Splitgate: Vývojáři museli odložit vydání, protože hru hraje příliš mnoho hráčů

0
581

Vydání bezplatné multiplayerové střílečky bylo naplánováno na 27. července 2021. Kvůli nečekané popularitě byl však nyní spontánně odložen.

Náhlý úspěch může mít i své nevýhody. V současné době je to patrné zejména u bezplatné multiplayerové střílečky Splitgate. Hra musela být samovolně odložena kvůli příliš velkému počtu hráčů. Ve skutečnosti bylo plné uvolnění „portálu-halo“ plánováno na 27. července 2021. Nyní však hra vyjde až v srpnu.

Současná struktura serveru prostě není navržena pro velký počet hráčů. V oficiální tiskové zprávě se uvádí:

„Náš tým byl naprosto ohromen neuvěřitelnou odezvou komunity Splitgate. Prudký a náhlý příliv hráčů na naše servery s sebou přináší nespočet technických problémů, které musíme řešit. Usilovně pracujeme na tom, abychom poskytli kvalitní herní zážitek, a naším největším problémem je jednoduše dostatek prostoru pro celou komunitu. “

Přestože k dokončení vydání dnes nakonec nedojde, hráči neodcházejí úplně s prázdnou. V současné době jsou beta servery vypnuty a probíhá instalace velké aktualizace. Obsahuje již některé novinky, které byly určeny pro finální verzi. Mezi nimi jsou tři nové mapy.

Pokud si chcete udělat představu o Splitgate, podívejte se na herní trailer:

Poskytuje směna úlevu?

Příliv hráčů tedy vývojáře docela zaskočil. To bylo patrné již před několika dny. Protože masa lidí v tomto případě měla obrovský dopad na pracovní život vývojářů. Generální ředitel Iain Proulx hovořil o obrovském časovém tlaku a o tom, že někteří vývojáři mají jen asi dvě hodiny spánku.

Spontánní odložení hry Splitgate může některé hráče naštvat. Doufejme však, že to vývojářům dodá klid. Krize je v herním průmyslu obtížným problémem.

Náhlý nápor je způsoben beta fází Splitgate na konzolích, která probíhá od 13. července. Předtím byla tato střílečka od roku 2019 v předběžném přístupu na PC. Ale teprve s betaverzí pro konzole vystřelil aktuální počet hráčů na Steamu do stratosféry. Hra nabízí cross-play mezi všemi platformami.

10 milionů dolarů na větší servery

Kromě odkladu oznámili vývojáři také další novinku. Zjevně se totiž snažili získat finanční prostředky, aby bylo možné novou strukturu serveru vůbec vytvořit. Společnost Human Capital, která se zabývá rizikovým kapitálem, investovala 10 milionů dolarů, které 1047 Games vloží do rozšíření svých serverů.

Generální ředitel Proulx k tomu v tiskové zprávě uvádí:

„Jsme nadšeni, že společnost Human Capital vede toto kolo financování. Kromě poskytnutí kapitálu potřebného ke zlepšení velikosti a stability serveru jim pomáhají sestavit konstrukční tým, který potřebujeme k vytvoření co nejlepší hry. “

Studio neupřesnilo, jaké jsou přesné smluvní podmínky. Nelze tedy odhadnout, kolik akcií společnosti Human Capital za to obdržel, a tedy jakou hodnotu má nyní vývojářské studio po svém rychlém úspěchu.