Blizzard to chce podle zasvěceného zkusit znovu se Starcraftem – ale nebude to strategie
Blizzard prý chce se Starcraftem opět změnit žánr Podle novináře a insidera z oboru Jasona Schreiera vydavatel pracuje na nové hře pro sérii, která je u ledu už 14 let. Podle Schreierových zdrojů se Blizzard myšlenky na střílečku Starcraft ještě nevzdal
Všechny dobré věci přicházejí ve třech
Vpodcastu UnlockedIGNJason Schreier hovoří o své nové knize, která má vyjít v prosinci 2024 pod názvem „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment“.
Ab Minuta 44je o novém projektu společnosti Blizzard, o kterém se Schreier dozvěděl během svého výzkumu pro knihu. Podle novináře plánuje Blizzard další pokus o vývoj střílečky Starcraft
Projekt povede Dan Haykterý ve společnosti Blizzard působí od roku 2022 a dříve byl producentem her Far Cry ve společnosti Ubisoft. Hay se podílel na všech dílech série od Far Cry 3 po Far Cry 6
Na začátku desetiletí na tom byl Blizzard mnohem hůř, ale Diablo 4 a WoW vytáhly káru z bahna:
Nicméně neprozradil žádné další podrobnosti o hře ani o stavu vývoje. „Blizzard se od stříleček typu Starcraft prostě nemůže odtrhnout,“ vtipkuje Schreier. Naráží tím na dva pokusy, které již ztroskotaly: Starcraft Ghost a projekt s pracovním názvem Ares.
Ghost a Ares
O hře Ghost se toho ví hodně. Hra byla oznámena v roce 2002 a poté znovu a znovu odkládána, až byla v roce 2006 odložena na neurčito. Oficiální konec střílečky však přišel až v roce 2014.
Jak však ukazují záběry z hraní uniklé před několika lety, je pravděpodobné, že Ghost byl zrušen již v polovině roku 2000. Alespoň tomu napovídá stav technologie a grafiky.
Podrobnosti o zrušeném projektu Ares odhalil v roce 2019 mimochodem také Jason Schreier. Hra byla popisována jako jakýsi Battlefield v univerzu Starcraftu a byla spíše experimentem, který měl ukázat, co se dá udělat s enginem Overwatch a Starcraftem. Na rozdíl od Ghostu však měl být Ares spíše střílečkou z pohledu první osoby než z pohledu třetí osoby.
Hra Ares však byla poté zrušena ve prospěch Overwatch 2 a Diabla 4. Vývojáři byli přerozděleni na dva důležitější projekty