Sneaking bude dále vylepšen a v nové aktualizaci je také opraveno mnoho chyb
Star Wars Outlawsse právě dočkali druhé velké záplatyAktualizace 1.2Vylepšuje inteligenci nepřátel a také Kayovy schopnosti – už žádné neustálé nehody se speederem!
Kromě toho dojde k opravě mnoha chyb, bude vylepšena stabilita a upraveny budou také prvky některých úkolů. Nastraně 2tohoto vydání najdete kompletní poznámky k opravám, my vám nejprve představíme ty nejdůležitější.
Jak velký je patch 1.2?  Na PC si budete muset stáhnout přibližně 5,6 GB, na PS5 3,8 GB a na Xboxu 4,7 GB.
Nejdůležitější změny v aktualizaci 1.2
Vylepšení špehování: Aktualizace by zde měla zlepšit řadu věcí, například rychlost, s jakou vás AI nepřátel odhalí, způsob rozmístění a hlídkování NPC a zobrazení užitečných prvků v prostředí.
Faktorské mise: Nyní můžete přímo a jasně vidět, ke kterému syndikátu úkol patří. Dříve byly vedle něj pouze symboly frakcí, které se daly poměrně snadno zaměnit
Speeder: Kamera během cest byla vylepšena a nyní by mělo být méně pravděpodobné, že se zaseknete o překážky a budete vyhozeni. Vaše věrné vozidlo by také mělo lépe reagovat, když ho zavoláte na svou pozici
Kay: Byly vylepšeny některé animace postav. K dispozici je nyní také tlačítko pro rychlé házení granátů. Kay by se měla méně často zasekávat v prostředí a její záchytný hák nyní funguje, jak má
Patch obsahuje také další technická a herní vylepšení, která jsou všechna uvedena na další stránce. Pozor, poslední část o změnách úkolů může obsahovat spoilery!
Další záplaty pro hru Star Wars Outlaws budou brzy následovat. Podle Ubisoftu hra prozatím nesplnila své prodejní cíle a studio má zřejmě zájem vydat opravy a vylepšení. V jaké změny doufáte vy? Dejte nám vědět v komentářích níže.
Kompletní poznámky k opravám pro aktualizaci 1.2
POZORUHODNÉ ZMĚNY:
- Celkový stealth zážitek byl optimalizován úpravou detekce umělé inteligence, počtu NPC a jejich rozmístění, hlídkových tras, detekce kamer a zvýraznění příležitostí v prostředí, aby se snížily třenice mezi hráči.
- Opraven problém, při kterém se hráči zasekávali v sekvenci hyperskoků směrem ke Kijimu
- Opraven problém, kdy se po splnění mise „Vrak“ nezobrazovala výzva ke vzletu.
- Vylepšena poloha kamery speederu při zvětšení zorného pole.
- Zlepšena reakce speederu při jeho vyvolání.
- Vylepšil jsem kolizi speederu s okolím, aby se omezil pád speederu.
- Kerros Speakeasy – opraven problém, kdy se energetická bariéra nedeaktivovala po úspěšném proříznutí Miroganova převleku
- Opraven problém, kdy hráči nemohli interagovat s triangulačním kamenem v linii úkolů Jeta Korda na Toshaře a holotracker se nezobrazoval v Trailblazeru
KOMPLETNÍ POZNÁMKY K OPRAVĚ:
Výkon a stabilita
- Zlepšení stability a výkonu na všech platformách
- Opraveny poklesy FPS s grafickými procesory Intel ARC.
- Přidán vliv paměti VRAM na využití RTXDI
Obecné úpravy hratelnosti
- Vylepšená animace Kayových pohybů
- Zvětšená reakce umělé inteligence na akce v prostředí od vyšetřování po boj (např. když Nix odpálí granát NPC více než jednou)
- Snížený příliv adrenalinu při používání technik boje zblízka.
- Přidáno tlačítko rychlého hodu pro použití granátů.
- Zlepšeny konflikty při krčení se v blízkosti říms, když je kamera otočena opačným směrem.
- Snížena pravděpodobnost odhalení při použití krytu
- Zlepšené ovládání spídru při použití myši
- Přidána výuková připomínka pro omračovací modul blasteru
- Vylepšeny prvky události Death Trooper (Smrtící voják)
- Zlepšena citlivost odstřelovací pušky
- Vylepšena kolize speederu s prostředím, aby se snížilo vystřelování ze speederu
- Přidána možnost dvakrát stisknout tlačítko skoku, když se nacházíte v blízkosti bodu chycení, abyste jej aktivovali.
- Vylepšeny animace po takedownu.
