opinion: Assassin’s Creed v Japonsku byl v komunitě dlouho velkým přáním, a to z nějakého důvodu. Scénář se dokonale hodí k seriálu.
Nic zatím není oficiální, ale Tom Henderson, velmi spolehlivý a dobře známý insider, oznamuje, co pravděpodobně uslyšíme na akci Ubisoftu za několik dní: Po Assassin’s Creed Mirage se série konečně chystá do Japonska! A není to jen můj splněný sen, pokud se dá věřit našemu loňskému průzkumu.
Proč si myslím, že Japonsko je pro Assassin’s Creed dokonalým prostředím a že byste se na něj měli těšit i vy, vám povím ve svém sloupku.
Fascinující kultura
Jednou z velkých předností Assassin’s Creed je, že nám působivým způsobem přibližuje často cizí kultury a oživuje je pro hráče. Zatím nejlepším příkladem je pro mě Assassin’s Creed Origins, který si dal záležet na světě starověkého Egypta, který sice nebyl vždy historicky přesný, ale byl přesvědčivý.
Jestliže Ubisoft dokázal tak fascinujícím způsobem ztvárnit písečný Egypt, ostrovy v Egejském moři a středověkou Anglii, jak působivé by mohlo být malebné a rozmanité Japonsko? Jen si představte růžově zářící třešně na jaře, velké japonské hrady a idylické chrámy!
Už Ghost of Tsushima úspěšně dokázal, jak skvělý svět lze z této šablony vytvořit, což nadchne i tehdy, když má vlastně vážné slabiny!
Dokonalé podmínky
Ale i když pro vás Japonsko dosud nebylo tématem, možná se mnou budete souhlasit, že tato země nabízí ideální podmínky pro Assassin’s Creed. Šinobi neboli nindžové mají v japonské historii dokonce dlouhou tradici speciálně vycvičených bojovníků, kteří sloužili jako vrazi, špióni, sabotéři a zvědové.
Ovládali používání mnoha zbraní, jako jsou meče, srpy, kopí a projektily jako šuriken nebo kunai, a byli také vycvičeni ve špionážních technikách – pokud to nejsou dokonalí zabijáci. Měli dokonce jakýsi kód a zřejmě používali i výbušniny, jedy a dýmovnice.
Na druhou stranu samurajové mohli opět sloužit jako mocní protivníci. Možná se někteří z nich spolčují s tajnou organizací? Ale my sami bychom také mohli hrát vyvrženého samuraje, tedy rónina, který se pak z nějakého důvodu naučí umění šinobi.
Japonská města navíc již dávno měla dostatek prostoru pro lezení a parkoury: například císařské město Kjóto bylo již v 8. století velkým centrem s parky, paláci a obytnými čtvrtěmi. Bylo by tedy možné, aby se například Assassin’s Creed Japan odehrával pouze ve městě a jeho okolí.
Mnoho k vyprávění
I příběhově je historie Japonska velkorysým prostředím pro typický příběh Assassin’s Creed. Hojně se zde vyskytovaly konflikty o vládu, intriky a války. Mocný šógun, který se chce zmocnit moci v říši, a skupina ninjů, kteří stojí v cestě jeho zlověstným plánům? Jistě je tu doba, kdy by Assassin’s Creed Japan mohl takový příběh vyprávět.
Hra by také měla možnost jasně se odlišit od Ghost of Tsushima svým příběhem. Mohl by se například odehrávat v 19. století, kdy se Japonsko po dlouhém období izolace muselo pomalu otevírat zbytku světa. I zde se jistě objevily konflikty a soupeřící skupiny, kolem jejichž historie se Assassin’s Creed Japan mohl obtočit. Možná bychom mohli očekávat zápletku podobnou spíše filmu „Poslední samuraj“.
Napětí zůstává
O hře v Japonsku, kterou můžeme očekávat v roce 2024, samozřejmě stále nevíme téměř nic. Uvidíme, zda se Assassin’s Creed v dalších hrách posune o krok vpřed, zda se úspěšně vrátí ke svým kořenům, jak doufá Géraldine, nebo se nakonec příliš nezmění. V druhém případě by však fanoušci jako Kevin pravděpodobně nadobro vyskočili!