Ještě před oficiálním vydáním se hra Starfield dočkala první aktualizace, která obsahuje především opravy chyb a vylepšení výkonu.
Ještě než zítra začne Early Access, dostane Starfield první opravu. Aktualizace 1.7.22 přináší vylepšení výkonu a opravuje některé chyby, dále je tu dobrá zpráva pro všechny majitele Steam balíčků. Veškeré informace a kompletní poznámky k záplatám najdete zde!
Stáhli jste si již hru Starfield prostřednictvím preloadu, nebo jste počkali na vydání naší recenze, než jste se rozhodli, zda si ji koupíte, či nikoli? Co uděláte jako první, až konečně nasednete do své vesmírné lodi? A chcete si zahrát Starfield na kapesním počítači? Neváhejte a dejte nám vědět v komentářích!
Co je v Day One Patchi?
Přestože v první aktualizaci nenajdete žádný nový obsah, aktualizace vám hned od začátku zajistí příjemnější zážitek:
- Byly opraveny různé příčiny pádů.
- Všeobecná stabilita a výkon byly vylepšeny.
- Bylo opraveno mnoho chyb v grafice, hratelnosti a úkolech.
Po technické stránce je Starfield i bez první záplaty již docela dobře propracovanou hrou, jak jsmezjistili při naší kontrole technologií. Kromě toho se v nové aktualizaci objevilo také několik vylepšení, která by měla mít vliv na herní zážitek:
- Grafika:Starfield vypadal působivě už v trailerech a nyní se dočkáme ještě menších grafických vylepšení pro nové vydání. Například vzdálené objekty na planetách nyní vypadají lépe. Vylepšeny byly také přechody textur v blízkosti pobřeží.
- Steam Deck:Ačkoli zatím není známo, zda bude Starfield při vydání ověřen pro Steam Deck, s aktualizací se již objevila první vylepšení pro handheld, a to virtuální klávesnice. Podle poznámek k opravám by měl Starfieldběhnout na Steam Decku a ROG Ally, ale mohou se vyskytnout problémy s výkonem.
Table of Contents
Nové funkce
- Virtuální klávesnice Steam Deck (Steam).
Poznámka:Starfield běží jak na SteamDecku, tak na ROGAlly se správnými ovladači. Hardware však nedosahuje doporučených minimálních požadavků, což může mít vliv na výkon.
Opravy pro zvýšení výkonu a stability
- Zlepšení stability při pozastavení a obnovení hry. (XboxSeriesX|S)
- Opraven problém, který mohl ve vzácných případech způsobit pád hry při zobrazení titulků po dokončení hry.
- Opraven problém, který mohl způsobit pád hry při opakovaném načítání uložení v rámci lodí.
- Různá vylepšení stability a výkonu.
Grafické opravy
- Oprava problému, který v některých případech znemožňoval zobrazení vlasů postav.
- Zlepšeno zobrazení vzdálených objektů při přechodu na povrch planety.
- Opraven problém, který mohl v některých případech způsobit prudké pohyby obličeje.
- Opraven problém, který v některých pohledech způsoboval, že se v ručním skeneru ve výjimečných případech objevovala bílá blikající pole.
- Opraven problém, který způsoboval nevzhledné prolínání textur v blízkosti pobřeží.
- Opraven problém, který způsoboval zbytečnou degradaci textur. (XboxSeriesS)
Opravy ve hře
- Opraven vzácný problém způsobující, že se společníci vznášeli ve vzduchu.
- Opraven problém, při kterém byly některé lodní moduly špatně nastaveny.
- Opraven problém, který mohl zabránit tomu, aby se v nástroji pro sestavení lodi body přistání změnily na červené.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se postava hráče při vybavování předměty nezobrazovala správně.
- Opraven problém, který mohl zabránit tomu, aby dovednost Izolace fungovala, jak má.
- Upravena vzdálenost, na kterou může postava hráče přistupovat k nákladu své lodi nebo k uložení nákladu.
- Opraven problém, který v některých případech způsoboval dlouhé zpoždění na obrazovce „Stiskněte libovolnou klávesu pro spuštění“.
Opravy v soutěžích
- Opraven vzácný problém, který zabraňoval tomu, aby se v úkolu „V boji stejně jako ve smrti je první na řadě“ objevily lodní hlídky.
- Opraven vzácný problém, který mohl zabránit fungování pašeráckého skenování, což mohlo znemožnit přistání na NovéAtlantidě.
- Opraven extrémně vzácný problém, který mohl během mise Undercover znemožnit přistání na NovéAtlantidě.
- Opraven problém, který mohl zabránit započítání zabití termoparazitů po dokončení „Kovaného odkazu“.
- Opraven problém s lokací, která se objevovala v blízkosti orientačního bodu Hidden Earth.
- Opraven vzácný problém, který mohl uvěznit postavu hráče v „TheFacility“.
- Opraven vzácný problém, který mohl zabránit tomu, aby se během úkolu Radiant objevila loď Spacer, jak bylo zamýšleno.
- Opraven extrémně vzácný problém, který se mohl vyskytnout při určitém chování hráčské postavy vůči Vyslanci v úkolu „Zjevení“.
- Opraven problém, který se mohl vyskytnout u spodního modulu lodi Deimos Slim používaného na lodi Razorleaf.
- Opraven vzácný problém, který mohl zabránit tomu, aby společníci doprovázeli hráčskou postavu po splnění úkolu „Take it easy now“.
- Opraven vzácný problém, který mohl ovlivnit funkci „Power from Beyond“.