Spolupráce společností Sega a Microsoft na vývoji her poháněných cloudem (Super Games)

0
439

Sega se zřejmě chce prosadit v oblasti streamování her pomocí cloudové platformy Azure společnosti Microsoft.

Již v květnu společnost Sega vyjádřila své přání vytvořit během příštích pěti let takzvanou „superhru“. Nyní japonský vydavatel uzavřel strategickou alianci se společností Microsoft a k realizaci těchto ambiciózních plánů hodlá využít cloudovou platformu Azure tohoto technologického giganta.

Společnost Sega o víkendu v (tiskové zprávě) oznámila, že navázala partnerství se společností Microsoft za účelem výroby „rozsáhlých globálních her v prostředí pro vývoj nové generace“. Pozoruhodné je, že společnost Sega pro tento krok do oblasti cloudových technologií uvádí široké nasazení 5G, a to jak ve způsobu tvorby svých her, tak ve způsobu jejich distribuce.

Jádrem tohoto partnerství bude dosud nezveřejněný projekt společnosti Sega „Super Game“. Oznámení z tohoto týdne, které bylo původně popsáno jako snaha o vytvoření nové IP s globálním dosahem, bylo upřesněno pouze vágními slovy jako „globální“, „online“, „komunita“ a „využití IP“. V posledních letech společnost Sega seděla.

„Společnost SEGA hrála v herním průmyslu tak ikonickou roli a v průběhu let byla obrovským partnerem,“ řeklaCVP společnosti Microsoft Sarah Bond. „Těšíme se na spolupráci při zkoumání nových způsobů vytváření jedinečných herních zážitků pro budoucnost s využitím cloudových technologií společnosti Microsoft. Společně změníme způsob vytváření, hostování a provozování her s cílem zvýšit přidanou hodnotu jak pro hráče, tak pro společnost SEGA.“

Nebylo by to samozřejmě poprvé, co by Sega a Microsoft spolupracovaly – obě firmy spolupracovaly na vydání 11 her (exkluzivně na původní konzoli ) Xbox v rámci neúspěšného tažení této konzole do Japonska. Sega své oznámení o „Super Game“ podpořila plány na zahájení oživování starších IP, a i když je to možná jen zbožné přání, držím všechny palce jakémukoli oživení Jet Set Radio Future.