Vývojáři již oznámili, že tento týden vyjde první oprava pro střílečku. Aktualizace je nyní k dispozici
Vydaná verze hry Stalker 2 má v zásobě nejen mutanty a anomálie,bugy a technické problémy se jen hemží Zejména v pozdějších fázích hry se chyby při plnění úkolů a další závažné problémy vyskytují častěji a mohou dokonce zablokovat váš postup. První oprava nyní opravuje stovky malých i velkých chyb
Patch 1.0.1 je zatím k dispozici pouze na platformě Steam a obsahuje přibližně 14 gigabajtů, ale do jeho vydání na Xboxu a Game Passu by mělo zbývat jen několik hodin.
Co je v patchi 1.0.1?
Kromě oprav chyb jsou zde taképrvní úpravy vyvážení, které například usnadňují vydělávání peněz a boj s mutanty. Nejdůležitější změny jsme pro vás stručně shrnuli
Opravy chyb:
- Bylo opraveno více než 100 příčin pádů.
- Opraveny četné chyby v úkolech, které někdy blokovaly dokončení mise.
- Opraven problém, kdy NPC nedosáhly cíle své mise, což blokovalo postup v plnění úkolu.
- Mrtvé NPC již neodlétají nebo nezůstávají v pozici T.
- Potápěči vám již nebudou krást předměty úkolů.
- Přátelé na vás již nebudou střílet, když jste v krytu.
- Fyzikální simulace pohybujících se objektů byla opravena.
- Opravena chyba, která umožňovala prodávat předměty za výrazně vyšší cenu, než bylo zamýšleno.
- Vrátily se chybějící značky úkolů.
- Blikání textur bylo opraveno.
Změny:
- Oprava zbraní a brnění nyní stojí méně.
- Získáte více peněz za artefakty.
- Získáte více peněz za splnění úkolů.
- Brnění se opotřebovává pomaleji.
- Herkule již nesnižují rychlost vašeho pohybu.
- Předměty na úkoly váží méně.
- Některé příšery jsou méně odolné.
Všechny ostatní změny najdete na straně 2 článku. Záplata 1.0.1 je pouze první z mnoha dalších záplat a aktualizací.
Jak vývojáři oznámili ve své zprávě o vydání, opravy chyb budou mít prioritu jako první, teprve pozdější aktualizace budou integrovat významná vylepšení a dokonce přidávat do střílečky nový obsah. Další prioritou však budou opravy chyb systému umělé inteligence A-Life.
Poznámky k záplatám
Table of Contents
Opravy chybKI:
- Oprava chyby: Skupiny NPC se během aktivních emisí zasekly v blízkosti úkrytu a zemřely.
- Oprava chyby: Burerovi mohly vypadnout předměty mise z rukou hráče.
- Doplněny chybějící zvukové efekty pro Burerovu schopnost „Telekineze“.
- Opraveny problémy, kdy se NPC občas zasekly a nedosáhly místa mise. To mohlo mít za následek, že kvůli nečinnému chování NPC v misi nebylo možné s NPC komunikovat nebo postoupit do další úrovně mise.
- Opraveny problémy s poklesem výkonu/možnými pády v důsledku nedostatku paměti v uzlech a lokacích s mnoha NPC během dlouhých herních seancí.
- Opraven problém, kdy NPC po smrti přecházely do polohy A nebo začaly létat.
- Opraven problém, kdy NPC nemohly sledovat, zda je cíl v krytu chráněn před střelbou, což způsobovalo, že střílely v krytu.
A další, více než 20 různých problémů s umělou inteligencí
Opravy optimalizace:
- Oprava problému, kdy se v zorném poli objevovaly neviditelné NPC/mutanti, zatímco hráč mířil na cíl.
- Byly opraveny vizuální efekty ohně, které se nezobrazovaly při určitých úhlech kamery.
Bylo také opraveno přibližně 100 různých pádů, včetně potenciálních úniků paměti a problémů s EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Opravy chyb zvuku a audia:
- Oprava problému, kdy hudba v bitvě stále hrála, i když bitva skončila.
