mít o novou potravu nouzi: Kromě remaku hry Dead Space je ve fázi rozjezdu také The Callisto Protocol a na Summer Game Festu byla oznámena také real-time strategie Aliens: Dark Decent. Spánek se stejně přeceňuje!
Co říkáte na nové scény z filmu Routine? Čekali jste ještě návrat sci-fi hororu ohlášeného před deseti lety? Dejte nám vědět v komentářích!