Sons of the Forest: Konečně známe dvě největší novinky nadějného survivalu

0
371

 

 

Boj o přežití ve hře Sons of the Forest se od svého předchůdce liší ve dvou bodech. Vysvětlíme vám, které to jsou.

Sons of the Forest je už dlouho ticho. Ačkoli má pokračování hry The Forest vyjít už koncem února, téměř rok jsme o hře o přežití neslyšeli – až do teď.

IGN se podařilo strávit na kanibalském ostrově několik hodin a první dojmy zaznamenalo v preview. Objevily se dvě velké novinky, které se zřetelně liší od předchůdce. Podívejte se na náhled sami:

 

Naši AI spolubojovníci Kelvin a Virginia

Hry o přežití jsou často docela osamělé, pokud je nehrajeme v kooperaci. Většinu času jsme sami na voru (Raft), v džungli (Zelené peklo) nebo na celé planetě (Subnautica). Aby však veteráni hry pro jednoho hráče netrpěli nedostatkem sociální interakce ve hře Sons of the Forest, je jim nyní po boku Kelvin.

Elitní voják přežil první havárii vrtulníku stejně jako my… ale nenesl to dobře. Po kraniocerebrálním úrazu už klaďas nemůže mluvit, ale v ostatních ohledech je zřejmě docela užitečný.

Ať už v boji nebo při sběru surovin – Kelvin pracuje pilně. Pomáhá nám jednoduchými příkazy. Ale jeho pracovní morálka také trpí, pokud se k němu nechováme dobře. Náš kolega s umělou inteligencí si pravděpodobně sám dělá přestávky na odpočinek a pití.

Pokud ale raději zůstáváte sami a Pevnost samoty je spíše váš styl, pak je tu také řešení: zabijte ho. Za toto skóre se pak Kelvina zbavíte natrvalo, nebude se znovu objevovat.

Nezůstává však jediným společníkem umělé inteligence, který se k nám může připojit. Třínohou a ozbrojenou Virginii jsme již viděli ve výše uvedeném oznamovacím traileru. Na rozdíl od Kelvina je trochu samostatnější a zpočátku se k nám automaticky nepřidává, ale časem si můžeme získat i její důvěru.

Umělá inteligence byla velkým plusem už v The Forest, strašidelné a často těžko odhadnutelné chování kanibalů vyniklo už v předchůdci. Druhá část by měla být samozřejmě neméně působivá, tam se umělá inteligence rozhoduje nejen o našem chování, ale také podle vnějších okolností, co bude dělat dál.

Nový stavební systém

Ti, kteří vždy trávili většinu času v lese na působivých základnách a budovách, by nyní měli zpozornět: Systém budov byl zjevně značně přepracován. Svítící budovy duchů, kterým stále chybí materiál k dokončení, vás už nemusí vytrhávat z ponoření do hry Sons of the Forest.

Místo toho se zobrazuje jakákoli řemeslná práce, místo aby byl vidět pouze konečný výsledek. Jak náš hrdina staví stan, ukazuje například malá animace. Kdo si však chce ponechat průsvitné modrotisky z lesa, může si je opět pořídit.

Mimochodem, v následujícím traileru již můžete vidět několik ukázek stavebního systému:

Ve hře Sons of the Forest máme místo pevně daných rozměrů základů mnohem větší stavební volnost. Například můžeme ručně určit, jak velké kmeny budou nařezány. Kreativnímu stavění se tak téměř meze nekladou.

Chcete-li si přečíst všechny informace o hře Sons of the Forest v kostce, podívejte se na následující článek:

Sons of the Forest: Survival title postponed again – Global Esport News (global-esports.news)

Těšíte se už na Sons of the Forest, nebo jste k této survival hře stále skeptičtí? Budete příběhu věnovat pozornost, nebo vás vůbec nezajímá? A ke kterému společníkovi s umělou inteligencí jste pozitivněji naladěni: Kelvin nebo Virginia? Klidně to napište do komentářů!