Skull and Bones konečně opravil svou nejotravnější chybu

0
112

Výňatek z nejnovějších poznámek k opravám ukazuje: Nejhorší chyba hry Skull and Bones je snad nadobro minulostí

Už to asi umíte odříkat. Značka smrti vypršela. Kormidlo zrušilo tvůj znak smrti. Prozatím…

Naproti tomu otravná varovná zpráva je konečně minulostí! Pro kontext: Ve verzi hry Skull and Bones, která vyšla ve verzi pro vydání, se na obrazovce neustále objevovala varovná zpráva o značce smrti, aniž byste cokoli udělali nebo spustili. Restartování hry nebo změna lokace mohly problém dočasně vyřešit, ale nikdy ne úplně. Naštěstí zde Ubisoft reagoval poměrně rychle

Již několik dní víme, že chyba je na prvním místě v programu vývojářů, ale dnes byla aktualizace konečně nainstalována. Asi po

Celý systém malování smrti byl dočasně deaktivován, dokud nebude moci být znovu spuštěn. Záplata se také postará o pirátské lodě vysoké úrovně, které vás neplánovaně lovily, přestože se měly spawnovat pouze v pašeráckých misích. Pokud se s chybou stále setkáváte, Ubisoft žádá o zpětnou vazbu

Další problémy, které budou podle Ubisoftu co nejdříve vyřešeny:

  • Textový a hlasový chat by měl být brzy opraven, v současné době je kvůli chybě vypnut.
  • Předobjednávkové bonusy nedorazí vždy správně do vaší poštovní schránky.
  • Všeobecná stabilita a výkon hry budou dále zlepšeny.

Ubisoft již také zrychlil spawnování akácií – to bylo zejména na začátku hry opravdovou osinou v zadku, protože ostatní hráči vám akácie rádi vytrhávali a vy jste pak věčně pluli dokola, dokud jste nebyli schopni splnit mizerné počáteční úkoly. Věřte nám, že jsme si to protrpěli naživo při testování

Skull and Bones je na cestě k uzdravení. Zatím přesně nevíme, kdy se první sezóna hry s čerstvými morovými piráty spustí, ale do té doby Ubisoft slibuje další patche a aktualizace, které pirátský otevřený svět připraví co nejlépe.