Nebude to trvat dlouho a hra Sherlock Holmes Chapter One bude k dispozici pro PC a konzole nové generace. Aby nám vývojáři ze společnosti Frogwares umožnili nahlédnout do filmového zpracování hry, vydali nové vývojářské video. Vývojový tým se v něm vyjadřuje k náročnosti vizualizace některých skutečností.
První kapitola Sherlocka Holmese vypráví příběh dosud nezkušeného génia, který chce spolu se svým přítelem z dětství odhalit hrůzná tajemství středomořského ostrova Cordona. S využitím svého intelektu a maskovacích prostředků shromažďuje nepřímé důkazy a možná dokonce odhalí pravdu o smrti své matky. Hodně se toho ale děje i na psychologické úrovni Sherlocka a jeho přítele Jona. Vývojářské studio Frogwares v novém vývojářském videu ukazuje, jak chce změnit vnitřek hlavních hrdinů naruby.
Nechte emoce plynout
Pro vytvoření emocionálního spojení mezi hráči a hrou používají vývojáři různé filmové triky. Tým pracuje například s negativními prostory, které mají vytvářet pocit uzavřenosti. V závislosti na situaci se má podezřelý ze zločinu cítit Sherlockem – nebo dokonce samotným budoucím mistrem detektivem – zahnán do kouta. Dalším oblíbeným prostředkem použitým v první kapitole Sherlocka Holmese je tzv. rám v rámu. To se má projevit například v konfliktní situaci a vizualizovat klín mezi oběma protagonisty.
Když je potřeba věci trochu zdramatizovat, kreativní designéři také rádi obracejí svět vzhůru nohama. V jedné scéně například Jon dostane záchvat paniky. Aby vývojáři vizualizovali jeho stav mysli, nechali celý obraz rotovat. Tímto zkreslením reality má hráč pocítit zobrazené emoce a hlouběji se ponořit do děje.
Brzy se budete moci sami přesvědčit, zda se vývojářům tyto triky povedly podle představ. Sherlock Holmes Chapter One vyjde 16. listopadu pro PC a konzole nové generace. Později budou následovat také verze pro Xbox One a PlayStation 4.