V aktualizaci, jejímž cílem je zefektivnit některé obtížnější aspekty vývoje her, společnost Epic Games uvolňuje Unreal Engine 5.4 pro veřejnost.
Epic Games uvolnila Unreal Engine 5.4 spolu s videem, které upozorňuje na jeho vylepšení. Společnost Epic pracuje na Unreal Enginu již dlouhou dobu a s tím, jak vývojáři rostli, rostly i ambice jejich enginu. Unreal Engine 5 byl vydán v roce 2022 a tato iterace enginu se zaměřuje na další zefektivnění 3D animací v reálném čase a umožňuje provádět složitější práci s geometrií.
Mnozí jsou nadšeni schopností enginu zajistit, aby nové tituly vypadaly co nejúžasněji. Nedávno byla grafika Unreal Engine 5.4 předvedena v traileru na hru Marvel 1943:
a přestože o celé hře toho není příliš známo, spousta hráčů se těší, až z ní uvidí více.
Unreal Engine 5.4, který společnost Epic Games interně používá pro vývoj hry Fortnite a jejích dalších herních režimů, je nyní k dispozici veřejnosti. Mezi zdůrazňovaná vylepšení enginu patří aktualizace sady animačních nástrojů enginu, která umožňuje animátorům snadněji rigovat postavy a vytvářet animace přímo v enginu. Kromě toho byl jako experimentální funkce zařazen modulární ovládací rig, který sestavuje rigy z modulárních částí namísto grafů.
Virtualizovaný systém mikropolygonové geometrie Unreal Enginu 5 s názvem Nanite byl vylepšen o experimentální funkci Tessellation, dále o Variable Rate Shading pro zvýšení výkonu a byla přidána podpora pro pracovní postupy se spline mesh. Funkce vykreslování, jako je Temporal Super Resolution, byly aktualizovány z hlediska stability a výkonu a pokročily i možnosti strojového učení, protože Unreal Engine 5.4 přesouvá svůj engine neuronových sítí z experimentální verze do beta verze. Existuje dlouhý seznam her využívajících Unreal Engine 5, které mohou těžit ze způsobu, jakým engine dokáže zjednodušit vývoj.
Potenciál Unreal Engine 5
Můžeme se těšit na spoustu připravovaných her, pro které se Unreal Engine 5 používá. Kromě Marvel 1943 je jednou z vizuálně nejpůsobivějších her, jejichž vydání je naplánováno na rok 2024, Black Myth: Wukong, hra inspirovaná čínskou mytologií, která využívá hratelnost podobnou populárním akčním RPG, jako je Sekiro: Shadows Die Twice a série Nioh. S tak rychlým bojem a tak hutným vizuálem, jak ukazují ukázky, mnozí doufají, že finální produkt bude odrážet vše, co zatím viděli.
Spousta hráčů se těší na novinky, které Unreal Engine 5 umožňuje. Tento engine je spoustou hráčů uznáván jako jeden z nejlepších herních enginů na trhu a s důsledným vývojem se jeho pověst, že vytváří jednu z nejúžasnějších grafik, pravděpodobně ještě zlepší. To se týká i nadcházejících vydání, jako je například pokračování hry Cyberpunk 2077. Přechod CD Projekt Red k Unrealu byl pro některé matoucí, protože tým již měl vlastní engine, ale ostatní fanoušci Cyberpunku 2077 se těší na potenciál, který vydání má. Díky neustále aktualizovaným hrám, jako je Fortnite, a nadcházejícím verzím, jako je Black Myth Wukong, se hráči i vývojáři možná dočkají dalších možností, které Unreal Engine 5 nabízí.