Skyrim: Nová aktualizace vrací funkci, která před lety fanoušky přivedla ke zdi

0
184

Bethesda se opět pouští do placených modů ve Skyrimu. Shrnujeme pro vás, co přesně se nyní mění

Nedávno jsme vás informovali o tom, že Starfield má být stejně dlouhý jako Skyrim. A nyní tu máme novinky o nejúspěšnější ze všech her Bethesdy. Její speciální edice se dočkala poměrně rozsáhlé aktualizace s řadou opravených chyb, vylepšení komfortu a dalších

Největší a nejkontroverznější novinkou jsou však takzvanéCreations Co přesně se za nimi skrývá, se dozvíte zde.

Vrácení placených modů

Poté, co Bethesda a Valve v roce 2015 s oznámením placených modů velkolepě vycouvalya poněkud nedospělé plány byly rychle zrušeny, byl v roce 2017 představen Creation Club. Ten umožnil vybraným tvůrcům modifikací nabízet své výtvory pro Fallout 4 a Skyrim přímo ve hře za poplatek a inkasovat za to licenční poplatky.

Tento model fungoval až do roku 2023, ale s novou aktualizací bude ukončen ve prospěchBethesda Game Studios Creations. Tatonová platforma pro speciální edici hry Skyrim nyní kombinuje bezplatný a placený fanouškovský obsah a má umožnit dalším modderům, aby si svou prací vydělali peníze. Pojďme si stručně shrnout, co přesně se mění:

  • Ověření tvůrci:V budoucnu se mohou tvůrci přihlásit doProgramu ověřených tvůrcůa pokud budou přijati, budou si moci předem vydělat peníze. Pokud budou přijati, budou moci nabízet mody, které byly dříve ověřeny společností Bethesda, za cenu dle vlastního výběru a obdrží blíže nespecifikovaný podíl z výdělku. Ověření moddeři mohou také nadále bezplatně publikovat mody na platformě.
  • Co se stane s mými mody? Stávající bezplatné mody nelze později zpoplatnit. Přijímány budou pouze zcela nové výtvory. O své oblíbené mody se tedy nemusíte bát.
  • Co se stane s kredity Creation Clubu a placeným obsahem? Pokud jste si již zakoupili mody z Creation Clubu, budou vám samozřejmě zachovány. Své kredity můžete také utratit za nové výtvory.
  • Jsou již k dispozici výtvory? Aktualizace pro Skyrim již přináší první placený obsah od známých modderů pro novou platformu. Jedná se o různé domy, oblečení, zbraně, dungeony, společníky a další.

Co se stane v budoucnosti?

Jak úspěšný bude nový model placených modů, se teprve ukáže. První reakce komunityon (Reddit)se pohybují od pouhého nezájmu přes obavy o dříve bezplatné mody až po odmítnutí a hněv. Jak komunita modderů nabídku společnosti Bethesda přijme, nelze v tuto chvíli předvídat.

Dá se ovšem očekávat, že Bethesda dříve či později nabídne výtvory i v jiných hrách. V často kladených dotazech se píše:

Těšíme se, že program Verified Creator přineseme do co největšího počtu her. V tuto chvíli však oznamujeme podporu tvorby pouze pro The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition/Anniversary Edition.

Dalšími dvěma zřejmými kandidáty jsou Fallout 4 a Starfield. Postapokalyptická hra na hrdiny se pravděpodobně příští rok dočká next-gen aktualizace, která by mohla představit i novou platformu modů. Starfield získá oficiální podporu modů v roce 2024, což by byla také vhodná doba pro vydání prvních výtvorů

Další novinky v aktualizaci Kromě přechodu na nové výtvory obsahuje aktualizace Skyrimu i další pozoruhodné novinky. Mimo jiné nyní speciální edice podporuje Steam Deck a také ultraširokoúhlé monitory s formáty 21:9 nebo 32:9.

Poznámky k záplatám

Nové funkce

  • Menu pro mody a Creation Club byly sloučeny do jednoho menu Creations.
  • Přidána funkce pro kontrolu chybějících výtvorů v případě, že výtvory chybí při načítání stavu uložení.
  • Aktuální pořadí načítání lze nyní uložit a načíst na webu Bethesda.net.
  • Výběr ESL byl zdvojnásoben a nyní obsahuje 4 096 položek. Zdrojové skripty pro Rybolov, Vzácné kuriozity, Svatí a pokušitelé a Režim přežití jsou nyní Zdroje tvůrců.
  • Do hry byl přidán balíček zdrojů pro podporu Tvůrců.

Opravy chyb

  • Opravena chyba, která mohla způsobit pád při boji s trpasličí balistou.
  • Opravena chyba, která mohla způsobit pád při přenosu velkého množství šípů na mazlíčka.
  • Opravena chyba, která mohla zabránit spuštění hry „Laskavý soud“, když byly některé NPC mrtvé.
  • Opravena chyba, která způsobovala zpomalení hry při mnoha výtvorech.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se herní svět po rychlém cestování ocitl pod vodou.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že si NPC při používání nábytku opakovaně sedaly a vstávaly.
  • Opravena chyba, která způsobovala zamrznutí ovládání při pojídání mrtvoly v režimu přežití, když byla Namira vybavena prstenem.
  • Doplněna chybějící hlína ve slotu 1 pro ženské obličeje.
  • Opravena chyba, která znemožňovala obchodování s některými lovci.
  • Opravena chyba, která někdy bránila tomu, aby se při krádeži dračích duší objevil Miraak.
  • Arvaka lze nyní vyvolat v Zapomenutém údolí.
  • Tváře upířího dobytka ve Volkiharské pevnosti již nejsou černé.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že po opuštění Smrťákova doupěte byla obloha v Hrobce duší nesprávná.
  • Obnoveno dláždění v popravišti Helgen.
  • Nepokryté NPC v Jeskyni skal lze nyní opět plenit.
  • Opraveny nesprávné vlastnosti alfa v některých aktivech Solitude.
  • Opraveny nesprávné alfa vlastnosti brnění Blade Armour a Blood Dragon.
  • Opraveny nesprávné statistiky těchto zbraní: Válečné kladivo z vulkanického skla, válečná sekera Wrought Draugr, ebenový meč, ebenová válečná sekera a většina dýk.
  • Opraveny chyby u orkských válečných seker, které používaly nesprávný model.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že ebenové rudé štíty vybavené upíry byly neviditelné.
  • Opravena hodnota železného opásaného brnění Restoration.
  • Trpasličí kovový šrot lze nyní prodávat kovářům.
  • Včelí plástev lze nyní prodávat příslušným obchodníkům.
  • Bylo odstraněno nesprávné označení překážky západně od Windhelmu.
  • Opravena chyba, která mohla způsobit kolizi po spuštění padacího mostu během Bitvy o Bílou vodu.
  • Opraven problém, který mohl někdy způsobit, že portály v Zapomenutém údolí neměly vizuální efekty.
  • Opraven problém, který způsoboval, že portály v Zapomenutém údolí při otevření zfialověly.
  • Opravena nesprávná geometrie sloupů ve Vyrthurově trůnním sále.
  • Odstraněn nesprávný indikátor „Aktivovat“ na pšeničných mlýnech.
  • Talosovo požehnání nyní v nabídce Aktivní efekty zobrazuje snížení o 20 % místo zamýšlených 0 %.
  • The Argonian Report, Volume II, nyní používá správný model světa.
  • Opravena chyba oříznutí dveří cely unesené NPC v Trevírské hlídce.
  • Úprava polohy žíly železné rudy tak, aby hráčova kamera již nekoliduje s pastí na mamutí lebku v táboře Stojatý potok.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že kameny na mostě pod Samotou plavaly.
  • Opravena chyba, při které se v oblasti západně od dolů na krvavé střepy objevovala mezera.
  • Opravena chyba, při které se v jeskyni s vlčí lebkou objevovala díra.
  • Opravena chyba, kdy byla v Argonian Quarters díra.
  • Opravena chyba, kdy byl v Nchuand-Zel: Control Centre výškový rozdíl.
  • Opravena chyba, která způsobovala blikání ve hře Largashbur.
  • Opravena chyba, která způsobovala mezeru ve skalách u jezera Ilinalta.
  • Odstraněny zastaralé soubory pro trávu z archivu „Ostatní“.
  • Zlepšil jsem výkon ve Vyrthurově trůnním sále.
  • Všeobecné zlepšení výkonu.
  • Oprava různých pravopisných a lokalizačních chyb.

