Stalker 2: První velký patch je tu a obsahuje 650 vylepšení, zde jsou všechny informace.

0
3

Vývojáři již oznámili, že tento týden vyjde první oprava pro střílečku. Aktualizace je nyní k dispozici

Vydaná verze hry Stalker 2 má v zásobě nejen mutanty a anomálie,bugy a technické problémy se jen hemží Zejména v pozdějších fázích hry se chyby při plnění úkolů a další závažné problémy vyskytují častěji a mohou dokonce zablokovat váš postup. První oprava nyní opravuje stovky malých i velkých chyb

Patch 1.0.1 je zatím k dispozici pouze na platformě Steam a obsahuje přibližně 14 gigabajtů, ale do jeho vydání na Xboxu a Game Passu by mělo zbývat jen několik hodin.

Co je v patchi 1.0.1?

Kromě oprav chyb jsou zde taképrvní úpravy vyvážení, které například usnadňují vydělávání peněz a boj s mutanty. Nejdůležitější změny jsme pro vás stručně shrnuli

Opravy chyb:

  • Bylo opraveno více než 100 příčin pádů.
  • Opraveny četné chyby v úkolech, které někdy blokovaly dokončení mise.
  • Opraven problém, kdy NPC nedosáhly cíle své mise, což blokovalo postup v plnění úkolu.
  • Mrtvé NPC již neodlétají nebo nezůstávají v pozici T.
  • Potápěči vám již nebudou krást předměty úkolů.
  • Přátelé na vás již nebudou střílet, když jste v krytu.
  • Fyzikální simulace pohybujících se objektů byla opravena.
  • Opravena chyba, která umožňovala prodávat předměty za výrazně vyšší cenu, než bylo zamýšleno.
  • Vrátily se chybějící značky úkolů.
  • Blikání textur bylo opraveno.

Změny:

  • Oprava zbraní a brnění nyní stojí méně.
  • Získáte více peněz za artefakty.
  • Získáte více peněz za splnění úkolů.
  • Brnění se opotřebovává pomaleji.
  • Herkule již nesnižují rychlost vašeho pohybu.
  • Předměty na úkoly váží méně.
  • Některé příšery jsou méně odolné.

Všechny ostatní změny najdete na straně 2 článku. Záplata 1.0.1 je pouze první z mnoha dalších záplat a aktualizací.

Jak vývojáři oznámili ve své zprávě o vydání, opravy chyb budou mít prioritu jako první, teprve pozdější aktualizace budou integrovat významná vylepšení a dokonce přidávat do střílečky nový obsah. Další prioritou však budou opravy chyb systému umělé inteligence A-Life.

Poznámky k záplatám

Opravy chybKI:

  • Oprava chyby: Skupiny NPC se během aktivních emisí zasekly v blízkosti úkrytu a zemřely.
  • Oprava chyby: Burerovi mohly vypadnout předměty mise z rukou hráče.
  • Doplněny chybějící zvukové efekty pro Burerovu schopnost „Telekineze“.
  • Opraveny problémy, kdy se NPC občas zasekly a nedosáhly místa mise. To mohlo mít za následek, že kvůli nečinnému chování NPC v misi nebylo možné s NPC komunikovat nebo postoupit do další úrovně mise.
  • Opraveny problémy s poklesem výkonu/možnými pády v důsledku nedostatku paměti v uzlech a lokacích s mnoha NPC během dlouhých herních seancí.
  • Opraven problém, kdy NPC po smrti přecházely do polohy A nebo začaly létat.
  • Opraven problém, kdy NPC nemohly sledovat, zda je cíl v krytu chráněn před střelbou, což způsobovalo, že střílely v krytu.

A další, více než 20 různých problémů s umělou inteligencí

Opravy optimalizace:

  • Oprava problému, kdy se v zorném poli objevovaly neviditelné NPC/mutanti, zatímco hráč mířil na cíl.
  • Byly opraveny vizuální efekty ohně, které se nezobrazovaly při určitých úhlech kamery.

Bylo také opraveno přibližně 100 různých pádů, včetně potenciálních úniků paměti a problémů s EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Opravy chyb zvuku a audia:

  • Oprava problému, kdy hudba v bitvě stále hrála, i když bitva skončila.

