Společnost Blizzard se stala terčem útoku DDoS

0
1

Blizzard Entertainment ohlásil DDoS útok, který byl zaměřen na Battle.net, což ovlivnilo přihlašování hráčů a další problémy. Blizzard, americký vývojář a vydavatel, existuje jako dceřiná společnost Activision Blizzard a je známý provozováním populárních IP World of Warcraft, Diablo a Overwatch.

Battle.net je online herní služba společnosti Blizzard, která byla poprvé spuštěna v roce 1996 a v roce 2017 se platforma přejmenovala na „Blizzard Battle.net“, ale v roce 2021 se vrátila k původnímu názvu. Battle.net podporuje všechny moderní tituly studia, včetně Hearthstone, Crash Bandicoot 4: It’s About Time a několika her Call of Duty. Společnost Blizzard utrpěla v roce 2020 další útok DDoS, který způsobil výpadek serverů Battle.net a znemožnil hráčům přístup k jejich hrám. Aktuální útok byl naštěstí pro většinu vyřešen.

Dne 3. dubna společnost Blizzard na sociálních sítích potvrdila, že na server Battle.net došlo k útoku DDoS, který u některých hráčů způsobil vysokou latenci a problémy s odpojením, včetně chybného přihlašování, podobně jako v případě aktualizace 7.2 hry Final Fantasy 14, která se nedávno stala terčem útoků DDoS. Tým uvedl, že aktivně pracuje na zmírnění útoku, a později 4. dubna oznámil, že problém skončil. Nicméně navzdory tomu, že společnost Blizzard potvrdila, že problémy s přihlašováním byly vyřešeny, někteří hráči měli stále potíže dostat se do služby Battle.net. Jako řešení společnost hráčům doporučila, aby v případě přetrvávajících problémů s přihlašováním spustili odstraňování problémů s připojením.

Blizzard potvrdil nedávný DDoS útok, který byl zaměřen na Battle.net

Aby společnost Blizzard uklidnila hráčskou základnu trpící technickými problémy, oživila dříve postavy Hardcore World of Warcraft ztracené při dalším útoku DDoS a fanoušci se ptají, proč k těmto kybernetickým problémům stále dochází. Několik uživatelů sociálních sítí si v reakci na oznámení DDoS stěžovalo a vyzývalo společnost Blizzard, aby posílila své zabezpečení. Hrstka hráčů Warcraftu se navíc ptala, zda bude poskytnuta kompenzace za počet herních hodin ztracených kvůli vlně DDoS útoků, k nimž v poslední době dochází.

Z lehčího soudku: Blizzard v současné době posuzuje návrhy her StarCraft od čtyř významných korejských vývojářů, kteří mají zajímavé nápady, kam by se mohla oblíbená sci-fi série ubírat dál. Společnosti Netmarble, Nexon, Krafton a NCSoft projevily zájem o vedení dalšího projektu a navrhují vše od nové mobilní hry až po ponoření se do žánru RPG. Posledním vydaným titulem StarCraft byla remasterovaná verze původní hry z roku 2017, takže fanoušci drží palce novému obsahu, který se chystá