Alternativní zbroj – ebenový plát

  • Oprava lokalizačních chyb.

Alternativní zbroj – Elfí lovec

  • Byly opraveny chyby v lokalizaci.

Alternativní zbroj – Skřetí šupiny

  • Zbroj nyní naleznete v kovárně pod položkou „Ork“, nikoliv již pod položkou „Různé“.

Alternativní zbroj – kožená

  • Popis úkolu nyní lépe odpovídá zadání.

Alternativní zbroj – stříbrná

  • Byly opraveny chyby v lokalizaci.

Alternativní zbroj – Vojákova ocel

  • Aldepius již ve výběru dialogu během úkolu Prorok nemluví o knězi Mothovi.

Dům pána krve

  • Přebytečný držák smaragdového lesku byl nahrazen dříve chybějícím držákem safírového lesku.

Vlk z kostí

  • Opraven problém, který bránil zombíkům ve spawnování na určitých místech, když byli přítomni kostění vlci.
  • Opravena chyba překladu při setkáních v divočině.

Příležitost

  • Arvaka lze nyní vyvolat v zemích mrtvých.
  • Rostliny v zemích mrtvých nyní reagují na talent „Zelený palec“.
  • Byly opraveny chyby v lokalizaci.

Šampióni občanské války

  • Byly doplněny chybějící překlady.
  • Opravena chyba, která mohla způsobit pád po obdržení přidružené zbroje.

Soutěž

  • Randagulfovy pěsti lze nyní zpevnit.

Smrtící hrůza

  • Opravena chyba, která způsobovala, že na vybavených kapitánských botách chyběly sítě pro nohy.

Pokročilý balíček pro kuše

  • Oprava lokalizačních chyb.

Rybolov

  • Slunečnice trpasličí je nyní správně popsána v popisu úkolu „Kdykoli prší“.
  • Textury zbraní Draugr nyní lépe odpovídají zbytku sady.
  • Byly opraveny chyby v lokalizaci.

Přízraky tribunálu

  • Opravena chyba, která mohla způsobit zamrznutí obrazovky, pokud byl rituál Trueflame proveden příliš rychle.

Grimoár nekromanta

  • Šípy vyvolaného kostlivého lučištníka již nelze vyrabovat.
  • Byly opraveny chyby v lokalizaci.

Světice a svůdnice

  • Rostliny v kořenových tunelech nyní reagují na talent „Zelený palec“.
  • Nízká hodnota rudého meče šílenství byla opravena.
  • Opraveny chyby v lokalizaci.

Trhlina stínů

  • Předměty již nelze ukrást ze stínu.
  • Byly opraveny lokalizační chyby.

Staff of Sheogorath

  • Byly opraveny chyby v lokalizaci.

Hrom duší a ochrana duší

  • Byly opraveny chyby v lokalizaci.

Režim přežití

  • Opraven problém, kdy hráči mohli pokračovat v nekonečném používání magie, i když již byla vyčerpána.

Divocí koně

  • Lokalizační chyby byly opraveny.

Pouze na PC

FEATURE: Podpora ultraširokých monitorů (16:9, 16:10, 21:9, 32:9)

FEATURE: Podpora pro Steam Deck.

