Starfield: Velká oprava s novými herními prvky a vylepšeným výkonem je na světě

0
169

Sci-fi hra na hrdiny dostává aktualizaci 1.8.86 od společnosti Bethesda. Máme pro vás kompletní německé poznámky k patchi

Bethesda vydala aktualizaci 1.8.86 prohru Starfieldkterá byla oznámena již před časem. Balíček, který má přibližně 600 MB, se na první pohled nemusí zdát tak rozsáhlý, ale při bližším pohledu na změny je velmi podstatný.

Na své si zde totiž přijdou nejen uživatelé produktů Nvidia. Došlo dokonce k důležité změně v hratelnosti, kterou fanoušci požadovali už od vydání Starfieldu. Dobrá, začneme a nezapomeňte:Kompletní německé poznámky k patchi najdete jako vždy na straně 2!


Úplný balíček DLSS

Začněme s DLSS. Pokud máte v počítači nainstalovanou grafickou kartu Nvidia, můžete nyní použít upscaler a v nejlepším případě uvolnit spoustu výkonu. Společnost Bethesda si dala záležet a zahrnula nejnovější DLSS3, což znamená, že jsou nyní k dispozici následující funkce:

  • DLSS Super Resolution
  • DLSS Frame Generation
  • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Nvidia Reflex Low Latency

Co vám může přinést použití DLSS, vám ukážeme v tomto videu:

Konečně pohodlnější mlaskání

Fanoušci o to žádali už dlouho, nyní Bethesda přináší:Jídlo nyní můžete jíst přímo, aniž byste ho museli dávat do inventáře a odbočovat k menu. Od nynějška si můžete vybrat, zda si jídlo zabalíte, nebo ho rovnou sníte či vypijete

Co dalšího oprava přináší? Ve stručnosti:

  • Několik optimalizací výkonu, které by měly mít dopad zejména na špičkové počítače.
  • Hra by měla běžet stabilněji.
  • V režimu plížení byste již neměli tak rychle vyniknout.
  • Byla opravena řada chyb v úkolech, abyste je mohli splnit.
  • Jas a kontrast jsou nyní nastavitelné
  • V systému Windows 11 a konzoli Xbox můžete nyní nastavit HDR

Jak nainstaluji opravu 1.8.86?Aktualizace by se měla stáhnout a nainstalovat automaticky z obchodu Windows Store i služby Steam. To samozřejmě platí i pro Xbox. Nemusíte tedy nic dělat, můžete začít hned po práci.

Starfield – Patch 1.8.86 – Changelog

Update-Highlights

Podpora Nvidia DLSS

S touto aktualizací zavádíme podporu Nvidia DLSS pro naše hráče počítačových her. Kompatibilní grafické karty Nvidia nyní mohou používat DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency a DLSS Frame Generation.

Nechte je nakrmit!

Na základě poptávky lze nyní ve hře konzumovat jídlo a nápoje, pokud je najdete v prostředí. To znamená, že své kousky můžete sníst ihned nebo si je uložit na později – podle toho, čemu dáváte přednost.

Opravy chyb a vylepšení

Výkon a stabilita

-Opravili jsme řadu problémů s pamětí a úniky paměti.
-Provedli jsme několik změn pro optimalizaci výkonu grafického procesoru, které budou patrné zejména na výkonnějších grafických kartách.
-Zavedli jsme vylepšený model vykreslovacích vláken, který zlepší využití procesoru, zejména na výkonnějších systémech.
-Různá vylepšení stability a výkonu

Gameplay

-Ve světě hry je nyní možné konzumovat nalezené jídlo.
-Upravili jsme herní mechaniky plížení tak, aby nyní odpouštěly drobné chyby.
-Opraven problém, který způsoboval, že Andrejova hlava byla trvale zamaskovaná.
-Opraven problém, který hráčům znemožňoval střílet ze zbraní.
-Opraven problém, který způsoboval, že některé NPC nenosily oblečení. (Poznámka: Tento problém se může časem vyřešit sám).
-Opraven problém, kdy po dosažení allness a spuštění nové hry již nebylo možné postupovat v již započatých dovednostních výzvách.
-Opraven problém, který mohl dočasně znemožnit otevření inventáře nebo uložení uložených her po vstupu do Allness.
-PC: Opraven problém, který mohl způsobovat trhavé pohyby myší.
-Opraven vzácný problém, který mohl vést ke ztrátě domovské lodi.
-Opraven problém, který mohl způsobit zmizení technika údržby lodi.
-Opraven problém, který mohl občas způsobit nechtěné cukání kamery při cestování, gravitačním skoku, dokování nebo přechodu na přistání

Grafika

-opraven problém, který mohl ovlivnit zobrazení okluze prostředí při ultraširokém rozlišení.
-Počáteční kompilace shaderů při spuštění hry byla optimalizována.
-Nabídka nastavení zobrazení nyní obsahuje možnost změny jasu a kontrastu.
-Nyní je k dispozici možnost nastavení jasu HDR, pokud je systémem podporován. (Pouze Xbox a Windows 11).
-Bylo upraveno několik materiálů, u kterých se někdy za určitých podmínek mohl objevit nežádoucí obrazec.
-Opraveno několik vizuálních problémů, které se mohly vyskytnout s novým posuvníkem FOV.
-Vylepšen vzhled očí postav v davu.
-Opraveno několik drobných vizuálních problémů, které se mohly vyskytnout u osvětlení, stínů, terénu a vegetace.
-PC: Byly opraveny různé další grafické problémy související s DLSS

Úkoly

-Money Makes It Possible: Opraven vzácný problém, kdy si postava nemohla během vyjednávání s Musgrovem sednout.
-Blast Zone: Opraven problém, kdy nebylo možné odstranit z cesty kameny, které mají hráči odstranit na pozemku Ngodupa Tatea.
-Echoes of the Past: Opraven problém, který způsoboval, že královna Grylloba byla někdy nedosažitelná během plnění cíle „Secure the Shuttlebay“.
-V oku bouře: Opraven problém, kdy mohl být postup hráče v úkolu zablokován kvůli chybějícímu příkazu k dokování.
-Rutinní práce: Opraven problém, při kterém mohlo dojít k zablokování postupu, pokud byl úkol „Supra et Ultra“ dokončen po návratu do lóže během úkolu „Vysoká cena“.
-Tiché nyní: Opraven problém, který mohl způsobit, že se již neotevřel vchod do lodi Scow.
-Operace Starseed: Opraven problém, který mohl způsobit, že v některých případech chyběl klíč potřebný k opuštění zařízení.
-Sabotáž: Opraven problém, který mohl způsobit, že hráči nemohli najít Davida Barrona.
-Krátkozraký: Opraven problém, který mohl ve vzácných případech způsobit, že hráči přestali reagovat při rozhovoru s Vladimirem.
-Srdce Marsu: Opraven problém, který mohl hráčům znemožnit extrakci Srdce Marsu

Co si myslíte o novém patchi pro hru Starfield? Jste se změnami spokojeni? Jste spokojeni s DLSS a možností vzít si od nynějška jídlo a pití přímo k sobě? Nebo byste uvítali mnohem větší aktualizaci? Jaké problémy nebo chybějící funkce by měla Bethesda rozhodně řešit? Dejte nám vědět v komentářích níže: