Split Fiction dosáhla během dvou dnů od svého uvedení na trh jednoho milionu prodaných kopií, což pro Hazelight Studios znamená další úspěšný vstup do kooperativního žánru. Hra Split Fiction, která je duchovním nástupcem vysoce oceňované hry It Takes Two, nedávno vyšla za velkého očekávání 6. března 2025 na PC, PS5 a Xbox Series X/S.
Během krátké doby se švédské studio Hazelight Studios stalo jedním z nejpozoruhodnějších vývojářů v oboru. Zejména jeho kooperativní akční adventura It Takes Two z roku 2021 sklidila spoustu chvály a posbírala řadu ocenění, včetně několika titulů Hra roku. Zásluhu na bezchybných výsledcích studia má i nejnovější projekt společnosti vedené Josefem Faresem, který po oznámení na The Game Awards v prosinci 2024 vzbudil značný zájem fanoušků. Začátkem března vyšla hra Split Fiction, která se setkala s nesmírně pozitivním přijetím a zároveň se jí podařilo za velmi krátkou dobu překonat důležitý prodejní milník.
Na Twitteru společnost Hazelight Studios oznámila, že hra Split Fiction rychle překonala hranici jednoho milionu prodaných kusů během prvních 48 hodin. Tato čísla potvrdila, že úspěšný příchod titulu vydaného společností EA se neomezil pouze na jeho kritický ohlas, ale rozšířil se i na komerční stránku. Aktualizace prodejů navíc přišla hned poté, co se hra Split Fiction údajně dostala do žebříčků nejprodávanějších her na některých trzích, včetně Velké Británie. Je působivé, že dominantní prodeje hry se shodovaly se silným zapojením hráčů na platformách, jako je například Steam, kde v době psaní tohoto článku dosahoval maximální počet souběžně hrajících hráčů 259 003.
Split Fiction se prodalo milion kopií pouhé dva dny po uvedení na trh
SPLIT FICTION se za prvních 48 hodin prodalo 1 MILION výtisků!!!
Láska, kterou všichni projevujete naší hře, je ohromující!
Všichni v Hazelight jsme nadmíru šťastní – a nemůžeme se přestat těšit z vašich úžasných reakcí! SplitFiction pic.twitter.com/BiyCiPNqMU– Hazelight Studios (@HazelightGames) 10. března 2025
Po nejnovějším oznámení lze s jistotou říci, že Split Fiction očekávání fanoušků nastavená po It Takes Two efektivně naplnila, ne-li překonala. Pokud jde o obchodní stránku věci, dosáhla nová hra společnosti Hazelight milionu prodaných kusů rychleji než její předchůdce, kterému to trvalo téměř čtyři týdny. Co se týče počtu hráčů, Split Fiction v den svého uvedení na trh překonala hranici 197 tisíc současně hrajících hráčů na Steamu a stala se v tomto ohledu nejlepším titulem studia, čímž efektivně překonala 71 tisíc hráčů z It Takes Two. Kromě toho se sci-fi fantasy titul stal také nejlépe hodnocenou hrou švédského studia se skóre 90 na serveru OpenCritic.
Ačkoli je na to ještě velmi brzy, zdá se, že Split Fiction je aspirantem na titul Hra roku 2025, soudě podle jeho skvostných výsledků na více frontách. Nicméně v roce, kdy se očekává vydání několika AAA těžkých vah, včetně GTA 6 a Assassin’s Creed Shadows, je otázka, zda kooperativní titul nezávislého studia překoná šance na vítězství, zcela jinou diskuzí.