Blizzard Entertainment ohlásil DDoS útok, který byl zaměřen na Battle.net, což ovlivnilo přihlašování hráčů a další problémy. Blizzard, americký vývojář a vydavatel, existuje jako dceřiná společnost Activision Blizzard a je známý provozováním populárních IP World of Warcraft, Diablo a Overwatch.
Battle.net je online herní služba společnosti Blizzard, která byla poprvé spuštěna v roce 1996 a v roce 2017 se platforma přejmenovala na „Blizzard Battle.net“, ale v roce 2021 se vrátila k původnímu názvu. Battle.net podporuje všechny moderní tituly studia, včetně Hearthstone, Crash Bandicoot 4: It’s About Time a několika her Call of Duty. Společnost Blizzard utrpěla v roce 2020 další útok DDoS, který způsobil výpadek serverů Battle.net a znemožnil hráčům přístup k jejich hrám. Aktuální útok byl naštěstí pro většinu vyřešen.
Dne 3. dubna společnost Blizzard na sociálních sítích potvrdila, že na server Battle.net došlo k útoku DDoS, který u některých hráčů způsobil vysokou latenci a problémy s odpojením, včetně chybného přihlašování, podobně jako v případě aktualizace 7.2 hry Final Fantasy 14, která se nedávno stala terčem útoků DDoS. Tým uvedl, že aktivně pracuje na zmírnění útoku, a později 4. dubna oznámil, že problém skončil. Nicméně navzdory tomu, že společnost Blizzard potvrdila, že problémy s přihlašováním byly vyřešeny, někteří hráči měli stále potíže dostat se do služby Battle.net. Jako řešení společnost hráčům doporučila, aby v případě přetrvávajících problémů s přihlašováním spustili odstraňování problémů s připojením.
Blizzard potvrdil nedávný DDoS útok, který byl zaměřen na Battle.net
Bnet] V současné době dochází k DDoS útoku, který může mít u některých hráčů za následek vysokou latenci a odpojení. Aktivně pracujeme na zmírnění tohoto problému.
– Blizzard CS – The Americas (@BlizzardCS) 3. dubna 2025
Aby společnost Blizzard uklidnila hráčskou základnu trpící technickými problémy, oživila dříve postavy Hardcore World of Warcraft ztracené při dalším útoku DDoS a fanoušci se ptají, proč k těmto kybernetickým problémům stále dochází. Několik uživatelů sociálních sítí si v reakci na oznámení DDoS stěžovalo a vyzývalo společnost Blizzard, aby posílila své zabezpečení. Hrstka hráčů Warcraftu se navíc ptala, zda bude poskytnuta kompenzace za počet herních hodin ztracených kvůli vlně DDoS útoků, k nimž v poslední době dochází.
Z lehčího soudku: Blizzard v současné době posuzuje návrhy her StarCraft od čtyř významných korejských vývojářů, kteří mají zajímavé nápady, kam by se mohla oblíbená sci-fi série ubírat dál. Společnosti Netmarble, Nexon, Krafton a NCSoft projevily zájem o vedení dalšího projektu a navrhují vše od nové mobilní hry až po ponoření se do žánru RPG. Posledním vydaným titulem StarCraft byla remasterovaná verze původní hry z roku 2017, takže fanoušci drží palce novému obsahu, který se chystá