Všechny Dragon Age: Dreadwolf, kteří se v roce 2022 sdružili v odborech v rámci snahy o získání lepších pracovních podmínek, byli propuštěni
Všichni testeři zajišťující kvalitu, kteří se sdružili v odborech a pracovali naDragon Age: Dreadwolfbyli propuštěni. ČtvrtýDragon Agetým QA hry se původně odborově sdružilv polovině roku 2022, čímž vznikly první odbory herního průmyslu v Kanadě.
Obliba severoamerických odborů od svého vrcholu v 50. letech neustále klesá. Podle Úřadu pro statistiku práce bylo v roce 2022 pouze 11,3 % amerických zaměstnanců zastoupeno odbory, což je meziroční pokles o 0,3 procentního bodu. Mezitím se podíl kanadských pracovníků sdružených v odborech v současné době pohybuje na úrovni 29 %, což představuje pokles o 9 bodů od počátku 80. let. A přestože herní vývojáři nikdy nezažili zlatou éru organizovaného odborového hnutí, protože v té době neexistovalo, v posledních letech došlo k nárůstu snah o odborovou organizaci v celém odvětví. Jeden z největších milníků na této frontě se odehrál na konci roku 2021, kdySeverní Amerika získala první odbory v herním průmyslu.
Úspěchy v úsilí o odborovou organizaci v herním průmyslu v poslední době však nebyly lineární, neúspěchy byly prudké a běžné. Nejnovější příklad tohoto trendu pochází z dublinského vývojářského studia Keywords Studios, které dříve pomáhalo společnosti BioWare Edmonton při práci na hře Dragon Age: Dreadwolf. Poté, co se kanadská společnost v srpnu rozhodla neprodloužit Keywords smlouvu, irské studio propustilo všechny své zaměstnance, kteří pracovali na testování připravované hry Dragon Age. Globální šéfka marketingu Keywords Studios Liz Corlessová to potvrdila v prohlášení pro server Polygon a prozradila, že propuštěno bylo 13 zaměstnanců z edmontonského týmu QA pracujícího na hře Dreadwolf.
Všechny odbory Dragon Age: Dreadwolf byli propuštěni https://t.co/zWb7RNQqMU pic.twitter.com/XXYke3Uvc5
– Polygon (@Polygon) 4. října 2023
Ačkoli se škrty, k nimž došlo 27. září, přičítají tomu, že společnost BioWare neprodloužila Keywordsovi smlouvu, skutečnost, že všichni do jednoho odborově organizovaní pracovníci QA byli nakonec propuštěni hned po vypršení původního závazku, přesto vyvolala určitou kontrolu ze strany postižených zaměstnanců. Jejich odbory následně začátkem října zasáhly Keywords stížností na pracovní normy, jejímž cílem bylo bojovat proti „minimálnímu odstupnému“, které jim bylo nabídnuto. Načasování tohoto kroku se shoduje s žalobou, kterou začátkem tohoto týdne podalo sedm bývalých zaměstnanců BioWare na dceřinou společnost EA a v níž tvrdí, že došlo k neoprávněnému ukončení pracovního poměru.
Tento spor je důsledkem srpnového propouštění ve společnosti BioWare, při němž přišlo o práci přibližně 50 zaměstnanců. Propouštění oznámil generální ředitel společnosti BioWare Gary McKay poté, co došlo k podobnému snížení počtu zaměstnanců ve společnosti Electronic Arts. McKay neposkytl podrobný rozpis propouštění podle jednotlivých týmů, ale zdůraznil, že společnost je i nadále plně odhodlána poskytnout co nejlepší zážitek ze čtvrtého dílu série Dragon Age. Kromě hry Dreadwolf se BioWare v současnosti věnuje také nové hře Mass Effect, která je v současné době ve fázi předprodukce.
Dragon Age: Dreadwolf je ve vývoji pro PC, PS5 a Xbox řady X/S.