A 7 dalších drobných zvukových a zvukových chyb
Úpravy vyvážení:
- Sníženy náklady na opravu zbraní a brnění.
- Byly výrazně zvýšeny náklady na artefakty (větší příjem z prodeje).
- Peněžní odměna za většinu misí byla zvýšena ze 2 na 3.
- Zdokonalení brnění a zbraní pro začátečníky.
- Poškození mutantů je na obtížnosti pro začátečníky mírně sníženo (další změny zdraví mutantů najdete v části Vyvážení boje).
- Zranění hráčovy zbraně je na obtížnosti Začátečník sníženo o 23 %.
- Odolnost brnění se zvyšuje o 12,5 procenta.
- Přidán nástavec s tlumičem pro PTM do specifického úkrytu v zóně „Lesser“.
- Opraveny prodejní ceny exoskeletů, nyní se prodávají dráž.
- Opravena prodejní cena vylepšených zbraní.
- Vyrovnala spotřební materiál Herkula: Odstraněn debuff rychlosti hráče; zvýšeny parametry účinku (hráči nyní mohou po konzumaci nést větší váhu).
Několik dalších drobných oprav chyb.
Vyvážení boje:
- Snížení hmotnosti některých předmětů v misi (včetně hmotnosti skenerů).
- Poškození krveprolití bylo mírně přebalancováno.
- Snížil se stupeň ochrany proti útoku Bloodsuckera (větší poškození od zbraní).
- Snížena regenerace HP Bloodsuckera mimo boj.
- Mírně se snížila hodnota HP ovladače.
- Burerovo HP bylo mírně sníženo.
- HP kance bylo mírně sníženo.
- ÚČTŘIČOVO HP bylo mírně sníženo.
- Změněno poškození kance ze zásahů do hlavy na 100 % poškození těla.
- Zvýšeno poškození, které kanci dostávají při střelách do končetin.
- Zvýšeno poškození, které maso dostává od střel do končetin.
- Výrazně se zvýšil dostřel zbraní pro boj zblízka.
- Mírně se zvýšil dosah nožů pro boj zblízka.
Vstup do herního panelu:
- Zvětšeny mrtvé zóny gamepadu
Znaky:
- Oči a zuby modelů NPC byly opraveny.
- Několik drobných oprav modelů NPC a animací.
Střední sekvence:
- Doplněny chybějící záběry na televizní displeje v poslední cutscéně.
- Opraven problém s animací jelena v úvodní sekvenci.
A dalších 20 různých chyb v cutscénách.
Nastavení hry a nabídky:
- Opraven nečitelný text v dolní části obrazovky pro sestavení shaderu.
- Opraven problém, kdy se při dalším spuštění hry neuložila volba „Nvidia Reflex Low Latency“.
A 10 dalších drobných problémů
Interaktivní objekty:
- Byly opraveny fyzické problémy se zničitelnými a pohyblivými objekty, včetně těch, které se vznášejí ve vzduchu.
- Opravena výzva k interakci se skleněnými dveřmi na nádvoří SIRCAA, které blokují průchod.
- Byly opraveny chybějící vnitřní dveře ve výtahu laboratoře X-11.
A další drobné chyby
Hlavní a vedlejší mise:
Byly opraveny četné blokátory misí a chyby, které se vyskytovaly za určitých podmínek. Mezi nejdůležitější opravy patří:
- Byla opravena chybějící interakce s mrtvými vodicími psy v misi „Lov slavíka“.
- Opraveny nesplnitelné cíle v misi „Hledej a najdeš“.
- Opraveno několik problémů v misi „Tam a zase zpátky“, včetně jednoho, kdy nebylo možné najít artefakt.
- Opravena smyčka dialogu se Zotovem během mise „Jehla v kupce sena“.
- Opraveny blokátory postupu v misi „Odpovědi mají svou cenu“, včetně problémů s bandity po emisi a absence předmětu „Těžký klíč“.
- Byly opraveny značky pro umístění NPC v misi „Horká stopa“.
- Problémy týkající se dveří v misích „Při hledání průvodce“ a „Vedlejší práce“ byly opraveny.
