Baldur’s Gate 3byla bezpochyby vrcholem pro studio Larian a milníkem v herním světě minulého roku. Nyní však generální ředitel společnosti Larian Swen Vincke na konferenci Game Developers Conference oznamuje překvapivý krok:Belgický vývojářský tým se rozloučí nejen s pokračováním dobrodružství, ale také sLicencí Dungeons &; Dragons, na které hra vznikla.
Rozloučení s Baldur’s Gate a Dungeons & Dragons: Budoucnost bez pokračování
Swen Vincke na Game Developers Conference zdůraznil, že Baldur’s Gate bude mít v srdci studia vždy zvláštní místo, ale už se na něm nebude podílet. Rozšíření ani Baldur’s Gate 4 se neplánují. Společnost již v minulosti neúspěšně experimentovala s DLC a nevidí smysl v této cestě pokračovat. Místo toho se chce společnost od Dungeons & Dragons odpoutat a prozkoumat nové cesty.
Abych předešel pochybnostem – ve vydavatelství jsem potkal spoustu lidí, kteří mají srdce na správném místě. Toto sdělení bylo určeno těm, kteří se rok co rok snaží zdvojnásobit své příjmy. Vy to dělat nemusíte. Budujte pomaleji a dejte si za cíl zlepšování stavu… https://t.co/DTMmwst1qE
– Swen Vincke @kde? (@LarAtLarian) 21. března 2024
Přesné důvody tohoto kroku zůstávají nejasné, ale Vincke poukazuje na společnosti Hasbro a Wizards of the Coast, které vlastní práva na duševní vlastnictví Dungeons & Dragons. Na nich nyní záleží, jak bude budoucnost Baldur’s Gate vypadat. Budoucnost Larian Studios zatím zůstává záhadou, i když Vincke již naznačil, že se pracuje na novém projektu.