FEATURE: Různá vylepšení konzole.

  • CTRL+C lze nyní použít ke kopírování vybraného odkazu v konzoli.
  • CTRL+V lze nyní použít k vložení textu ze schránky do konzoly.
    Do konzoly byl přidán příkaz
  • „KAH“ (zabij všechny nepřátele), který slouží k zabití všech nepřátel.
    Do konzoly byl přidán příkaz
  • „GetSelectedRefBase“ (Získat základnu vybraného odkazu) pro získání ID základního formuláře vybraného odkazu.
  • ID základního formuláře se nyní zobrazuje společně s ID vybrané reference.
  • Příkaz „Help“ lze nyní použít k filtrování podle typu formuláře.

Výbava: Do části General souboru SkyrimCustom.ini lze nyní přidat příkazy „sStartingCell“, „sStartingCellX“ a „sStartingCellY“, které se automaticky načítají na zadaných místech při spuštění hry.

DOPLNĚNO: Podpora maker.

  • V adresáři hry najdete nový soubor „SkyrimConsoleDefault.ini“. Ten obsahuje rozvržení a nejnovější základní příkazy. Tento seznam si můžete přizpůsobit vytvořením souboru s názvem „SkyrimConsole.ini“ ve stejném adresáři.
  • Opraven problém, který způsoboval zmenšení obrazovky po použití kombinace kláves Alt+Tab.
  • Všeobecné vylepšení stability a optimalizace.

Pouze pro Epic

  • Oprava problému, kdy nebyly rozpoznány ovladače Xbox.

Pouze pro PlayStation

  • Opraven problém, který způsoboval, že při opuštění nabídky postavy sedící na koni byla kamera hráče otočena na sever.
  • Opraven problém, kdy po načtení uložení někdy na obrazovce zamrzly výzvy k akci.
  • Opraven problém, který způsoboval blikání v cisterně Rozbitá láhev.
  • PS4: Opravena chyba s ikonou tlačítka volby.
  • PS5: Opravena chyba, která způsobovala špatné zarovnání dílčích položek v seznamu úkolů.

Pouze na Xboxu

  • Všeobecné zlepšení stability v Morthalu.

Vytvářecí sada

  • Vylepšení stability.
  • Nové zaškrtávací políčko pro „Zobrazit pouze upravené formuláře“ v okně objektu.
  • V nabídce dat je nyní sloupec „Datum úpravy“.
  • Přílohy a hlavní soubory lze nyní třídit kliknutím na názvy kategorií v nabídce dat.
  • Na titulním panelu se nyní zobrazuje, zda je zásuvný modul v souladu s ESL na základě posledního stavu uložení.
  • Ohraničení krajin lze nyní přepínat mezi možnostmi „viditelné“, „viditelné přes celou geometrii“ a „vypnuto“.
  • RoboVoice je nyní k dispozici, takže můžete snadno přidávat zástupné symboly pro hlasový výstup.
  • LipFuzer je nyní k dispozici, takže můžete vytvářet finální soubory FUZ.
  • LipGenerator byl aktualizován na 64bitovou verzi.
  • Uživatelé:uvnitř nyní mohou vybírat existující jazykové soubory přímo z okna „Upravit odpověď“ v průzkumníku souborů.
  • Sada pro vytváření nyní upozorňuje, pokud je váš zásuvný modul chráněn proti zápisu.

Nové funkce pro Papyrus

Funkce SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) nativní.

  • Určuje, zda se ukradené položky zobrazí v nabídce (pouze pro kontejnery).

int Funkce GetAllItemsCount() nativní

  • Získá počet položek z kontejneru nebo inventáře.

bool Funkce IsContainerEmpty() nativní

  • Vrací, zda je kontejner nebo inventář prázdný.

Funkce RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) nativní

  • Odebere všechny ukradené předměty a přenese je na jiný objekt.