Vývojářské studio Digital Extremes odhalilo další podrobnosti ke svému připravovanému fantasy MMO Soulframe, včetně možností přizpůsobení, nových magických schopností, boje a dalších. Vývojář Warframe tato odhalení učinil během konference TennoCon 2024 a nabídl bližší pohled na to, co mohou hráči od Soulframe očekávat.
Soulframe je free-to-play MMORPG, které má vyjít koncem roku 2024. Hra se bude od rychlé akce Warframe lišit a slibuje pomalejší styl boje zaměřený na uhýbání, parírování a různé bojové mechaniky a kouzla. Soulframe zavede hráče do fantasy světa ovlivněného tématy přírody, obnovy a průzkumu, kde se ujmou role vyslance ve světě narušeném zkorumpovanou skupinou známou jako Ode. Hra bude obsahovat procedurální dungeony, interakce s prostředím a různé schopnosti. V současné době se hra Soulframe nachází v uzavřené alfa verzi s názvem Soulframe Preludes, která je určena pouze pro zvané.
Mezi odhaleními hry Soulframe během nedávného veletrhu TennoCon 2024 představilo vývojářské studio Digital Extremes Warsongs Prologue, první příběhovou nit hry Soulframe, která nabízí náhled do světa, postav a tvorů, s nimiž se hráči setkají. V předchozích odhaleních Soulframe bylo prozrazeno, že hráči se ve hře ujmou role „vyslanců“. Nyní tento prolog připravuje půdu pro příběh hry, v němž se hráči budou snažit vyléčit kletbu Ode a obnovit zapomenutou kulturu a vzpomínky bytostí z Alky. Demo navíc ukázalo zajímavý přístup k volbám a designu postavy.
Nedávno odhalený nový předek, bestie Omen a nepřítel hry Soulframe
- Předek: Verminia, krysí čarodějnice
- Omen Beast: Bromius
- Nepřítel: Nimrod
Verminia, krysí čarodějnice, byla také odhalena. Tato nová postava předka pomůže hráčům s možnostmi přizpůsobení, umožní jim vylepšovat jejich kosmetiku a vyrábět různé lektvary, elixíry a tinktury.Přizpůsobení postavy je v MMORPG ceněným prvkem a Verminia pravděpodobně poskytne zajímavé herní možnosti a interakce. Kromě toho budou hráči čelit nové výzvě v podobě Bromiuse, masivního obrněného medvěda, který byl představen jako omen bestie.
Dalším zajímavým odhalením byl Nimrod, vznešený nepřítel schopný manipulovat s hromy a blesky, vyzbrojený tesákem na boj zblízka. Vývojáři naznačili, že Nimrod by mohl být opakovaným střetem, kterému budou muset hráči mnohokrát čelit.
Od prvního oznámení hry Soulframe byl její vývoj silně ovlivněn zpětnou vazbou komunity. Kreativní ředitel Geoff Crookes uvedl, že uzavřené fáze testování přinesly cenné poznatky a pomohly týmu vyladit různé aspekty hry. Manažerka komunity Sarah Asselin navíc zdůraznila, že se tým snaží zapojit hráče do pravidelných Devstreamů a aktualizací, čímž zajišťuje, že komunita zůstává důležitou součástí probíhajícího vývoje. S rostoucím očekáváním se fanoušci her od Digital Extremes dočkají příležitosti prozkoumat tuto novou fantasy říši.