- Vylepšena animace boje zblízka po úderu do protivníka s helmou.
- Opraven problém, kdy Kay nedostával poškození od nepřátelských blasterů.
- Opraven problém, kdy se v nabídce nezobrazovaly doplňky a pamlsky Nixe ve vesmíru.
- Oprava problému, kdy se při hraní na různých konzolích stejné platformy neukládaly předvolby ovladače
- Opraven problém, při kterém se Kay zasekl v oblastech mimo hranice.
- Opraven problém, kdy se hák nezajišťoval ve správné poloze.
- Opraven problém, při kterém Kay nesprávně ztrácel reputaci, když vstoupil do syndikátních okrsků bez povolení.
- Oprava problému, kdy některé NPC nemohly být rozptýleny Nixem.
- Opraven problém, kdy Kayova reputace nebyla správně ovlivněna, když bylo zjištěno, že dokončil akce, jako je krádež, nebo byl přistižen v okrscích Syndikátu.
- Opraven problém, kdy se při rychlém stisknutí tlačítka nezaznamenal vstup hráče během krájení.
- Opraven problém, kdy se NPC závodící se speederem na začátku závodu nepohnula.
- Oprava problému, kdy NPC závodící se speederem zmizel na Toshaře.
- Oprava problému, kdy Nix Sense nezvýrazňoval NPC, které bylo možné ukrást.
- Oprava problému, kdy se Kay při rychlé jízdě teleportoval na nejbližší břeh, pokud se speeder nacházel na hluboké vodě.
- Opraven problém, kdy se po přiblížení k lokaci vypnuly události v otevřeném světě.
- Opraven problém, kdy některé události syndikátu neposkytovaly po dokončení odměny.
- Opraven problém, kdy se při dosažení 6. úrovně Wanted nespustila událost Death Trooper.
- Oprava problému, kdy se po dokončení události ve vesmíru nedokončil cíl „Porazit Wanted na úrovni 6“
UI, HUD a nastavení
- Jména syndikátů přidaná k jednotlivým smlouvám.
- Vylepšený tok na obrazovkách jednotlivých expertů, aby se dovednosti zobrazovaly hned, jakmile je lze odemknout.
- Upraven popis sad vybavení tak, aby odpovídal jejich účinkům
- Výchozí nastavení rychlíku bylo změněno na klávesnici (WASD) místo myši na PC
- Vylepšeny nabídky a posouvání ve hře
- Vylepšen popisný text při interakci s obchodníky, kteří vyžadují určitou reputaci syndikátu
- Opraven problém, při kterém nebylo správně registrováno nastavení hlasitosti filmového obrazu
- Opraven problém, kdy zorné pole v režimu 21:9 na konzolích nefungovalo správně.
- Opraven problém, kdy se při rychlém cestování z jedné planety na druhou nezobrazovala ikona speederu na mapě a kompasu
Grafika
- Výkon paměti VRAM, RTXDI, generování snímků a rekonstrukce paprsků byl zlepšen.
- Byly opraveny různé grafické chyby ve startovacích a přistávacích sekvencích a ve vesmíru.
- Opraven problém s blikáním některých sad ozubených kol při aktivaci generování snímků.
- Vylepšen vzhled nehráčských postav
- Opraven problém, kdy se některé pozemní textury po restartu, načtení nebo rychlém cestování vykreslovaly v nízké kvalitě.
- Opraven problém, kdy se některá světla objektů nezobrazovala správně.
- Vylepšeno zobrazení okolního terénu a listí.
- Vylepšeno osvětlení během nočních startů planet
Audio
- Dodatečné dialogy na pozadí pro lepší vtažení do děje
- Úprava úrovní zvuku objektů v prostředí a reakcí hráče/NPC
- Oprava problému, kdy se po rozhovoru s klientem zastavila hudba v kantýně.
- Oprava problému, kdy se zvukový efekt zasekl po použití impulzu Nix.
- Opraveno několik problémů, kdy objekty nevydávaly zvuk při fyzickém nárazu do Kaye nebo do prostředí.
- Oprava několika chybějících zvuků uživatelského rozhraní v nabídkách
- Vylepšeno několik hudebních a atmosférických přechodů v úkolech a otevřeném světě
Filmové sekvence
- Vylepšené vyprávění, dialogové scény, voice-over a synchronizace rtů
Kamera
- Vylepšené umístění kamery, když je Kay v nízkém krytu, při střelbě a šplhání.
- Zlepšená poloha pohybu kamery při zvětšení zorného pole
Svět, fauna a flóra
- Vylepšené animace vlasů Kays pro různé druhy deště
- Byly opraveny animace nečinných obchodníků, které na některých místech chyběly.