A 7 dalších drobných zvukových a zvukových chyb

Úpravy vyvážení:

  • Sníženy náklady na opravu zbraní a brnění.
  • Byly výrazně zvýšeny náklady na artefakty (větší příjem z prodeje).
  • Peněžní odměna za většinu misí byla zvýšena ze 2 na 3.
  • Zdokonalení brnění a zbraní pro začátečníky.
  • Poškození mutantů je na obtížnosti pro začátečníky mírně sníženo (další změny zdraví mutantů najdete v části Vyvážení boje).
  • Zranění hráčovy zbraně je na obtížnosti Začátečník sníženo o 23 %.
  • Odolnost brnění se zvyšuje o 12,5 procenta.
  • Přidán nástavec s tlumičem pro PTM do specifického úkrytu v zóně „Lesser“.
  • Opraveny prodejní ceny exoskeletů, nyní se prodávají dráž.
  • Opravena prodejní cena vylepšených zbraní.
  • Vyrovnala spotřební materiál Herkula: Odstraněn debuff rychlosti hráče; zvýšeny parametry účinku (hráči nyní mohou po konzumaci nést větší váhu).

Několik dalších drobných oprav chyb.

Vyvážení boje:

  • Snížení hmotnosti některých předmětů v misi (včetně hmotnosti skenerů).
  • Poškození krveprolití bylo mírně přebalancováno.
  • Snížil se stupeň ochrany proti útoku Bloodsuckera (větší poškození od zbraní).
  • Snížena regenerace HP Bloodsuckera mimo boj.
  • Mírně se snížila hodnota HP ovladače.
  • Burerovo HP bylo mírně sníženo.
  • HP kance bylo mírně sníženo.
  • ÚČTŘIČOVO HP bylo mírně sníženo.
  • Změněno poškození kance ze zásahů do hlavy na 100 % poškození těla.
  • Zvýšeno poškození, které kanci dostávají při střelách do končetin.
  • Zvýšeno poškození, které maso dostává od střel do končetin.
  • Výrazně se zvýšil dostřel zbraní pro boj zblízka.
  • Mírně se zvýšil dosah nožů pro boj zblízka.

Vstup do herního panelu:

  • Zvětšeny mrtvé zóny gamepadu

Znaky:

  • Oči a zuby modelů NPC byly opraveny.
  • Několik drobných oprav modelů NPC a animací.

Střední sekvence:

  • Doplněny chybějící záběry na televizní displeje v poslední cutscéně.
  • Opraven problém s animací jelena v úvodní sekvenci.

A dalších 20 různých chyb v cutscénách.

Nastavení hry a nabídky:

  • Opraven nečitelný text v dolní části obrazovky pro sestavení shaderu.
  • Opraven problém, kdy se při dalším spuštění hry neuložila volba „Nvidia Reflex Low Latency“.

A 10 dalších drobných problémů

Interaktivní objekty:

  • Byly opraveny fyzické problémy se zničitelnými a pohyblivými objekty, včetně těch, které se vznášejí ve vzduchu.
  • Opravena výzva k interakci se skleněnými dveřmi na nádvoří SIRCAA, které blokují průchod.
  • Byly opraveny chybějící vnitřní dveře ve výtahu laboratoře X-11.

A další drobné chyby

Hlavní a vedlejší mise:

Byly opraveny četné blokátory misí a chyby, které se vyskytovaly za určitých podmínek. Mezi nejdůležitější opravy patří:

