Rychlé cestování a Respec pro Drova: Aktualizace 1.1 splní sny mnoha hráčů ve 2D Gothic

0
2

Studio Just2D v posledních týdnech analyzovalo zpětnou vazbu hráčů. Na jejich základě vznikla nová aktualizace pro RPG

První obsahový patch je již za rohem. Pouhé dva týdny po vydání dodalo vývojářské studio Just2D rozsáhlý patch pro hru na hrdiny Drova: Forsaken Kin. Obsahoval především mnoho oprav chyb.

Aktualizace 1.1

nyní přináší především změny v obsahu. Co k tomu říkají vývojáři, se dozvíte zde. Níže najdete jako obvykle poznámky k opravám

Úkoly se odemykají prostřednictvím úkolových linií

Just2D oznámil vydání patcheve službě Steam V něm studio zdůrazňuje, že aktualizace byla vytvořena na základě zpětné vazby od komunity. V sedmiminutovém videu se pak vývojáři podrobně věnují jednotlivým změnám

Tady pro vás shrnujeme ty nejdůležitější:

  • Rychlé cestování: Mnoho lidí by uvítalo možnost rychlého cestování, proto byla tato funkce nyní přidána. Aby ji však hráči mohli využít, musí splnit řadu úkolů. Na konci úkolu se odemknou cestující obchodníci, mezi kterými se pak můžete ve světě Drova pohybovat.
  • Respec:V budoucnu bude možné resetovat již naučené dovednosti. Systém respectu je také propojen s linií úkolů. Ta umožňuje získat speciální lektvar. Jeho užitím postava „zapomene“ své talenty.
  • Pozice NPC:S aktualizací jsou nyní různé NPC uvedeny ve vlastním deníku. Je zde také zhruba uvedeno, kde se postava nachází. To může alespoň zúžit hledání té či oné NPC.

V dalším průběhu videa se vývojáři věnují dalším tématům, jako je ovládání nebo návody

Just2D v současné době pracuje na patchi Insane. Ten má mimo jiné přinést novou úroveň obtížnosti. Nepřátelé budou také silnější a někteří z nich získají nové útoky

Patch Insane by měl být vydán na konci prosince 2024. Poté má být vydána další aktualizace s názvem „The Flesh Rises“, která přinese nové výzvy. Ta se však podle roadmapy očekává až v březnu 2025

Patch Notes

Zlepšení/změny

  • Přidány série questů a NPC pro rychlé cestování
  • Přidán nový předmět pro resetování bodů učení pro talenty, úkol začíná u Aidana.
  • Přidán legendární prak!
  • Před vstupem do Červené věže se nyní zobrazí varování, že není cesty zpět.
  • Přidány další dialogy s NPC v Loupežnickém dole při vstupu zvenčí.
  • Přidány dialogy k různým NPC z banditského dolu, když se s nimi setkáte venku před dolem
  • Přidán způsob, jak uložit Cay, ale zachovat jiskru
  • Přidána možnost koupit relikvii od Borise
  • Změněn dialog s útočištěm při varování a přidány odpovědi později ve hře
  • Změněn dialog před obřadem jiskření, aby lépe vystihoval účinky na svět
  • Sbírání peněz od Mog je nyní možné pouze v 1. aktu
  • Přepracováno, které prsteny můžete dát Lockovi v Nemetonu
  • Přidána možnost koupit si frakční zbroj u kováře každé frakce.
  • Přidán náhled brnění frakce při prvním výběru.
  • Byly změněny některé záznamy v deníku pro „Váš vlastní runový kámen“.
  • Přidán dialog s Asmusem a Humbertem po Slavnosti ohně
  • Přidán tréninkový souboj s Farinou po obdržení runového kamene.
  • Leru přesunut do džungle
  • Změněny záznamy v deníku během výpravy v bažině
  • Přidána nápověda pro Melunu, kde může později najít Badyho
  • Přidán způsob, jak varovat Almara před podvodem s krumpáčem
  • Přidány další nápovědy k vandalskému úkolu v Nemetonu a Adwin se chová zřejměji
  • Dopis od mistra Mikeše lze nyní předat Borisovi.
  • Tristanovu mapu již nelze nalézt před druhou kapitolou
  • Místa, kde se uděluje požehnání, byla vyzdobena tak, aby lépe odpovídala popisům
  • Do hostince v lese byl přidán pracovní stůl.
  • Přidány nápovědy k hudební hádance v knihovně
  • ChaosSpirity nyní mizí po vyrabování
  • Zápis v deníku u úkolu „Ryba pro Dunju“ byl změněn, aby byl jasnější cíl úkolu
  • Vylepšena rutina pro Baltuše po vyložení suti v banditském dole.
  • Vylepšena umělá inteligence fogleta, když hráč opustí oblast mlhy
  • Změněna Eugenova reakce po porážce Farlana, když se snaží získat jeho hlas.
  • DiggerPigs nyní přehrávají animaci zastrašování
  • Přidán zvuk k proměně stříbrného kopí v knihovně
  • Přidána nová animace pro Prasátko
  • Přidán nový stav rozpadu pro krysy dobytka
  • Vylepšena animace smíchu pro lidi
  • Možnost manipulace s vlastními bitvami v aréně
  • Byl přidán nový sprite pro vraní nohy po spuštění
  • Změněn způsob, jakým mizí střecha na Aidanovi

