Star Citizen stanovuje nové rekordy a odhaluje plány na rok 2023

0
318

Na konci roku 2022 zveřejnil Chris Roberts finanční údaje z roku 2021 a údaje o hráčích z roku 2022 – obojí ukazuje obrovský růst. Nastínil také plán pro rok 2023.

(V dopise)těsně před koncem roku se předseda Chris Roberts obrací na komunitu Star Citizen. Oslavuje v něm některé finanční milníky, ale také nastiňuje, co můžete ve vesmírné MMO očekávat v roce 2023. Shrnuli jsme nejzajímavější informace.

One Million Players

I přes dlouhou fázi vývoje a stále vzdálené vydání se Star Citizen rychle rozrůstá. Jak uvádí Chris Roberts, v roce 2022 se do hry přihlásilo přes milion hráčů, kteří odehráli celkem přes 46 milionů hodin. V porovnání s rokem 2021 je to 50procentní nárůst a zdvojnásobení počtu hráčů z roku 2019.

Mimochodem, z tohoto milionu hráčů jich měsíčně hraje asi 240 000. I zde je zhruba o třetinu více hráčů než v roce 2021. Nejsilnějším měsícem byl mimochodem květen se 400 000 aktivními uživateli měsíčně,kdy byla spuštěna aktualizace 3.17 V roce 2022 bylo vytvořeno celkem 800 000 nových účtů.

Více než 100 milionů v příjmech Rekordní byl nejen počet hráčů, ale i roční příjmy. Jak nyní ukázala finanční zpráva za rok 2021, Cloud Imperium dokázalo zvýšit své příjmy o dalších 14 procent oproti předchozímu roku a překonat tak hranici 100 milionů. Jako důvod tohoto růstu zpráva uvádí především nově přidané hráče, kteří utratili peníze za startovní balíčky. Ty umožňují přístup do Star Citizen Alpha. Zvýšil se také počet nákupů herních lodí a dalších předmětů. Ani zde nebyli navrátivší se hráči úplně bez práce.

Více než 100 milionů příjmů

Nejen počet hráčů, ale i roční příjmy se vyšplhaly na rekordní úroveň. Jak nyní ukázala (Finanční zpráva za rok 2021)Cloud Imperium dokázalo zvýšit tržby o dalších 14 procent oproti předchozímu roku a překonat tak stomilionovou hranici.

Zpráva uvádí jako hlavní důvod tohoto růstu nově přidané hráče, kteří utratili peníze za startovní balíčky. Ty umožňují přístup do Star Citizen Alpha. Zvýšil se také počet nákupů herních lodí a dalších předmětů. Ani zde nebyli navrátivší se hráči zcela bez angažmá.

Co se plánuje na rok 2023

Kromě rekordních novinek Roberts také nahlédl do roku 2023, kdy bude v novém roce do prostředí LIVE nasazen patch 3.18, který s sebou přinese funkci Persistent Entity Streaming (zkráceně PES). Díky tomuto systému by všechny zásahy do světa, které provede hráč, jako jsou sestřelená těla, vraky nebo zanechané předměty, měly zůstat v herním světě, místo aby v určitém okamžiku zmizely.

V současné době je patch v první vlně na testovacích serverech a je testován. Jakmile bude systém PES dostatečně funkční a vyzrálý, plánuje se přejít k oddělení herního serveru a replikační vrstvy:

Dalším krokem bude oddělení replikační vrstvy (RL), mezipaměti, která uchovává veškerý dynamický stav objektů, od herního serveru a škálovatelných pracovníků RL, kteří budou komunikovat změny stavu mezi různými herními klienty, servery a RL. […] Jakmile to bude hotové, budeme moci mít více herních serverů, které budou komunikovat s RL (podobně jako nyní komunikuje více herních klientů s RL), což umožní Star Citizen mít více serverů simulujících stav vesmíru, což nazýváme Server Meshing (SM)„.

Chris Roberts

Serverové síťování se pak bude řešit v několika fázích a verzích. Cílem tohoto vývojového kroku je zvýšit kapacitu hráčů na server a propojit vesmír Star Citizen s dalšími hvězdnými systémy. Systém Pyro bude prvním z nich.

Kromě tohoto hlavního projektu budou v roce 2023 realizovány také menší obsahy a funkcekteré jsme pro vás uvedli v bodech:

  • nový systém zdrojů předmětů v lodích
  • lov odměn s kompletním sledovacím systémem
  • stálé hangáry s nákladními výtahy
  • silně vylepšený systém interakce
  • FPS skenování
  • nová hvězdná mapa
  • hlubší bojová AI

Podle současných plánů by všechny tyto kroky měly být dokončeny do konce nového roku.