Skull & Bones: Tohle říká zasvěcenec o téměř zapomenuté pirátské hře

0
708

Známý leaker odhaluje detaily o lodích, mapě a hratelnosti. Zdá se však, že vydání je ještě daleko.

Ze Skull &; Bones ještě nejsou na obzoru vidět ani vrcholky pólů. Pirátská hra od singapurské pobočky Ubisoftu se už několik let posouvá jako vlna na přídi a v současnosti je za rokem 2022 nebo 2023 tlustý otazník.

Známý odborník a leaker Tom Henderson se však nyní podělil o mnoho vzrušujících detailů – ale jako obvykle berte tyto neoficiální informace s patřičnou rezervou!

Údajně unikly informace o lodích, mapě a hře

V sérii tweetů sdílí Henderson obaly (jsou oficiální) a informace od Skull & Bones (většinou neoficiální). Níže pro vás shrnujeme klíčové body.

Mnoho lodí: Že lodě hrají v pirátské hře hlavní roli, je jasné jako voda v Karibiku. Henderson však uvádí, že existuje pět hodností a tři typy námořníků, od nákladních lodí až po válečné lodě, přičemž všechny mají své silné a slabé stránky. Různé lodě se údajně odemykají pomocí modrotisků zakoupených v osadách. Pak potřebujete správné množství zdrojů.

Upgrades: Abyste si mohli své lodě ještě více přizpůsobit, budete mít pravděpodobně k dispozici různá vylepšení, například více děl, plamenomety a různé typy munice. K dispozici budou nejen volitelné zbraně, ale také skladovací bedny, kovárny, přídavná zbroj atd. Vylepšení by mělo být možné připojit kdykoli, ale stojí zlato.

Customization: Henderson také píše, že části lodi, jako jsou plachty, kormidlo a námořnické písně, lze změnit podle vlastních představ.

Mapa: Jádrem mapy by mělo být otevřené moře. Logické, pokud to jde. Plavba z jednoho pobřeží na opačné prý trvá nejrychlejší lodi asi deset minut reálného času.

Multiplayer: Skull &; Bones je stále hra pro více hráčů a kooperativní hra, ale podle Hendersona bude nyní PvPvE, tj. bude zahrnovat bitvy proti ostatním hráčům i NPC. Předpokládá se, že proti sobě bojuje několik frakcí.

Henderson neuvádí datum vydání, ale píše, že hra postupuje kupředu. Ještě zdaleka není dokončena. Skull & Bones se prý v roce 2020 vrátil k rýsovacímu prknu a začal s vývojem téměř od nuly.

Vyšetřování proti vývojářům

Skull &; Bones vyvíjí Ubisoft Singapore. Studio je v současné době vyšetřováno Tripartitní aliancí pro spravedlivé a progresivní pracovní postupy. Jedná se o závažná obvinění ze strany zaměstnanců: Diskriminace, sexuální obtěžování, toxická firemní kultura.