Změny v uživatelském rozhraní

  • Systém přebíjení byl přepracován, aby nabízel více možností přizpůsobení.
  • Deník byl doplněn o novou kategorii, která usnadňuje vyhledávání a zapamatování osob ve světě.
  • Přidána jména lidí a tvorů při kořistění
  • Přidáno více značek, které lze umístit na mapu
  • Přidána nová mapa jeskyní pod táborem Ostatků
  • Přidána nová nabídka pro (opětovné) zobrazení výukových programů z nabídky pauzy
  • Přidány nové ikony pro předměty v nabídce Inventář a Merchang pro zobrazení naučených receptů a kouzel
  • Optimalizovány všechny minihry
  • Přidáno „dokonalé“ načasování pro minihru „Těžba“.
  • Změněna funkčnost minihry „Rybaření“.
  • Přidáno více slotů pro ukládání (pouze PC)
  • Přidána klávesová zkratka pro spuštění zoomu kamery ze hry (pouze PC)
  • Přidány zkratky do nabídek hráče (inventář, deník atd.) pro přepínání mezi kartami bez klikání (pouze PC)
  • Přidáno počítadlo vybavené munice v inventáři
  • Přidána nápověda pro učení grafického uživatelského rozhraní, která umožňuje zjistit, kolik dovedností se hráč naučil.
  • Změněno zobrazení atributů v grafickém uživatelském rozhraní učení po dosažení limitu.
  • Změněno zobrazení počtu vlastních předmětů v nabídce craftingu.
  • Pruh zaostření byl rozšířen o segmenty pro lepší čitelnost.
  • Barvy runových hádanek byly změněny tak, aby odpovídaly nápovědám ve světě
  • Vylepšena navigace ovladače k obchodní nabídce
  • Vylepšena navigace ovladače do nabídky řemesel
  • Zlepšena navigace ovladače do deníku
  • Přidána možnost přepínání mezi hardwarově akcelerovanými ikonami myši
  • Přidána možnost vypnout automatické zaměřování pomocí ovladačů
  • Přidána možnost změnit barvu ukazatelů zdraví vaší skupiny, abyste si pomohli při ztrátě červeno-zeleného vidění
  • Přidáno více intervalů pro automatické ukládání v možnostech

Vyvážení

  • Upravena doba regenerace nepřátel, aby bylo více času na zásah.
  • Jed nyní také snižuje fyzickou zbroj o 30 %, když je aktivní.
  • Jména „Execute“ a „Bloodlust“ byla prohozena.
  • „Krvežíznivost“ nyní také způsobuje krvácení. Dodatečné poškození na jeden zásobník bylo sníženo z 50 % na 35 % a náklady na soustředění byly sníženy z 50 na 40 %.
  • „Překvapivý útok“ nyní zvyšuje šanci na kritický zásah na čtyřnásobek namísto 25 %.
  • „Otrávený bodec“ má nyní pouze 50% šanci na otravu místo 100% šance na otravu.
  • „Pierce“ cena zaměření snížena ze 70 na 60
  • Základní poškození „Ohnivého volání“ za tik se snižuje ze 150 na 120.
  • Sekundární útok kopím způsobuje menší poškození, ale nyní generuje soustředění.
  • Talisman pro zachycení soustředění se spouští o něco později, aby se zabránilo aktivaci i při zrušení kouzel.
  • Více odměn za sázky v aréně
  • Úprava cen předmětů
  • Přidány zkušenostní body za malé pavouky
  • Zvýšená šance na obnovení šípu

Opravy chyb

  • Oprava chyby, při které červi při návratu na zem správně neumírali.
  • Oprava zvuků ptáků v noci
  • Opravena chyba, kdy nefungovalo otevírání dopisů z inventáře, pokud nebyl deník nikdy otevřen.
  • Oprava problému se škálováním prvků quickslotů
  • Opravena chyba, kdy po boji s Diemem zůstávali kanci.
  • Opraven problém s kolizí, který znemožňoval interakci s palisádou v Nemetonu.
  • Opraveno mnoho překlepů
  • Bylo opraveno mnoho problémů s kolizí s překážkami.
  • Opraven nechtěný vstup do džungle s mlžným krokem
  • Opraven problém s úspěchem „Dobrý začátek“, který se někdy nespustil po načtení uložené hry.
  • Opravena chyba v cutscéně, kdy Aidan neinteraguje správně
  • Opravena chyba, kdy bojovníci v aréně nezačínali s plným zdravím
  • Opravena chyba v dialogu s Delani, kdy stále mluví o banditech na mostě.
  • Opravena chyba, kdy hráči mohli po nalezení mrtvoly obdržet od Fulka neomezené odměny.
  • Opravena chyba, která se vyskytovala při půjčování peněz od Friedela.
  • Opravena chyba v dialogu s Antoniem, kdy vždy říkal to samé.
  • Opraven dialog s Bernoldem po vstupu do frakce.
  • Opraveny některé úkoly na Georgefarmě po 2. kapitole – některé jsou nyní zrušeny
  • Opravena chyba v dialogu o učení s Fritjhofem poté, co jste se vše naučili.
  • Opravena chyba, kdy jste v různých kapitolách dvakrát obdrželi dopis z tabule v Nemetonu
  • Odstraněny některé předměty z baru v hostinci Remnants