- Opraven problém, při kterém se nespustila cutscéna v misi „Jako za starých časů“.
- Opraven problém, kdy v misi „Jako za starých časů“ chyběla Lodočka v Tichém táboře.
- Opraven problém, kdy se Lodočka v misi „Jako za starých dobrých časů“ choval agresivně poté, co mu byl přinesen emitor.
- V průběhu mise „Do poslední kapky krve“ je nyní možné vypnout napájení v zatopené oblasti.
- Opraveno několik problémů v misi „Na hraně“, včetně nečinných NPC, zaseknutých dveří a průběhu útoku na monolit.
- Opraveny blokátory postupu v misi „Drobný incident“, včetně problémů s Bayunovým obojkem a zablokovanými dveřmi.
- Opraveny poklesy výkonu a matoucí cíle v misi „Při hledání zašlé slávy“.
- Opraveny problémy v misi „Vize pravdy“, včetně zaseknutých NPC a zablokovaného postupu po dialozích.
- Oprava zaseknutých scén a zablokovaného postupu v misích „Nebezpeční návštěvníci“, „Poslední lov Graye“ a „Věčný svit“.
- Bylo opraveno chování při spawnování NPC a nepřátel v misích „Hranice“ a „Útěk z klece“.
- Mise jako „Dole pod zemí“, „Budmo!“ a „Velké skóre“ byly optimalizovány a byly opraveny zaseknuté NPC, špatně zarovnané značky a chybějící možnosti dialogů.
A dalších asi 120 problémů v hlavní linii, vedlejších misích a setkáních
Zkušenosti z otevřeného světa:
- Oprava natažených nebo chybějících končetin u humanoidních mrtvol.
- Byly opraveny chybějící cesty pro rychlé cestování, včetně cesty do betonárny pro muchomůrku.
- Opraveny problémy s mluvčími, rychlým cestováním a interakcemi s NPC v různých lokacích, například v bunkru vědců a chemické továrně.
- Upraveno chování nepřátelských NPC během misí v Aréně, včetně taktiky banditů a zvýšeného množství munice pro boj s tyranem.
- Byl opraven postup misí v misích „Černá ovce“ a „Klíč ke svobodě“.
A bylo opraveno asi 50 dalších problémů
Správa hráčů, vybavení a zbraně:
- Opravena chyba, kdy bylo možné prodat předměty obchodníkovi za více peněz, než jakou měly ve skutečnosti hodnotu.
- Opraveny problémy s blokováním vstupu u PDA, inventáře a příloh při interakci s artefakty.
- Bylo opraveno chování pochodně po uložení/načtení.
- Byly opraveny problémy s výběrem typu granátu, překrývající se značky kompasu a chybějící značky mise.
- Opraveny nesrovnalosti v efektech vylepšení zbraní a brnění, včetně cen a zpětných vylepšení.
- Vylepšeno chování HUD a prodloužena doba trvání pokynů „Point of No Return“ během mise „Down Below“.
- Opravena chyba, která umožňovala hráčům prodávat předměty v misi prostřednictvím gamepadu.
A asi 50 drobných „anomálií“.
Hlasový výstup a animace obličeje:
- Obnoveny chybějící obličejové animace pro Savu v misi „Horká stopa“ a Mugwort v misi „Věčná záře“.
- Byly opraveny chybějící hlasové linky během mise „Nikdo nesmí být nespokojen“.
- Efekty rádiových zpráv byly opraveny tak, aby hlasy NPC správně odrážely vzdálenost během komunikace.
A bylo opraveno několik dalších věcí
Svět:
- Byly opraveny třepivé textury na různých místech, včetně Koule, vojenské základny a chemické továrny.
- Opraveny problémy s pohybem, včetně zaseknutí v některých lokacích během misí, jako je „Ještě jednou do průlomu“ a „Těžké probuzení“.
- V některých oblastech opraveny body spawnu artefaktů.
- Opraveno chování NPC během setkání.
- Úprava hlasitosti hlasu v bouřlivém počasí pro zlepšení vyváženosti zvuku.
A asi 50 dalších chyb