  • Byla opravena chybějící interakce s mrtvými vodicími psy v misi „Lov slavíka“.
  • Opraveny nesplnitelné cíle v misi „Hledej a najdeš“.
  • Opraveno několik problémů v misi „Tam a zase zpátky“, včetně jednoho, kdy nebylo možné najít artefakt.
  • Opravena smyčka dialogu se Zotovem během mise „Jehla v kupce sena“.
  • Opraveny blokátory postupu v misi „Odpovědi mají svou cenu“, včetně problémů s bandity po emisi a absence předmětu „Těžký klíč“.
  • Byly opraveny značky pro umístění NPC v misi „Horká stopa“.
  • Problémy týkající se dveří v misích „Při hledání průvodce“ a „Vedlejší práce“ byly opraveny.
  • Opraven problém, při kterém se nespustila cutscéna v misi „Jako za starých časů“.
  • Opraven problém, kdy v misi „Jako za starých časů“ chyběla Lodočka v Tichém táboře.
  • Opraven problém, kdy se Lodočka v misi „Jako za starých dobrých časů“ choval agresivně poté, co mu byl přinesen emitor.
  • V průběhu mise „Do poslední kapky krve“ je nyní možné vypnout napájení v zatopené oblasti.
  • Opraveno několik problémů v misi „Na hraně“, včetně nečinných NPC, zaseknutých dveří a průběhu útoku na monolit.
  • Opraveny blokátory postupu v misi „Drobný incident“, včetně problémů s Bayunovým obojkem a zablokovanými dveřmi.
  • Opraveny poklesy výkonu a matoucí cíle v misi „Při hledání zašlé slávy“.
  • Opraveny problémy v misi „Vize pravdy“, včetně zaseknutých NPC a zablokovaného postupu po dialozích.
  • Oprava zaseknutých scén a zablokovaného postupu v misích „Nebezpeční návštěvníci“, „Poslední lov Graye“ a „Věčný svit“.
  • Bylo opraveno chování při spawnování NPC a nepřátel v misích „Hranice“ a „Útěk z klece“.
  • Mise jako „Dole pod zemí“, „Budmo!“ a „Velké skóre“ byly optimalizovány a byly opraveny zaseknuté NPC, špatně zarovnané značky a chybějící možnosti dialogů.

A dalších asi 120 problémů v hlavní linii, vedlejších misích a setkáních

Zkušenosti z otevřeného světa:

  • Oprava natažených nebo chybějících končetin u humanoidních mrtvol.
  • Byly opraveny chybějící cesty pro rychlé cestování, včetně cesty do betonárny pro muchomůrku.
  • Opraveny problémy s mluvčími, rychlým cestováním a interakcemi s NPC v různých lokacích, například v bunkru vědců a chemické továrně.
  • Upraveno chování nepřátelských NPC během misí v Aréně, včetně taktiky banditů a zvýšeného množství munice pro boj s tyranem.
  • Byl opraven postup misí v misích „Černá ovce“ a „Klíč ke svobodě“.

A bylo opraveno asi 50 dalších problémů

Správa hráčů, vybavení a zbraně:

  • Opravena chyba, kdy bylo možné prodat předměty obchodníkovi za více peněz, než jakou měly ve skutečnosti hodnotu.
  • Opraveny problémy s blokováním vstupu u PDA, inventáře a příloh při interakci s artefakty.
  • Bylo opraveno chování pochodně po uložení/načtení.
  • Byly opraveny problémy s výběrem typu granátu, překrývající se značky kompasu a chybějící značky mise.
  • Opraveny nesrovnalosti v efektech vylepšení zbraní a brnění, včetně cen a zpětných vylepšení.
  • Vylepšeno chování HUD a prodloužena doba trvání pokynů „Point of No Return“ během mise „Down Below“.
  • Opravena chyba, která umožňovala hráčům prodávat předměty v misi prostřednictvím gamepadu.

A asi 50 drobných „anomálií“.

Hlasový výstup a animace obličeje:

  • Obnoveny chybějící obličejové animace pro Savu v misi „Horká stopa“ a Mugwort v misi „Věčná záře“.
  • Byly opraveny chybějící hlasové linky během mise „Nikdo nesmí být nespokojen“.
  • Efekty rádiových zpráv byly opraveny tak, aby hlasy NPC správně odrážely vzdálenost během komunikace.

A bylo opraveno několik dalších věcí

Svět:

  • Byly opraveny třepivé textury na různých místech, včetně Koule, vojenské základny a chemické továrny.
  • Opraveny problémy s pohybem, včetně zaseknutí v některých lokacích během misí, jako je „Ještě jednou do průlomu“ a „Těžké probuzení“.
  • V některých oblastech opraveny body spawnu artefaktů.
  • Opraveno chování NPC během setkání.
  • Úprava hlasitosti hlasu v bouřlivém počasí pro zlepšení vyváženosti zvuku.

A asi 50 dalších chyb