- Vylepšeno bylo Kayovo vnímání vodopádů a deště
Sabacc:
- Opraven problém, kdy Mehdo přehrál značku posunu „Cook The Books“ a efekt trval po zbytek hry, i když se měl vztahovat pouze na další odhalení.
- Opraven problém, kdy se při ukončení hry neukládala hromádka vybraných žetonů posunu.
- Opraven problém během výukové hry Sabacc, kdy se hra mohla při otevření nabídky pravidel zablokovat.
- Opraven problém, kdy se hra při ukončení hry během obrazovky s potvrzením dvojitého vyřazení zavěsila.
- Opraven problém, kdy NPC nereagovaly správně během fáze odhalení.
- Oprava problému, kdy se při vypnutém cheatu Nix nezobrazovaly karty soupeře v záhlaví
Fotografický režim:
- Oprava problému, kdy hráči nemohli otáčet kamerou, když byl aktivní režim Adrenaline Rush.
- Opraven problém, kdy se při přepínání předvoleb resetovalo nastavení.
- Opraven problém, kdy nebylo možné vybrat režim fotografování, když Kay používal dalekohled
Dostupnost:
- Přidána možnost velkého písma pro titulky.
- Přidána možnost tučného písma pro titulky
- Přesun směrové šipky pro titulky na pravou stranu kontejneru.
- Přidáno automatické zrychlení/zpomalení tlačítka automatické chůze
- Přidána výzva k zapnutí velkých písem pro uživatele, kteří je používají poprvé
- Přidána možnost automatického přeskakování/sklopení malých objektů
- Upraveno pořadí vysvětlivek v nabídkách, aby byly informace poskytovány v logičtějším pořadí
- Přidány další úrovně pro rychlejší citlivost myši
- Přidáno nastavení časovače adrenalinové horečky, které zdvojnásobuje nebo ztrojnásobuje dobu potřebnou k výběru cílů.
- Upřesněn výukový text o možnostech přístupnosti pro Sabacc
- Oprava problému s chybějícími titulky u některých typů zbraní
- Opraven problém se zkráceným zvukovým popisem v kině
Různé
- Oprava chyby: Kay zavřel špatné oko při míření přes hledí.
- Oprava lokalizačního textu v dialogových sekvencích
- Oprava některých nesprávných textů v možnostech dialogů
- Vylepšena animace Kayova pouzdra na zbraň
- Přidáno varování při utrácení velkého množství kreditů, aby se tomu předešlo
- Opraven problém, kdy se zakoupené předměty po uložení/načtení znovu objevovaly v nabídce obchodníka.
- Opraven problém, kdy hráči mohli házet neomezené množství granátů.
- Opraven problém, kdy chyběly části císařských kluzáků.
- Opraven problém, kdy nebylo možné ovládat datapad během hry „Selo’s People“
ZÁKLADNÍ A PODMÍNĚNÉ ÚKOLY (varování, spoiler)
Canto Bight
- „Začátky“ – byl upraven počet kreditů potřebných ke krádeži s Nixem a do klubu Sixth Kin byla přidána další možnost karty
- „The Heist“ – opraven problém, při kterém se hráči mohli po smrti zaseknout v nekonečné načítací smyčce
Toshara
- „Underworld“ – počet nepřátel, detekce umělé inteligence, hlídky a škálovatelné prostředí byly upraveny tak, aby se zlepšil zážitek ze stealthu.
- „Nové triky“ – byl opraven problém, při kterém mohlo dojít ke spuštění Dankova volání, když jste se nacházeli v nabídce vylepšení blasteru, což mělo za následek, že na požadovaných dveřích nefungoval iontový blesk
- „False Flag“ – Opraven problém, který mohl způsobit ztrátu postupu při dokončení aktivního úkolu.
- „Vrak“
- Opraven problém, při kterém značka úkolu neukazovala na správný cíl.
- Opraven problém, kdy se hráč mohl zaseknout při ukládání/načítání během únikové sekvence.
- Oprava problému, kdy se nespustila výzva ke vzletu
Tatooine
- „The Hotfixer“ – Opraven problém, kdy Kay na začátku honičky vystoupil ze speederu
Akiva
- „Viper“ – Opraven problém, kdy značka úkolu neukazovala na správný cíl.
- „Zjevitel“
- Opraven problém, kdy hráči obdrželi zprávu „Return to Area“, což způsobilo selhání mise.
- Oprava problému, kdy se hráč mohl zaseknout, pokud byl průzkumník zničen při spuštění určité filmové scény