Silent Hill: Ascension Teases Terrifying Monstrosities

0
203

Vydán trailer na Silent Hill: Ascension, který ukazuje výtvarný styl a tón hry a zároveň uvádí termín vydání.

Japonský herní vydavatel Konami a vývojářské studio Genvid poskytli pohled na své nadcházející epizodické vyprávění zasazené do série Silent Hill. Trailer upoutal na mrazivé příběhové dobrodružství, které se bude zabývat složitými otázkami, jako je například mezigenerační trauma, a také kladl důraz na skutečnost, že hráči budou mít přímý vliv na příběh odehrávající se v Silent Hillu: Ascension.

Silent Hill: Ascension si klade za cíl začlenit do série Silent Hill větvené příběhové linie a volby řízené hráči, přičemž si vypůjčuje prvky z vyprávěcího stylu Telltale Games, spolu s důrazem na interaktivitu pro více hráčů a charakteristické strašení klasických her Silent Hill. Jako kanonický příspěvek do série Silent Hill si Ascension klade za cíl poskytnout hráčům určitý vliv na fiktivní svět série.

Nově vydaný trailer nabízí pohled do nočního světa Silent Hill: Ascension, který představuje řadu děsivých příšer, strašidelných prostředí a pečlivě navržených modelů postav. Chris Amaral, výtvarný ředitel studia Bad Robot Games, vyjádřil přesvědčení, že pozornost věnovaná detailům prostředí hry v kombinaci s realistickým ztvárněním postav a monster umocní hororový zážitek a zachytí podstatu série Silent Hill a zároveň nabídne její nové a osobité pojetí.

Genvid slíbil, že o osudu postav Silent Hillu budou denně rozhodovat kolektivní akce milionů lidí, a ani tvůrci projektu si údajně nejsou jisti, jak Ascension nakonec skončí. O osudu několika hlavních postav, jejichž příběhy se budou po vydání na konci letošního roku odehrávat po celém světě současně, budou zřejmě rozhodovat diváci.

Motoi Okamoto, producent série Silent Hill ve společnosti Konami, vyjádřil své nadšení z objevování nových lokací a představování nových postav fanouškům univerza Silent Hill. Silent Hill: Ascension bude k dispozici na různých zařízeních, konkrétní platformy však zatím nebyly zveřejněny. Zdá se, že Genvid a Konami usilují o vydání nativní aplikace pro hráče na konzolích, PC, mobilních zařízeních a televizorech.

Silent Hill: Ascension je jen jedním z mnoha projektů, které jsou v současné době ve vývoji v rámci dlouho odkládané série psychologických hororů společnosti Konami. Minulý rok byl oznámen během livestreamu Silent Hill Transmission, spolu s remakem Silent Hill 2 a zbrusu novými díly série nazvanými Silent Hill f a Silent Hill: Townfall, z nichž druhá je výsledkem spolupráce s butikovým vydavatelem Annapurna Interactive a vyvíjí ji studio No Code. Kromě toho se připravuje také nový film Silent Hill s názvem Return to Silent Hill, který má na starosti režisér Christophe Gans.

Silent Hill:

ve vývoji.