The Frame Latency Meter je součástí dlouhodobého open source projektu společnosti AMD
AMD přidala do open source softwaru novou funkciGPUOpen
která vám umožní optimalizovat měření ve hrách.
Proto je to důležité:Dosud se k měření vstupní latence musely používat rychlé kamery nebo jiné hardwarové triky.
S řešením od společnosti AMD můžete nyní tyto hodnoty zjišťovat mnohem pohodlněji.
Podrobněji:Jak vysvětluje skupina Radeon Techonologies Group odpovědná za GPUOpen naoficiálních stránkáchnástrojFrame Latency Meter
(zkráceně FLM) je nyní k dispozici.
- Pomocí tohoto nástroje můžete měřit reakční dobu událostí myši. Nový nástroj je kompatibilní se všemi grafickými kartami; měření mohou provádět i grafické procesory Nvidia nebo Intel.
- FLM měří od okamžiku rozpoznání pohybu myši do okamžiku jeho vizualizace na obrazovce – vstupní latence.
- Stáhněte si měřič zpoždění snímků prostřednictvímGithub
- Kromě systému Windows 10/11 je vyžadován software AMD Radeon Adrenalin Edition 24.6.1, pokud chcete měřit pomocí kodeku AMF.
✨ S potěšením dnes vydáváme zcela nový nástroj: Frame Latency Meter – FLM ✨.
Tento softwarový nástroj pro měření latence je ideálním řešením pro měření latence doby odezvy myši ve hrách ⏱️
Více informací o GPUOpen: https://t.co/0U2uoxvYqL
– AMD GPUOpen (@GPUOpen) July 22, 2024
K čemu je tato hodnota dobrá? Vstupní latence je jedním z ukazatelů výkonu vašeho systému.
Zejména ve hrách, kde je latence důležitá, byste měli dbát na to, aby byla co nejnižší.
Například ve střílečkách z pohledu první osoby mohou i milisekundy znamenat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou.
Čím je FLM tak zajímavý?Jednoduše tím, že nástroj AMD je řešením zdarma.
- Měřič zpoždění snímků se navíc snadno používá díky jednoduchému uživatelskému rozhraní.
- Jak již bylo zmíněno, máte také široký výběr z hlediska kompatibility. Jediný háček: systém Linux není (zatím) podporován.